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Consejo Anfictiónico



El Consejo Anfictiónico es el organismo que gobernaba una antigua liga formada por los pueblos vecinos de Delfos, la llamada Anfictionía Délfica, encargada de administrar el oráculo.[1]​ La Anfictionía organizaba además los Juegos Píticos y juzgaba los delitos cometidos contra el oráculo y su territorio.[1]​ Sus miembros eran éthne, los más importante de los cuales eran los tesalios, focenses, beocios, dorios y jonios. Los votos estaban repartidos de forma desigual entre los miembros del Consejo, de suerte que la obtención por parte de Filipo II de los doce de los tesalios y los dos de los focenses puso en sus manos la mayoría de los veintidós que había en total y en consecuencia el control de la Anfictionía.[1]

El Consejo Anfictiónico es uno de los sistemas de voto ponderado más antiguos conocidos. Fundado en 149 a.C. no adoptó un sistema de representación diferencial hasta los cambios de Augusto de 31 a.C. manteniéndolo hasta 14 d.C. Las ciudades tenían 6, 2 y 1 voto. Seis eran para cada una de las siguientes": Nicópolis, Macedonia y Tesalia (compartidos con los malios, ainios, magnesios y aqueos fictiónicos: dos los tenían Beocia, Fócida y Delfos y uno Doria del Norte, los Locrenses-Ozolios, Locrenses-Enpicnemidios, Eubea, Atenas y compartido Argos, Sición, Corinto y Megara. Había un total de 30 votos. El número de votos de cada uno dependía de la población de cada ciudad.[2][3][4][5]



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