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Ellie (The Last of Us)



Ellie Williams es un personaje ficticio del videojuego de horror y supervivencia The Last of Us y su secuela The Last of Us: Part II, en donde es la protagonista. En el primer juego, el personaje de Joel tiene la tarea de escoltar a Ellie a través de un Estados Unidos post-apocalíptico en un intento de crear una cura para una infección contra la cual Ellie es inmune. Mientras que los jugadores asumen brevemente el control de ésta durante una parte del juego, sus acciones son principalmente controladas por la Inteligencia artificial del juego, a menudo ayudando en el combate atacando o identificando enemigos. Ellie reapareció como el único personaje jugable en la precuela de contenido descargable, The Last of Us: Left Behind[7][8]​, en donde se explica cómo fueron infectadas ella y su amiga Riley.

Bella Ramsey interpreta a Ellie en la serie live-action de The Last of Us producida por HBO.

Ellie fue creada por Neil Druckmann, el director creativo y escritor de The Last of Us. Inspirado por un personaje mudo propuesto para Uncharted 2: Among Thieves, Druckmann la creó como un personaje femenino fuerte con una relación cercana con Joel; durante el desarrollo del primer juego, la relación entre Ellie y Joel fue el foco central, con todos los demás elementos desarrollados a su alrededor. Johnson inspiró aspectos de la personalidad de Ellie, lo que llevó a Druckmann a hacerla más activa en la lucha contra enemigos hostiles. Siguiendo las comparaciones con la actriz Ellen Page, Naughty Dog rediseñó su apariencia para reflejar mejor la personalidad de Johnson y hacerla más joven. Para su actuación en la Parte II, Johnson consideró sus propias experiencias con la ansiedad e investigó los efectos del trastorno de estrés postraumático.

El personaje ha sido bien recibido por los críticos y la relación de Ellie con Joel con frecuencia es objeto de elogios. La fuerza y la complejidad de su personaje y su subversión de la damisela en estereotipo de angustia, también han sido apreciados. El papel de Ellie en Left Behind ha llevado a algunos comentarios sociales dentro de la industria, con una cobertura de centrarse en una escena que representa temas LGBT. La actuación de Johnson en la Parte II fue elogiada por su descripción de la vulnerabilidad y el sufrimiento. Tanto el personaje como la actuación recibieron numerosos premios, nominaciones y regularmente han sido colocados favorablemente en encuestas y listas.

Ellie nació en algún momento del 2019, 6 años después de la expansión de la pandemia causada por el hongo cordyceps. Creció en una opresiva zona de cuarentena en Boston, Massachusetts, sin conocimiento de cómo se vivía antes del brote. La madre de Ellie, Anna, murió cuando tan solo tenía un día de vida. Tiempo después, Ellie recibe su navaja y una carta que dice que confíe en Marlene (líder de las Luciérnagas) para que cuide de ella; sin embargo, Ellie no conocerá a Marlene hasta los 13 años, aunque se sostiene que siempre la ha estado vigilando.

Cuando Ellie se encuentra con Joel y Tess, Marlene estando herida les pide a estos que la lleven y entreguen a las Luciérnagas a cambio de unas armas que ellos tomaron de un contrabandista llamado Robert. Tras avanzar, el trío pasa por una serie de sucesos en donde se descubre que Ellie está infectada pero que por alguna extraña razón aun no se ha convertido; ella argumenta que su mordida tiene 3 semanas. Desde aquí, Ellie se volverá parte indispensable de la historia y veremos cómo evoluciona su personalidad y su relación con Joel, llegando a considerarlo como a una clase de figura paterna, hasta que se encuentran con las Luciérnagas, quienes le terminan confirmando una terrible noticia a este último.

Tiempo antes del primer encuentro en Boston y entre medio del otoño-invierno en The Last of Us, la historia de Left Behind cuenta los sucesos ocurridos luego del accidente de Joel, donde Ellie toma el protagonismo y va en busca de medicamentos para tratar la herida que sufrió anteriormente. También podemos ver su historia pasada junto a Riley (quien fuera su mejor amiga) por medio de flashbacks. Ellas se aventuran dentro de un centro comercial abandonado, pero por sorpresa el lugar está lleno de infectados.

Casi cinco años después de su peligroso viaje por unos Estados Unidos devastados, Ellie y Joel logran asentarse en Jackson (Wyoming) para vivir en una "próspera" comunidad de supervivientes junto con Tommy (hermano de Joel). Esto les ha dado paz y estabilidad a pesar de todo lo que han pasado juntos; no obstante, a consecuencia de unos violentos acontecimientos que ocurren y quiebran esa paz, Ellie se aventura en un largo viaje por Seattle, sin descansar para hacer justicia y lograr su venganza, a medida que va matando a cada uno de los responsables de las tragedias ocurridas. Ella tendrá que sufrir y afrontar las devastadoras consecuencias físicas y emocionales de sus actos.

El personaje de Ellie recibió comentarios generalmente positivos. Jason Killingsworth de Edge elogió la complejidad de Ellie y elogió a Naughty Dog por no haberla hecho "una subordinada precoz muchacha adolescente que Joel debe cuidar". Ashley Reed y Andy Hartup de GamesRadar nombraron a Ellie uno de los "personajes femeninos más inspiradores en los juegos", y escribió que es "uno de los personajes más modernos y realistas jamás diseñados". Eurogamer Ellie Gibson alabó la fuerza y la vulnerabilidad del personaje, alabando a la subversión del juego de la damisela en apuros. GamesRadar incluyó a Ellie entre los mejores personajes del la nueva generación de videojuegos, afirmando que su coraje supera al de la mayoría de los personajes masculinos. Greg Miller de IGN, comparó a Ellie con Elizabeth de BioShock Infinite, y sintió que el primero era un personaje "mucho más complejo y completo" Por el contrario, Kimberley Wallace, de Game Informer, sintió que el juego se centraba demasiado en Joel, "apenas aprovechando la importancia de Ellie", y Chris Suellentrop de The New York Times juzgó que Ellie es elegida "en una secundaria, papel más subordinado".

Los críticos elogiaron la relación entre Ellie y Joel. Matt Helgeson de Game Informer escribió que la relación era "doloroso" y "bien dibujado", Ecetia's Richard Mitchell encontró 'auténtica' y emocional, y de IGN Colin Moriarty lo identificaron como un punto culminante de la juego. Eurogamer's Oli Welsh sintieron los personajes se desarrollaron con 'verdadera paciencia y habilidad'. Philip Kollar de Polygon descubrió que la relación era asistida por las conversaciones opcionales del juego. Wallace de Game Informer nombró a Joel y Ellie uno de los "mejores dúos de juegos de 2013", apreciando su interés en protegerse mutuamente. Kyle Hilliard de Game Informer, comparó la relación de Joel y Ellie con la del Príncipe y Elika de Prince of Persia (2008), escribiendo que ambos dúos se preocupan mucho el uno por el otro y alabando el "crescendo emocional" en The Last of Us, que él juzgó que no se habían logrado en Prince of Persia. PlayStation Revista Oficial David Meikleham llamado Joel y Ellie los mejores personajes de un juego de PlayStation 3.

Después del lanzamiento de The Last of Us: Left Behind, los críticos elogiaron la relación de Ellie con Riley. Tom McShea de GameSpot sintió una nueva apreciación por Ellie al ver sus acciones en torno a Riley. Eurogamer Stace Harman sintieron que dejó detrás mejora la comprensión de la relación de Joel y Ellie. Kotaku Kirk Hamilton describió beso Ellie y de Riley como 'el último momento avance de los videojuegos', declarando que 'un gran problema'. Keza MacDonald de IGN escribió que el beso fue "tan hermoso, natural y divertido que ella quedó estupefacta". Luke Karmali de IGN cuestionó la motivación de Naughty Dog detrás del beso, señalando el "cebo y cambio" en el que hicieron que los jugadores se preocuparan por el personaje antes de revelar su sexualidad, pero finalmente desestimó esto y elogió el manejo de la sexualidad de Ellie y el sutileza de la escritura. Polígono Colin Campbell llamada Ellie y Riley uno de los mejores personajes de videojuegos de la década de 2010, citando sus diferencias y eventual cercanía.

El personaje de Ellie ganó premios de fin de año por The Last of Us y Left Behind, incluidos el Mejor personaje nuevo de Hardcore Gamer y el personaje más valioso en los SXSW Gaming Awards por Left Behind ella recibió una nominación al Mejor Personaje de Destructoid. La actuación de Ashley Johnson también recibió varios elogios: Mejor intérprete en los Premios 10º y 11º de Videojuegos de la Academia Británica, Actuación destacada del personaje en la 17ª entrega anual de los Premios DICE, Actuación principal en un drama en la 13a. Entrega Anual de los Premios de la Academia Nacional de Revisores de Comercio de Videojuegos, Mejor actriz de voz en el Spike VGX 2013, y Mejor intérprete de The Daily Telegraph.

Johnson recibió elogios por su actuación en The Last of Us: Part II; Destructoid Chris Carter alabó su capacidad de reproducir el carácter de nuevo después de muchos años. Oli Welsh de Eurogamer encontró que la actuación de Johnson era "sobresaliente" debido a su descripción de "crudeza, vulnerabilidad e ira". GamesRadar + Alex Avard considera la representación del sufrimiento de Johnson como 'nada menos premios dignos'. Jonathon Dornbush de IGN escribió que Johnson agregó matices a cada elemento de Ellie. Con respecto al personaje, Polígono Maddy Myers y Wired Julie Muncy criticaron el desarrollo y la incapacidad de Ellie para aprender de sus errores.



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