Contra: Hard Corps, publicado en Europa como Probotector y en Japón como 魂斗羅 ザ・ハードコア (Kontora Za Hādokoa?), es un videojuego para el sistema Mega Drive. Publicado en 1994, es el primer juego de la saga Contra lanzado para una consola de Sega.
La historia se sitúa en 2641 d. C. (cinco años después de los acontecimientos de Contra III: The Alien Wars), en donde la amenaza alienígena ha terminado y la civilización se reconstruye. Para hacer cumplir el orden público, en un mundo que se reconstruye, el destacamento de fuerzas Unificado Militar Especial Móvil Fuerza K-X (a.k.a. "Hard Corps") es montado.
El juego empieza cuando un sistema de seguridad ha sido violado, lo que hace que robots se escapen y causen estragos en la ciudad. La insurrección de robots es sólo una distracción para llamar la atención del equipo Hard Corps, mientras un destacamento de fuerzas desconocido se infiltra al complejo del ordenador de defensa de la ciudad. La remota investigación conduce al Coronel Bahamut, un héroe de “Alien Wars”, quien aspira a la dominación mundial con la ayuda de una célula alíen que había sido almacenada en el complejo de defensa. Esto aumenta a los miembros del destacamento de fuerzas Hard Corps para investigar y vencer esta amenaza.
La historia, dependiendo de cuál camino tome el jugador, puede variar. Esto queda reflejado en cinco diferentes finales buenos y uno malo.
The Hard Corps
Este equipo está conformado por cuatro miembros seleccionables que son:
La versión japonesa del juego es más fácil que su similar estadounidense, ya que cuenta con un indicador de energía que permite recibir daño hasta tres veces, siendo en esta última ocasión cuando el personaje pierde una vida. También cuenta con "continues" ilimitados, a diferencia de la versión americana que sólo cuenta con cinco. La imagen de la pantalla de inicio también es distinta en la versión japonesa, siendo un dibujo aportado por Yasuomi Umetsu, quien también contribuyó con dibujos al manual del juego.
En la versión europea, llamada "Probotector", los personajes principales y algunos enemigos fueron renombrados, como también el argumento del juego fue reescrito. En este último, el Coronel Bahamut y Dead-Eye Joe están diseñando humanoides-extraterrestres. El modo de juego es el mismo que en la versión americana, sólo que el jugador tiene cuatro "continues" en la versión europea, en lugar de cinco como en la versión americana.
Desarrollado por Arc System Works, Hard Corps: Uprising es una precuela de Contra: Hard Corps aunque Konami ha dicho que toma lugar 20 años antes de los eventos del primer Contra. El jugador tendrá el papel del Coronel Bahamut, el principal antagonista de Contra: Hard Corps, pero los productores han dicho que también podría ser un Bahamut diferente. Podría ser visto como el equivalente de Bill Rizer de otros juegos de Contra. Aunque se ha anunciado que el juego sólo tiene dos personajes diferentes para elegir (a diferencia de cuatro como en Contra: Hard Corps), Konami está estudiando agregar personajes adicionales a través de DLC. Este será el primer juego de la saga Contra sin el logo de Contra en el título, y estará disponible tanto en la PlayStation Network y Xbox Live Arcade en el invierno del 2010.
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