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Amphibia (serie de televisión)



Amphibia (Anfibilandia en España)[1]​ es una serie animada de televisión producida por Disney Television Animation para Disney Channel. La serie fue creada por Matt Braly. Fue estrenada el 17 de junio de 2019.[2][3]​ El primer episodio fue pre-estrenado en DisneyNOW y YouTube el 14 de junio de 2019.

El 15 de mayo de 2019, un mes antes del estreno de la serie, Amphibia se renovó para una segunda temporada que se emitió el 11 de julio de 2020.[3][4]​Antes del estreno de la segunda temporada, la serie se renovó por una tercera temporada.[4]

La serie cuenta las aventuras de Anne Boonchuy, una chica de 13 años. Después de robar un misterioso cofre, es transportada junto con sus mejores amigas, Sasha Waybright y Marcy Wu, mágicamente a Amphibia, una pantanosa y salvaje zona habitada por una raza de anfibios parlantes. Pronto conoce y se hace amiga de un joven sapo aventurero llamado Sprig Plantar, que la guiará para ser una verdadera heroína, mientras descubre como volver a su mundo y la primera verdadera amistad de su vida.[5][6]

Es una chica de 13 años que roba un viejo cofre influenciada por sus dos amigas. Al abrir el cofre se abre un portal que la lleva a Amphibia. Ella debe adaptarse a su nueva vida y enfrentarse a los peligros de Amphibia. Es una chica intrépida y aventurera, pero puede ser un poco egoísta y tener una baja autoestima. Posee un largo cabello castaño (la cual está cubierta de hojas), viste el uniforme de su escuela, que es una camiseta celeste y una falda fucsia, y solo usa su zapatilla izquierda, ya que la derecha la perdió al llegar a Amphibia. Suele ser vista de manera extraña por las demás ranas debido a su complejidad de humana y las costumbres que posee. Posee gran potencial para la pelea y la exploración, aunque algunas veces sus planes no sean los esperados. Luego de enfrentarse a los soldados de Grime para defender el honor del valle logró ganarse el respeto de los sapos residentes.[7]​ A medida que avanza la serie, se revela que Anne era una chica insegura de sí misma e influenciable por otras personas, al punto de hacer cualquier cosa (incluso si era incorrecta) para darle el gusto, pero con el tiempo adquiere mayor valor e independencia al momento de tomar decisiones, siendo esto clave para resolver ciertos conflictos y enfrentamientos contra villanos en Amphibia.

Una aventurera y curiosa rana rosa que desarrolla una amistad con Anne, siendo uno de sus mejores amigos en Amphibia. Es pelirrojo, usa una gorra, chaqueta y shorts verde oscuro, y siempre va acompañado con una honda (posee una colección de estas en su casa). Suele tener un poco más de raciocinio en sus acciones que Anne, pero eso no es impedimento para salir de aventuras con ella. Suele ser valiente, impulsivo, paranoico y travieso. Está enamorado de su mejor amiga Ivy. Normalmente la mayoría de los desastres que la familia soporta son causados por él pues no posee el sentido de responsabilidad.[8]

Una pequeña renacuajo fuscia y hermana de Sprig que se transporta a sí misma dentro de una cubeta con agua. Debido a su condición de "infante" no suele entender las expresiones de adultos, pero tiene la suficiente inteligencia para controlar las acciones de su hermano y Anne. A pesar de ser pequeña tiene un coraje y corazón de guerrero, por lo que siempre actúa con rudeza frente a otros sapos y se mete en muchas situaciones peligrosas. También posee un gran manejo de las armas que encuentra, incluso si estas superan el doble de su propio tamaño.[3]

Es el abuelo de Sprig y Polly. Apodado por su familia como Hop Pop (Abu Hop en Latinoamérica), es muy inteligente y posee amplios conocimientos sobre muchas cosas, como técnicas agrícolas o la historia de Amphibia, aunque eso lo hace ser visto como aburrido por sus nietos y Anne. Quiere mucho a sus nietos, aunque en ocasiones puede llegar a ser sobreprotector, anticuado y toma decisiones de forma exagerada (como respetar instrucciones de forma bastante literal). Por lo general, es quien resuelve gran parte de los problemas que Anne y sus nietos tienen, aunque en ocasiones él también puede generar otros problemas. A lo largo de la serie, mientras trata de ayudar a Anne, decidió ocultar el cofre sin el consentimiento de ella, temiendo que su uso podría poner en peligro a él y sus nietos.[3]

Tiene 13 años, y es una de las mejores amigas de Anne y Marcy, quién también termina en Amphibia, solo que en una torre, donde es encarcelada por Grime. Sasha era la líder del grupo conformado por Anne y Marcy, quién posee una personalidad fría y manipuladora, ordenándoles cualquier cosa aun cuando sea en contra de la voluntad de ellas, generando una actitud temible en caso de que no lo hicieran. De hecho, fue quien convenció a Anne de que robara el cofre mágico en una tienda de antigüedades. Bajo esa personalidad, no solo logra librarse de su celda, sino que convence a su carcelero Grime para que la nombre su segunda al mando (además de ganarse el respeto del resto de los guardias). Tras reencontrarse con Anne, le pide que entregue a Hopediah Plantar, debido a sus conductas ''rebeldes'' para el valle (como postularse a alcalde o negarse a pagar más impuestos), a cambio de que con Grime podrían hallar la forma de regresar al mundo real. Sin embargo, Anne se niega, y ambas se enfrentan en un duelo, donde Sasha pierde ante Anne, siendo rescatada por Grime, y huyendo del valle. A partir de la segunda temporada, y luego de enfrentarse a la general Yunnan, planea junto con Grime conseguir soldados para invadir Newtopia.[3]

Tiene 13 años, y es una de las mejores amigas de Anne y Sasha, quién fue la que descubrió el cofre en una tienda de antigüedades, por lo que llamó a Sasha y Anne para obtenerlo. Al llegar a Amphibia, termina dentro de Newtopia, la ciudad más importante de toda Amphibia, donde es adorada y donde el rey Andrias la designó guardiana en jefe de la Guardia de Caballeros Newtopiana. Destaca por ser extremadamente inteligente en temas científicos, pero suele ser bastante despistada, ya que suele perder cosas o su capa arde en llamas. Le gusta mucho los juegos de rol, y posee un diario donde registra todo sobre el mundo de Amphibia (criaturas, lugares, objetos, historia, etc), lo cual facilita hacer estrategias durante diversas situaciones.

(Mugrin en Latinoamérica) Es el sapo que custodia los valles que rodean Wartwood y otros pueblos aledaños, destacando por ser un guerrero feroz y poderoso en el reino. También fue quien tuvo por un tiempo a Sasha en su mazmorra, pero terminó siendo persuadido por ella no solo para liberarla y nombrarla como su asesora (y a través de la serie, establecen una amistad entre ambos). Su principal función es ser el capitán de Torre Sapo, así como también el cacique de todo el valle. Está obsesionado con acabar con las ranas rebeldes que incumplen las leyes que dicta, siendo Hopadiah Plantar su principal problema ya que él inició la rebelión, por eso quiere eliminarlo. Después de que esto falle y la Torre Sapo sea destruida, se retira con Sasha y la mayor parte de su ejército lo abandona después. Newtopia lo marca como un traidor y se convierte en un criminal buscado, pero Sasha lo inspira a recuperar su antigua gloria al crear un nuevo ejército y hacerse cargo de Newtopia. A pesar de su naturaleza malévola, se muestra que se preocupa por Sasha.

Un tritón gigante que es el rey de los anfibios. Si bien parece ser un gobernante amistoso, parece estar planeando algo grande de lo que Anne, Sasha y Marcy son parte de algo. Se especula ser el sapo que aparece en la caja de música que Anne encontró, así como el que se observa en el "mural de Amphibia".

Amphibia es un extenso continente que tiene una composición semicircular (similar a un nenúfar, cuya abertura se encuentra en la zona occidental), donde predomina un clima tropical, siendo común las altas temperaturas y grandes concentraciones de humedad en el aire, generando continuas lluvias en distintos puntos del continente. Dado a su clima, existen numerosos pantanos y selvas en todo el continente, y en un menor grado, largas cadenas montañosas, desiertos, praderas, riachuelos, lagos y volcanes activos. En el continente residen tritones, sapos y ranas como habitantes con consciencia, sumado a una fauna formada principalmente por insectos, arácnidos y moluscos de enorme tamaño, donde algunos son domesticados y otros son especies salvajes de las que el resto de los habitantes mantienen una adecuada distancia. Se sabe que el continente ha estado habitado durante muchos siglos, siendo lugar de incesantes guerras y conflictos bélicos, sumado a la presencia de ruinas arqueológicas en distintos puntos del mismo. Los habitantes de Amphibia cuentan con una moneda, escritura y alfabeto propio.

Es la capital del reino de Amphibia, y la ciudad más grande del continente, la cual está completamente amurallada, debido a que suelen ser atacados por criaturas constantemente. Está ubicada en la zona centro norte de Amphibia, en medio de un lago de muy escasa profundidad, y rodeada en gran parte por montañas y un lago. La ciudad posee residencias y edificios comerciales de gran altura, plazas llenas de estatuas de personalidades locales, la única universidad del continente, un acuario, un coliseo, bibliotecas, hoteles, fábricas, y un enorme castillo que es la residencia principal del rey Andrias. La ciudad subsiste a base de los impuestos obtenidos por el resto de los pueblos, y poseen su propia industria.

Es el pueblo donde residen la familia Plantar y Anne, está localizado en la zona centro sur del continente, rodeado de grandes cordones montañosos, las cuales gran parte del año bloquean con nieve las rutas que abren paso hacia otros valles y Newtopia. Los habitantes del pueblo son principalmente ranas, y subsisten principalmente de la agricultura y el comercio. Sin embargo, se hace mención a que el pueblo posee numerosas carencias, como la falta de escuelas, edificios y carreteras en mal estado, sumado al constante aumento de impuestos a los habitantes del valle.

A lo largo de la serie, se afirma de que los habitantes de Amphibia está posicionados socialmente por un sistemas de castas, donde son clasificados principalmente por la especie animal a la que pertenece. En el caso de los tritones residen dentro de las murallas de Newtopia, siendo muy pocos los que conocen el resto del continente, y también son quienes más poseen miembros adinerados, intelectuales y soldados de alto mando, aunque también hay tritones que se dedican a otra clases de oficios en la ciudad, como el comercio ambulante. El segundo grupo corresponde a los sapos, quienes conforman principalmente soldados y políticos, quienes buscan mantener el orden en gran parte de los valles y pueblos de Amphibia, vigilando el cumplimiento del pago de impuestos y en reprimir toda clase de alzamiento social; los sapos son los únicos que pueden ocupar las alcaldías, quienes si bien son designados desde Newtopia, llevan a cabo elecciones para darles una imagen ''democrática'' a su legitimidad. En tercer y último lugar se encuentran las ranas, quienes comprenden la mayoría de la población de Amphibia, quienes se dedican principalmente al comercio y a la agricultura; poseen un nivel de vida generalmente simple, cuyas posibilidades de un ascenso social o recibir una mayor educación que la primaria son mínimas, y se les imponen grandes trabas para poder acceder a cargos públicos como la alcaldía, por lo que sus problemas y situaciones dentro de sus comunidades quedaba a suerte las autoridades designadas desde Newtopia.

Amphibia fue creada por Matt Braly, quien previamente fuera artista de storyboards en Gravity Falls y Steven Universe y después director en Big City Greens. Según su cuenta de Twitter, había estado trabajando en la serie durante casi dos años antes de darse el visto bueno a la misma.[9]​ La serie está basada en los viajes que Braly realizó a Bangkok, Tailandia durante su infancia.[10]

El 23 de febrero de 2018, Amphibia obtuvo luz verde de Disney Channel junto con The Owl House.[2]

El 27 de marzo de 2019, fue revelado que Brenda Song retornaría a Disney como la voz de Anne Boonchuy.[7]

El 15 de mayo de 2019, Disney Channel renovó Amphibia para una segunda temporada aún antes de su estreno.[3][11]

Rough Draft Korea, SMIP, y Saerom provieron servicios de animación, y tomo cerca de 9 meses para completar cada episodio.[10]

El 19 de julio de 2018, durante el panel de Big City Greens en la San Diego Comic-Con, Disney mostró una versión temprana del intro de la serie.[12]

El 27 de abril de 2019, Disney FanFest lanzó un video musical para la versión cantada del intro de la serie interpretado por Celica Gray Westbrook.[13]

El 14 de mayo de 2019, Disney Channel lanzó el tráiler de la serie.[14]

El 17 de mayo de 2019, Disney Channel lanzó la versión final de la intro de la serie.[15]

Amphibia se estrenó en Canadá en Disney Channel el 22 de junio de 2019.

En Latinoamérica su preestreno fue el 3 de agosto de 2019 por Disney XD, en Disney Channel se estrenó el 2 de diciembre.[17][18]

En España se estrenó en Disney XD el 11 de enero de 2020 y en Disney Channel el 6 de abril de 2020 bajo el título de Anfibilandia.



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