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Dead to Rights: Retribution



Dead to Rights: Retribution es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Volatile Games y publicado por Namco Bandai para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Fue puesto a la venta en Europa y en América del Norte en abril de 2010, y en Japón en julio del mismo año. Es el cuarto juego de la serie Dead to Rights, y destaca por ser más oscura y explícitamente violenta que las tres entregas anteriores.

A pesar de ser la cuarta entrega de la serie, Retribution omite las historias de los tres anteriores títulos. Se trata de un reinicio de la serie, manteniendo los mismos personajes (Jack Slate y el perro Shadow) y el mismo escenario (la ficticia ciudad de Grant City) pero contando una historia totalmente nueva con algunos detalles vistos en el primer videojuego original (como por ejemplo, el asesinato del padre de Jack al inicio de la historia).

La historia de Dead to Rights: Retribution gira en torno al oficial de policía Jack Slate y su compañero canino Shadow, un perro husky siberiano K-9 de gran lealtad y sentido del deber. Jack es traicionado desde dentro del cuerpo de policía, y su objetivo es descubrir el misterio de esta traición. Junto con Shadow, ambos deben descifrar el complot y la corrupción que asola Grant City, una ciudad conflictiva como pocas, y enfrentarse al Sindicato y a las Triadas, dos bandas muy peligrosas que se están haciendo con el control de la ciudad.

El jugador controla a Jack Slate, un oficial de policía experto en combate cuerpo a cuerpo (concretamente, en boxeo) y muy versátil con las armas de fuego. También puede llegar a controlar a su compañero Shadow, el perro, en determinadas misiones específicas para él.

La perspectiva del juego es en tercera persona, con la cámara situada sobre el hombro. Jack puede disparar equipándose con un arma de fuego, entre las que se encuentran pistolas, ametralladoras o escopetas. Retribution utiliza un sistema de coberturas que permite a Jack parapetarse tras ellas y mantenerse a cubierto en los tiroteos, así como abrir fuego desde ahí. En distancias cortas, Jack puede golpear con varias combinaciones de puñetazos y realizar fintas para esquivar golpes enemigos. También puede agarrar enemigos para utilizarlos como escudos humanos o lanzarlos. A medida que derrota enemigos, un indicador en pantalla se va llenando, lo que permite utilizar el modo "Concentración", que provoca que la acción se ralentice e incrementa la resistencia de Jack y su fuerza física, así como la precisión de su puntería con las armas. Así mismo, el jugador puede dar órdenes a Shadow para que recoja munición del suelo o ataque a algún enemigo cercano. Shadow puede recibir daño y quedar incapacitado. Para que vuelva a estar activo, basta con que el jugador se acerque a él.

En determinadas misiones, el jugador tiene total control sobre Shadow y debe superar ciertos objetivos exclusivamente con él. Shadow puede caminar, correr, y avanzar sigilosamente para pillar al enemigo desprevenido y ejecutarlo con una mordedura mortal. Shadow puede utilizar el modo "Instinto" que le permite rastrear a los enemigos y localizarlos a través de las paredes o edificios, para conocer su ubicación exacta.

En junio de 2010, Namco puso a disposición de los jugadores un paquete de contenidos extra descargables mediante PlayStation Network (PS3) y Xbox Live (Xbox 360).[1]​ Estos contenidos son:

En la web Metacritic, Dead to Rights: Retribution posee una puntuación de 60/100 para la versión de PlayStation 3,[3]​ y 61/100 para la versión de Xbox 360.[2]​ La revista IGN puntuó al juego con un 6 / 10, con la conclusión de ser "otro shooter más con momentos divertidos, pero podría estar mejor".[4]




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