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Epic Mickey



Epic Mickey es un videojuego de plataformas y de acción-aventura diseñado por Warren Spector y desarrollado por Junction Point Studios para la consola Wii. El juego se centra en Mickey Mouse, que accidentalmente daña un mundo creado por Yen Sid para los personajes y conceptos olvidados, y se ve obligado a arreglar el mundo, mientras que lucha contra los antagonistas con un pincel mágico. Epic Mickey cuenta con la primera aparición de Oswald el conejo afortunado desde el año 1943 como un personaje principal, este fue uno de los primeros personajes de dibujos animados de Walt Disney que obtuvo éxito antes de que quedara como propiedad de Universal Studios. El personaje fue recuperado por la compañía The Walt Disney Company en 2006 bajo la dirección de Bob Iger. El juego es mucho más oscuro y más complejo que los anteriores videojuegos de Mickey Mouse.

Epic Mickey forma parte del esfuerzo por parte de Disney de dar una nueva marca al personaje de Mickey Mouse poniendo menos énfasis en su lado agradable y alegre, reintroduciendo su parte de su personalidad más traviesa y aventurera.[1]​ Spector colaborado tanto con Walt Disney Animation Studios como con Pixar Animation Studios en la elaboración del proyecto.[2]​ El juego fue anunciado oficialmente el 28 de octubre de 2009 en Londres[3]​ y salió a la venta en noviembre de 2010 en Europa y América.

Hasta junio de 2011, el juego vendió 2 millones de copias en Norteamérica y Europa.[4]​ El juego tiene dos secuelas: Epic Mickey 2: The Power of Two y Epic Mickey: Mundo Misterioso.

Hace mucho tiempo, el mago Yen Sid (nótese que el nombre leído al revés es Disney) creó un parque temático de Disney con temas de lápiz y papel llamado "El Páramo" (Wasteland) para sus olvidadas y rechazadas creaciones, que se celebró en un modelo complejo sobre una mesa, y accesible a través de un espejo. Mickey, que pasó a través de un espejo de su casa, se encuentra en el interior del estudio de Yen Sid, ve el modelo, y espera hasta que Yen Sid se fuera, para echar otro vistazo a la misma. Jugueteando con él, Mickey crea a un monstruo de tinta llamada La Mancha, y mientras lo elimina (Incompletamente, claro) vuelca sin querer pintura y disolvente en el modelo. Yen Sid se acerca, Mickey se limpia rápidamente y huye a su casa. La Mancha intenta tomar el control de Wasteland y de su primer residente y hermanastro de Mickey, Oswald el conejo afortunado. Este y los demás residentes de Wasteland luchan contra la Mancha, pero finalmente él los vence junto con su ejército de Manchados y tuerce su mundo en una versión oscura y siniestra de sí mismo, obligando a Oswald a ocultarse.

Años más tarde, Mickey se ha olvidado de su transgresión pasado, La mancha captura a Mickey y lo lleva a Wasteland a la fuerza. Oswald, con su voluntad perdida y enloquecido por los celos de la subida de Mickey a la fama, solo quería que Mickey se fuera y no volviera. El Doctor Loco con la ayuda de la Mancha, intentan robar el corazón de Mickey, además de la creación de robots "Beetleworx", que son criaturas extrañas que consisten en combinaciones de varios personajes de dibujos animados de Disney. Oswald intenta crear unos amigos animatronicos, con el aspecto decrépito y versiones robóticas de los amigos de Mickey, como Oswald quiere la vida y la popularidad de Mickey para sí mismo. Armado con un pincel mágico que se las arregló para sacar al mundo con él, Mickey debe detener a la Mancha, conseguir la confianza de Oswald y salvar los dibujos animados del Páramo.

El juego estaba originalmente desarrollado para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. El desarrollo para Wii se inició en 2008. Cuando la idea de hacer frente a un port del juego para Wii, Specter respondió que el desarrollo del port para Wii no sería viable, señalando que muchas de las ideas de diseño "no va a funcionar en la Wii, tenemos que dar a la Wii su propio juego". Graham Hopper de Disney Interactive sugirió entonces abandonar el desarrollo de las plataformas mencionadas por completo, y en su lugar lanzarlo únicamente para Wii.[5]​ Disney confirmó dos secuelas: una para Xbox 360, PS3 y Wii y otra para Nintendo 3DS.[6]



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