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Castle of Illusion Starring Mickey Mouse



Mega Drive

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse es un videojuego lanzado para Mega Drive, Master System y Game Gear producido por Sega of America. Fue uno de los primeros juegos para Mega Drive y Game Gear, y le dio a Sega la reputación de ser capaz de tomar la popular franquicia Disney y transformarla en populares videojuegos capaces de competir con los juegos de Nintendo.

Mickey y Minnie estaban bailando en la cima de un monte, hasta que viene una bruja llamada Mizrabel y secuestra a Minnie para robarle su belleza y juventud. Ahora Mickey deberá ir en una aventura mágica para detener a Mizrabel y salvar a Minnie.

Este juego es un plataformas, donde controlan a Mickey Mouse en una mágica aventura para salvar a Minnie Mouse de las garras de una malvada bruja que planea robar la belleza de la ratoncita.Toda la acción se desarrolla en un enorme castillo. Cada mundo está dentro de una puerta. Al recoger las 7 gemas necesarias, podrás acceder a la torre, donde se esconde la bruja. Vences a los enemigos saltando encima, o tirándoles rocas o manzanas. También puedes recoger ítems para incrementar tu vida, conseguir vidas extra, o más puntos de bonus.

Las diamantes se consiguen derrotando a un jefe, aunque en Game Gear y Master System hay dos gemas colocadas en lugares estratégicos.

Las versiones de Master System y Game Gear incluyen también un modo de Práctica, en el que tan sólo debes jugar tres cortos niveles, sin jefes.

En 1991 se lanzó una versión de 8 bits del juego para Master System y Game Gear.

El juego también se incluyó en un cartucho titulado Disney Collection, incluido en QuackShot, en 1996. También se incluyó una versión emulada de Castle of Illusion en un paquete para aquellos que preordenaron su remake en PSN; este paquete se ofreció nuevamente para los suscriptores de PlayStation Plus en abril de 2014.

En el momento del lanzamiento de Castle of Illusion, Mean Machines le dio a la versión Sega Mega Drive / Genesis del juego una crítica positiva, otorgándole una puntuación del 95%, elogiando específicamente los gráficos y la jugabilidad del juego. Mega lo colocó en el puesto 21 en su lista de 1992 de los mejores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. Según GameSpot en 2010, "no fueron solo los niveles los que hicieron que este juego fuera tan bueno. La música, los controles y la excelente animación de Mickey contribuyeron a crear uno de los mejores juegos de Disney que influiría en gran medida en los siguientes".

ACE llamó a la versión de Game Gear "básicamente un clon de Mario sin adulterar, y nada malo en eso", dándole una puntuación de ocho sobre 10.

Entertainment Weekly eligió el juego como el mejor juego n. ° 19 disponible en 1991, diciendo: "Perfecto para los jugadores más jóvenes, pero lo suficientemente desafiante para satisfacer a los adultos también. Un Mickey magníficamente animado recorre tres mundos diferentes: el Bosque Encantado, Toyland y el Dessert Factory: en una búsqueda para salvar a Minnie de la malvada bruja Mizrabel ".

Una secuela, Land of Illusion Starring Mickey Mouse, fue lanzada para Master System en 1992 y para Game Gear en 1993. World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck siguió para Genesis en 1992. En 1994, Legend of Illusion Starring Mickey Mouse fue lanzado para Game Gear, con un puerto de Master System en 1998 exclusivamente en Brasil.

Epic Mickey: Mundo Misterioso, desarrollado por DreamRift, fue lanzado en noviembre de 2012 para Nintendo 3DS y sirve como sucesor espiritual de Castle of Illusion. En él, Mizrabel de Castle of Illusion regresa como el villano principal, pero rediseñado para parecerse a Maléfica.

El juego también está incluido en el primer volumen de Sega Mega Drive Classic Collection para PC.

Un remake del juego, desarrollado por Sega Studios Australia, fue lanzado para PlayStation Network, Xbox Live Arcade y PC en septiembre de 2013. El juego presenta una jugabilidad 2.5D con gráficos en 3D y fue desarrollado bajo la supervisión del director del juego original, Emiko Yamamoto, con una banda sonora reinventada por Grant Kirkhope. El juego original estaba disponible como un bono de reserva para la versión de PSN.

Un gag existe al final de cada juego. Tras terminarlo, todos los finales acabarían con una cortinilla cerrando un teatro, con personajes de Disney sentados como público. El primer juego en suceder esto fue Castle of Illusion.



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