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Crysis es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado por la empresa alemana Crytek y distribuido por Electronic Arts. Fue publicado el 16 de noviembre de 2007 en Europa. Fue un éxito para la crítica y acaudaló un gran número de premios en distintas ferias y eventos. Utiliza el motor de videojuego CryEngine 2 desarrollado por la misma Crytek. Es el primero de una trilogía. Posteriormente se publicó Crysis Warhead que se caracteriza por tener lugar en el mismo escenario y momento que Crysis, pero representado desde el punto de vista de otro personaje. El 5 de mayo de 2009 se realizó la edición de coleccionista Crysis Maximum Edition que incluye Crysis, Crysis Warhead y una expansión multijugador que se llama Crysis Wars. Crysis se hizo particularmente famoso por tener unos requisitos mínimos muy exigentes. El 25 de marzo de 2011, fue publicada la secuela Crysis 2 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Está confirmada una versión remasterizada para Nintendo Switch, Play Station 4, XBOX One y PC, mientras que Crysis Warhead no la tendrá.
El juego comienza en 2020, cuando las fuerzas norcoreanas dirigidas por el general Ri-Chan Kyong toman el control de las Islas Lingshan. Un equipo de arqueólogos civiles estadounidenses, dirigidos por el Dr. Rosenthal, envían un llamada de socorro indicando que han descubierto algo que podría cambiar el mundo. Así el Equipo Raptor es enviado a las islas, con la misión central de evacuarlos y asegurar cualquier información valiosa que tienen. El equipo se compone de Nomad, Psycho, Aztec, Jester y el líder del equipo Prophet (todos bajo nombres en clave); están equipados con Nanotrajes, que ayudan a protegerlos de los disparos y las explosiones, así como darles fuerza y habilidades sobrehumanas. Mientras realizan un salto de altura en una de las islas, una entidad desconocida volando interrumpe el salto al chocar contra Nomad, y el equipo se separa. El choque desactiva el nanotraje de Nomad y destruye su paracaídas, pero es salvado porque cae en el agua y su traje absorbe el impacto del aterrizaje. Después de abrirse paso a la costa, Prophet es capaz de restaurar el traje de Nomad remotamente, restaurando su función normal.
Como el Equipo Raptor se reagrupa después del salto, Aztec es asesinado por una entidad desconocida. Cuando el equipo lo encuentra, descubren que lo que lo mató a él también mató y desmembró una escuadra cercana de KPA. Los miembros restantes del Equipo Raptor proceden con la misión. En el camino descubren el barco de los rehenes congelado en una colina cerca de la costa de la isla. Ellos también ven por primera vez a los alienígenas que han estado atacando a su equipo, cuando una máquina alienígena voladora los sorprende a y arrebata a Jester, matándolo poco después. El primer rehén que el equipo rescata resulta ser un agente de la CIA que fue enviado a supervisar el trabajo del Dr. Rosenthal. En la selva, Nomad encuentra otro rehén llamado Badowski muerto con fragmentos de hielo en la espalda, mientras la KPA combate una máquina alienígena cerca. Después que Nomad se reagrupa con Prophet, Prophet es repentinamente arrebatado por otra máquina voladora, que vuela lejos con él en sus garras. Poco después, Nomad es contactado por la radio por el Mayor Clarence Strickland de las fuerzas armadas preguntando si desea abortar la misión ya que la mayoría de su equipo están muertos o desaparecidos; Nomad se niega, diciendo que todavía puede completar la misión.
Nomad se dirige al complejo de investigación del Dr. Rosenthal, donde ha encontrado un artefacto fosilizado raro precediendo a la humanidad en dos millones de años. El artefacto parcialmente excavado es similar a una de las máquinas voladoras (designados "exotrajes") que ha estado atacando al equipo. Rosenthal también se refiere a otros descubrimientos de artefactos similares en Afganistán y Siberia, sugiriendo que los alienígenas tienen una presencia global, y no se limitan solo a la isla. Mientras Rosenthal realiza un escaneo en el artefacto, éste emite un pulso de energía de gran alcance que congela al Dr. Rosenthal. El nanotraje de Nomad es capaz de mantener su temperatura interna, salvando su vida. Nomad luego se reúne con un VTOL, después de eliminar a un equipo de fuerzas especiales de KPA de cuatro hombres equipados con nanotrajes cerca del lugar de aterrizaje. Él notifica a sus superiores acerca de esto, porque los militares de EE. UU. esperaban evitar que los coreanos adquieran la tecnología de los nanotrajes.
El ejército de EE. UU. comienza una invasión a gran escala de la isla, encabezada por el Mayor Strickland. A medida que las fuerzas estadounidenses continúan al sitio principal de excavación, la montaña central de la isla comienza a desmoronarse, revelando una enorme estructura alienígena en el interior, que es casi del tamaño de la propia montaña. Nomad entra en el lugar de la excavación en la base de la montaña, pero es capturado por los hombres de Kyong. Kyong desactiva el nanotraje de Nomad, y Nomad observa, impotente, como Kyong mata a uno de los rehenes en y luego detona cargas explosivas para abrir la estructura. Un impulso de energía emana desde la estructura y mata a los hombres de Kyong, el pulso también reactiva el nanotraje de Nomad. Kyong, también con un nanotraje, ataca a Nomad, hasta que Nomad es capaz de matarlo. Como la montaña sigue colapsando, un VTOL evacua al último rehén, la hija del Dr. Rosenthal, Helena, pero es incapaz de rescatar a Nomad.
Nomad queda atrapado y decide continuar dentro de la estructura alienígena. Pronto se convierte en un entorno de gravedad cero. Nomad utiliza sus hidro-propulsores para maniobrar y se encuentra con alienígenas sensibles hostiles. También ve una posible fuerza de invasión que consiste en muchas máquinas alienígenas. Nomad logra escapar, pero la estructura crea una enorme esfera de energía que congela todo afuera a -200°F (-129°C). Una vez fuera, Nomad es atacado por varias máquinas alienígenas antes de encontrar a Prophet. Prophet fue capaz de diseñar un arma utilizando la tecnología de los alienígenas, el Acelerador Molecular (MOAC). El nanotraje de Prophet se avería, obligándole a parar con frecuencia y recargarse utilizando fuentes de calor, tales como los restos ardientes de vehículos militares. Los dos salen de la esfera de hielo y rescatan a Helena, cuyo VTOL se ha estrellado. Prophet se va con Helena en otro VTOL. En el punto de evacuación de EE. UU., uno de los últimos VTOLs rescata a Nomad de un imparable exotraje extraterrestre cuadrúpedo. Así como el exotraje está a punto de destruir el VTOL, el Mayor Strickland llama su atención disparando contra él usando una ametralladora montada y el exotraje mata a Strickland en su lugar. Cuando salen la isla, el piloto es asesinado y los motores son dañados. Nomad vuela el VTOL paralizado de vuelta al grupo de ataque de portaaviones USS Constitution (CVN-80) mientras lucha contra los alienígenas a lo largo del camino.
Una vez allí, se reúne de nuevo con Psycho y luego es interrogado por el almirante Richard Morrison que explica que se ha ordenado un ataque nuclear contra la esfera de hielo. Helena le advierte que los alienígenas podrían absorber la energía, pero el almirante no le hace caso. Prophet vuela un VTOL de vuelta a la isla contra las órdenes. A pesar de la partida del Prophet, el misil nuclear es lanzado en la esfera de hielo. La explosión causa que la esfera de hielo se expande y provoca un contraataque masivo extraterrestre.
Nomad recibe la orden de reparar uno de los reactores nucleares dañados del transporte. El nanotraje es resistente a los altos niveles de radiación, aunque la exposición prolongada prueba ser mortal. Mientras Nomad está en la sala del reactor, Helena envía una señal experimental a través del traje de Nomad que hace que varias máquinas alienígenas absorban demasiado poder y se sobrecarguen, destruyéndolas. Como Nomad vuelve a la cubierta de vuelo, el almirante Morrison es asesinado y Nomad lleva el prototipo TAC-Cannon. En la cubierta de vuelo, Nomad combate un exotraje alienígena similar al que mató a Strickland. Un buque de guerra alienígena masivo luego emerge del mar, y Helena logra desactivar sus escudos, enviando una señal a través del nanotraje de Nomad. Nomad utiliza entonces el TAC-Cannon para destruir el buque de guerra alienígena, que cae en el portador y comienza a hundirlo. Nomad atraviesa la cubierta de vuelo y salta del transporte en el VTOL que espera, que es pilotado por Psycho. A medida que se van volando, Helena es casi sacada de la aeronave por el campo de energía creado por el buque de guerra alienígena destruido. Psycho entonces recibe una transmisión de que hay otro grupo de ataque de portaaviones de camino a la isla y sugiere reunirse con ellos. Nomad protesta, afirmando que ya que ahora saben cómo derrotar a los alienígenas, necesitan seguir luchando. Luego se recibe una transmisión de Prophet, que está dentro del campo de energía en la isla. El VTOL es visto luego dando la vuelta y regresando a la isla.
En el juego crysis, son potentes y extremadamente versátiles trajes protectores de combate táctico propuestos originalmente con la intención de permitir a los seres humanos operar en ambientes hostiles que de otro modo serían sustancialmente letales, su creación se dada por la empresa ficticia Crynet Systems fundada por los personajes Jacob Hargreave y Karl Ernst Rasch después de que la causa del bólido de Tunguska fuera una nave de tecnología Ceph que se estrelló en la tierra y robaron dicha tecnología antes de que alguien llegara a la zona.
Durante el siguiente siglo se estudió y se creó el primer nanotraje mostrado en los eventos del juego, aunque los norcoreanos hicieron el suyo pero es inferior en algunos aspectos.
El Nanotraje o nanosuit usan nanotecnología de articulaciones de titanio-coltan unidas con Cry Fibras (actúan como un material piezoeléctrico) para distribuir la energía que absorben en los capacitores en variadas formas que van desde el calor, la energía solar, la radiación, estática, cinética, e incluso del carbono, para emplear en los en 4 modos según la situación
Además el nanosuit tiene un sistema de cómputo integrado a modo de HUD que le permite tener un sistema de comunicaciones, hablar, filmar en un amplio intervalo de frecuencias sin usar las manos y guardar lo grabado, el visor cuenta con visión nocturna por un corto periodo de tiempo y visión binocular, protege al usuario de temperaturas extremas de calor o frío, puede sostener la respiración acuática y reciclar el oxígeno solo por un minuto antes de volver a la superficie, cuenta con bolsas para guardar munición y granadas, interactuar remotamente con interferencia y dispositivos electrónicos militares y civiles, incluso extraterrestres. Su transceptor también puede ser programado para interferir e interrumpir las comunicaciones Ceph y cuenta con un modo de autodestrucción para evitar que caiga a manos enemigas.
La principal desventaja es susceptible a ataques de pulso electromagnético, los cuales lo sobrecargan haciendo que se apague para evitar daños físicos y al usuario, la visión nocturna se ciega con las luces brillantes, no tiene visión de calor, la respiración acuática es limitada pero todos estos problemas se mejoran en el nanosuit 2 en los juegos Crysis 2 y Crysis 3.
Aspectos
Crysis utiliza un nuevo motor, CryEngine 2, que es el sucesor del motor CryEngine de Far Cry. CryEngine es uno de los primeros motores que usa Direct3D 10 (DirectX 10), pero también puede funcionar utilizando DirectX 9, tanto en Windows XP, Vista y Windows 7.
La diferencia radica en que en modo DirectX 10 ofrece mejores gráficos que en modo DirectX 9.0c, a costa de una mayor exigencia a nivel de hardware.
Existe un parche no oficial para hacer funcionar las mejoras gráficas disponibles en el modo DirectX10 sobre DirectX 9.0c.[cita requerida]
Roy Taylor, vicepresidente de Relaciones de Contenido de NVIDIA, ha hablado sobre el tema de la complejidad del motor, que Crysis tiene más de un millón de líneas de código, 4 gigabytes de datos de textura, sombreado y 85000 shaders.
Además utiliza varias tecnologías gráficas como:
El 27 de agosto de 2007, Crytek anunció que una demo iba a ser publicada el 25 de septiembre, sin embargo, la fecha fue pospuesto hasta el 26 de octubre. El 26 de octubre Crytek anunció que la demo se aplazaría por lo menos un día más y fue liberada al público el 27 de octubre.
Crysis Warhead es la expansión independiente de Crysis. Es un videojuego autónomo, por lo que no requiere la presencia de Crysis para ser jugado. Fue desarrollado por el estudio Crytek Budapest y publicado por Electronic Arts el 12 de septiembre de 2008 en Europa y el 16 de septiembre de 2008 en América del Norte.
El motor utilizado por Crysis Warhead es CryEngine 2 mejorado.
El 16 de abril de 2020, Crytek anunció que se lanzaría una versión remasterizada del juego, titulada Crysis Remastered para Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch y PC, con nuevos activos gráficos, efectos y trazado de rayos basado en software. La remasterización estaba originalmente pensada para un lanzamiento simultáneo en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC, y se programó el lanzamiento de un tráiler el 1 de julio de 2020. Sin embargo, en los días previos al lanzamiento del tráiler, el tráiler en sí y varias capturas de pantalla se filtraron, y el público no los recibió por no proporcionar ninguna mejora notable con respecto al original. juego. Por este motivo, a partir del 1 de julio, Crytek anunció que a excepción de Switch, pospondrán el lanzamiento de Crysis Remastered para todas las plataformas "unas semanas" para mejorar su calidad visual en un intento por cumplir con las expectativas de los usuarios. La versión de Switch se anunció el 10 de julio y saldrá el 23 de julio. El 22 de julio de 2020, un análisis tecnológico publicado por Digital Foundry , basado en la versión de Switch, reveló que Remastered no se basa en la versión original de Crysis para PC, sino en la adaptación inferior de Playstation 3 / Xbox 360. El 21 de agosto de 2020, se lanzó un nuevo avance tecnológico para Remastered, que muestra una iluminación mejorada, texturas 8K, efectos de trazado de rayos y establece la fecha de lanzamiento del juego para el 18 de septiembre de 2020.
Crysis ha recibido puntuaciones excelentes por parte de la crítica, convirtiéndolo en uno de los shooters más exitosos de su generación. También fue considerado por la revista PC Gamer como "excepcionalmente fantástico", con una puntuación actual de 98%. Metacritic le dio una calificación de 91 puntos, mientras GameRankings le dio un 90% de críticas positivas y 3DJuegos le dio una calificación de 9,8 y lo clasificó como una obra maestra.
En el momento de su lanzamiento, Crysis era uno de los juegos disponibles más exigentes. Debido a esto, lo que provocó la frase "¿Puede ejecutar Crysis ?" para convertirse en un meme de Internet , cuestionando si los sistemas de computadoras personales con el mejor hardware posible podrían ejecutar el juego con su máxima calidad y configuración de resolución. La frase se aplicó en broma a computadoras que no son de juegos (como los mainframes de la NASA ) o hardware informático histórico (como ENIAC ). Los juegos posteriores de Crysis que, al estar disponibles en consolas, tenían que garantizar el rendimiento en estas plataformas, eliminaron algunas de las características de renderizado más exigentes del motor del juego, lo que hizo que el "¿Puede ejecutar Crysis? "pregunta discutible. Haciendo honor a este aspecto del juego original, el nivel de detalle más alto en la versión para PC de Crysis Remastered se llama" ¿Puede ejecutar Crysis? ".
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