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Estudios Marvel



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Estudios Marvel nació el día 19 de marzo de 996.


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La edad actual es 1028 años. Estudios Marvel cumplió 1028 años el 19 de marzo de este año.


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Marvel Studios, LLC[4]​ (conocida como Marvel Films de 1993 a 1996) es un estudio cinematográfico que tiene su sede en los Walt Disney Studios de Burbank (California, Estados Unidos). El estudio fue una filial de Marvel Entertainment hasta que Disney reorganizó las compañías en agosto de 2015, para convertirse en un estudio más de Disney. Dedicado a producir las adaptaciones cinematográficas de Marvel Comics,[5]​ el estudio ha participado en la producción de tres franquicias de personajes de Marvel que han superado los mil millones de recadudación únicamente en los Estados Unidos: X-Men, Spider-Man y las multi-franquicias del Universo cinematográfico de Marvel. Desde 2013, las películas de Marvel Studios son distribuidas por Walt Disney Studios Motion Pictures, salvo las películas de Spider-Man, que fueron distribuidas por Sony Pictures, aunque entre 2008 y 2011 lo fueron por Paramount Pictures, a excepción de The Incredible Hulk que fue distribuida por Universal Pictures.

Marvel Studios ha producido 23 películas desde Iron Man (2008) hasta Spider-Man: Lejos de casa (2019), todas las cuales comparten continuidad con las demás. En conjunto, estos filmes han ingresado más de 22 000 millones de dólares en taquilla en todo el mundo, lo que la convierte en la franquicia de películas que más dinero ha recaudado en toda la historia del cine.[6]

También produjo dos series de televisión desde 2021, WandaVision (2021) y The Falcon and the Winter Soldier (2021). Estas series de televisión comparten continuidad con las películas del UCM, junto con los One-Shots producidos por el estudio. La serie de televisión producida por Marvel Television también reconoce la continuidad.

Además del Universo Cinematográfico de Marvel, Marvel Studios también participó en la producción de otras franquicias de películas de personajes de Marvel que han superado los mil millones de dólares en ingresos de taquilla en América del Norte, incluidas las franquicias de películas múltiples de X-Men y Spider-Man.

Marvel Studios también está produciendo series de televisión que se transmiten en Disney+ y está supervisando la producción de las series restantes de Marvel Television luego de su incorporación a Marvel Studios.

Durante lo que se conoce como la era Timely de Marvel, el Capitán América obtuvo la licencia de Republic Pictures para una serie solo para la publicidad gratuita. Timely no proporcionó ningún dibujo del Capitán América con su escudo o cualquier otro trasfondo, y Republic creó un trasfondo completamente nuevo para el personaje y lo retrató usando una pistola.[7]

Desde finales de la década de 1970 hasta principios de la de 1990, Marvel Entertainment Group (MEG) vendió opciones a los estudios para producir películas basadas en personajes de Marvel Comics. Uno de los superhéroes de Marvel, Spider-Man, fue adquirido a fines de la década de 1970, y los derechos volvieron a Marvel sin que se hubiera producido una película dentro del plazo asignado. De 1986 a 1996, la mayoría de los personajes principales de Marvel habían sido elegidos, incluidos los Cuatro Fantásticos, X-Men, Daredevil, Hulk, Silver Surfer y Iron Man.[8]​ Una película de Howard the Duck llegó a la pantalla en 1986, pero fue un fracaso de taquilla. MEG fue comprada por New World Entertainment en noviembre de 1986[9]​ y pasó a producir películas basadas en los personajes de Marvel. Lanzó The Punisher (1989) antes de que MEG fuera vendido al Andrews Group de Ronald Perelman. Se produjeron otras dos películas: Capitán América (1990) estrenada en el Reino Unido en pantallas y directo a vídeo en los Estados Unidos, y Los cuatro fantásticos (1994), no prevista para su [10]

Tras el acuerdo de Marvel Entertainment Group (MEG) ToyBiz en 1993, Avi Arad de ToyBiz fue nombrado presidente y director ejecutivo de la división Marvel Films y de New World Family Filmworks, Inc., una subsidiaria de New World Entertainment. New World fue la antigua empresa matriz de MEG y más tarde una filial del grupo Andrews.[11][12]​ Marvel Productions se convirtió en New World Animation en 1993 cuando Marvel iniciaría Marvel Films, incluida Marvel Films Animation. [11][13][14]​ Marvel Films Animation compartió a Tom Tataranowicz con New World Animation como jefe de desarrollo y producción.[15]​ New World Animation (The Incredible Hulk), Saban (X-Men) y Marvel Films Animation (Spider-Man) produjeron cada una una serie de Marvel para televisión para la temporada de 1996-1997.[16]​ Fue la única producción de Marvel Films Animation.[14][17]​ A finales de 1993, Arad y 20th Century Fox llegaron a un acuerdo para hacer una película basada en los X-Men.[18]

New World Animation y Marvel Films Animation fueron vendidas junto con el resto de New World por Andrews Group a News Corporation/ Fox como se anunció en agosto de 1996. Como parte del acuerdo, Marvel otorgó los derechos de Capitán América, Daredevil y Silver Surfer para ser en Fox Kids Network y producido por Saban. New World Animation continuó produciendo una segunda temporada de The Incredible Hulk para UPN.[16][19]

En agosto de 1996, Marvel creó Marvel Studios, una incorporación de Marvel Films, debido a la venta de New World Communications Group, Inc., la filial del grupo Andrews de Marvel en estaciones de cine y televisión, a News Corporation / Fox. Presentando una solicitud ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos para recaudar dinero para financiar la nueva corporación; Marvel, Zib, Inc. y Avi Arad, de Isaac Perlmutter, vendieron acciones de Toy Biz, que Marvel había comenzado y se hizo pública en febrero de 1995.[8][20]​ Toy Biz presentó una oferta de 7.5 millones de acciones con un precio de cierre de $ 20.125 en ese momento, por lo que la oferta valía aproximadamente $ 150 millones. Toy Biz trató de vender 1 millón de acciones y Marvel trató de vender 2,5 millones de acciones.[21]

Jerry Calabrese, presidente de Marvel Entertainment Group y Avi Arad, jefe de Marvel Films y director de Toy Biz, recibieron el control en tándem de Marvel Studios. Bajo Calabrese y Arad, Marvel buscó controlar la preproducción encargando guiones, contratando directores y personajes de reparto, entregando el paquete a un importante socio de estudio para la filmación y distribución. Arad dijo sobre el objetivo del control: "Cuando entras en un negocio con un gran estudio, ellos están desarrollando cien o 500 proyectos; te pierdes por completo. Eso no funciona para nosotros. Simplemente no lo haremos Punto."[8]​ Marvel Studios concertó un contrato de desarrollo de siete años con 20th Century Fox para cubrir los mercados de Estados Unidos e internacionalmente.[22]​ En diciembre siguiente, Marvel Entertainment Group pasó por un plan de reorganización, que incluía a Marvel Studios como parte de su inversión estratégica.[23]​ En 1997, Marvel Studios perseguía activamente varias producciones cinematográficas basadas en personajes de Marvel, incluidas las eventuales películas X-Men (2000), Daredevil (2003), Elektra (2005) y Fantastic Four (2005). Los proyectos no producidos incluyeron Prince Namor, basado en el personaje Namor y que sería dirigido por Philip Kaufman, y Mort the Dead Teenager, basado en el cómic del mismo nombre y escrito por John Payson y el creador de Mort, Larry Hama.[24]​ Marvel estaba desarrollando una serie animada del Capitán América con Saban Entertainment para Fox Kids Network que se estrenaría en el otoño de 1998. Sin embargo, debido a la quiebra, la serie fue cancelada después de que solo se hicieran diseños de personajes y un carrete promocional de un minuto.[25][26][27]

La primera película empaquetada y autorizada por Marvel Studios fue Blade, basada en el cazador de vampiros Blade. La película fue dirigida por Stephen Norrington y protagonizada por Wesley Snipes como Blade. Fue lanzado el 21 de agosto de 1998, recaudando $ 70.087.718 en los Estados Unidos y Canadá y $ 131.183.530 en todo el mundo.[28]

A Blade le siguió X-Men, dirigida por Bryan Singer y lanzada el 14 de julio de 2000. X-Men recaudó 157.299.717 dólares en Estados Unidos y Canadá y 296.250.053 dólares en todo el mundo.[29]Blade y X-Men demostraron que se podían hacer películas muy populares a partir de personajes de cómics que el público en general no conocía.[30]

Antes del lanzamiento de X-Men, Marvel Studios negoció un acuerdo con el entonces funcional Artisan Entertainment, exitoso por The Blair Witch Project, de bajo presupuesto, para una empresa conjunta de coproducción que incluía los derechos de 15 personajes de Marvel, incluido el Capitán América, Thor, Black Panther, Iron Fist y Deadpool. Artisan financiaría y distribuiría, mientras que Marvel desarrollaría vínculos de licencia y comercialización. La biblioteca de producción resultante, que también incluiría series de televisión, películas directamente en vídeo y proyectos de Internet, sería copropietaria.[31]​ En 2001, el éxito de los cómics de Marvel Entertainment's, Ultimate Marvel creó influencia en Hollywood para Marvel Studios, impulsando más propiedades en desarrollo.[32]

La siguiente película con licencia de Marvel Studios fue Spider-Man de Columbia Pictures, dirigida por Sam Raimi y protagonizada por Tobey Maguire como Spider-Man. La película fue lanzada el 3 de mayo de 2002, recaudando $ 403,706,375 en los Estados Unidos y Canadá y $ 821,708,551 en todo el mundo.[33]​ El éxito inicial de Spider-Man llevó al estudio de la película a emitir un avance de siete cifras para una secuela. Arad habló del trato: "Las películas hacen secuelas. Por lo tanto, es un gran lujo económico saber que una película obtendrá una segunda y una tercera. Este es un asunto de precedencia".[34]​ Según un análisis de Lehman Brothers, el estudio ganó solo $ 62 millones por las primeras 2 películas de Spider-Man.[35]​ Marvel estaba ganando más con la mitad de las tarifas de licencia de productos de consumo mientras ganaba relativamente poco con la película, pero fue suficiente para que Marvel recuperara sus bases financieras. [36]​ En octubre de 2002, Marvel Studios anunció acuerdos para Sub-Mariner y Prime con Universal Studios.[37]

En contraste con las historias originales de las películas de Superman y Batman de DC Comics, las películas de Marvel se inspiraron más directamente en sus cómics, copiando de ellos piezas, escenas, tramas y diálogos.[30]

En 2003, David Maisel se acercó a Arad para que ganara más a Marvel por sus películas. Maisel, Arad y Perlmutter se conocieron y Maisel fue contratado como presidente y director de operaciones. La oficina del estudio, entonces en Santa Monica Boulevard, era pequeña con una docena de miembros del personal. Kevin Feige, que más tarde se convertiría en director ejecutivo, era entonces un ejecutivo junior que generaba notas de guión para los estudios con licencia.[36]​ En enero de 2003, Marvel, Sci-Fi Channel y Reveille Productions acordaron desarrollar dos películas piloto basadas en Brother Voodoo y Strikeforce: Morituri.[38]

En asociación con Lionsgate en 2004, Marvel Studios planeó ingresar al mercado directo a DVD con ocho películas animadas con la distribución de Lionsgate Home Entertainment.[39][40]​ La línea fue una prueba de concepto para el plan posterior de Maisel.[36]​ Eric Rollman fue contratado por Marvel como vicepresidente ejecutivo de entretenimiento en el hogar y producción de televisión para Marvel Studios para supervisar el trato con Lionsgate.[41]

En 2004, David Maisel fue contratado como director de operaciones de Marvel Studios ya que tenía un plan para que el estudio autofinanciara películas.[42]​ Marvel entró en una estructura de deuda sin recurso con Merrill Lynch que estaba garantizada por ciertos derechos cinematográficos sobre un total de 10 personajes de la gran bóveda de Marvel. Marvel obtuvo $ 525 millones para hacer un máximo de 10 películas basadas en las propiedades de la compañía durante ocho años, de acuerdo con los parámetros del acuerdo original. Esos personajes fueron: Ant-Man, Los Vengadores, Black Panther, Captain America, Cloak y Dagger, Doctor Strange, Hawkeye, Nick Fury, Power Pack y Shang-Chi.[43]​ Ambac aseguró que las películas tendrían éxito o pagarían el pago de intereses de la deuda y obtendrían la garantía de los derechos de la película.[35]

Inicialmente, Marvel Studios estaba en conversaciones con Universal Pictures como posible distribuidor, ya que Universal poseía los derechos cinematográficos tanto de Hulk como de Namor durante ese tiempo. [44][45]​ Las negociaciones se prolongaron, por lo que el estudio comenzó a hablar con Paramount Pictures. En el segundo trimestre de 2005, Merrill intentó retirarse del financiamiento total de cada película, exigiendo que Marvel financiara 1/3 del presupuesto. Marvel recuperó los derechos en cinco territorios extranjeros de Paramount para la venta anticipada para satisfacer esa demanda.[36]​ El 6 de septiembre de 2005, Marvel anunció el acuerdo de financiación de Merrill Lynch con Paramount como comercializador y distribuidor. Además, la empresa matriz cambió su nombre de Marvel Enterprises, Inc. a Marvel Entertainment, Inc. para reflejar el cambio a la autoproducción.[43]

El estudio se mudó a una nueva ubicación sobre un concesionario de Mercedes-Benz en Beverly Hills. Maisel también fue nombrado vicepresidente del estudio, pero informó a Isaac Perlmutter.[36]​ En octubre de 2005, Michael Helfant se incorporó al estudio como presidente y director de operaciones.[46]

En noviembre de 2005, Marvel obtuvo los derechos cinematográficos de Iron Man de New Line Cinema. Marvel reveló que había recuperado los derechos cinematográficos de Hulk de Universal en febrero de 2006,[47]​ a cambio de dejar que Universal poseyera los derechos de distribución de The Incredible Hulk y el derecho de tanteo para recoger los derechos de distribución de cualquier futura cinta de Hulk que Marvel Studios creará.[48]​ En abril de 2006, se anunció que Thor sería una producción de Marvel Studios.[49]​ Posteriormente, Lions Gate Entertainment abandonó el proyecto cinematográfico Black Widow que tenía desde 2004, devolviendo los derechos a Marvel.[50]

Maisel y Arad pelearon por la tasa de estrenos de películas y la fuerza de los personajes en la alineación de la película. Perlmutter apoyó a Maisel y, por lo tanto, en mayo de 2006, Arad renunció como presidente del estudio y director ejecutivo.[42]​ En marzo de 2007, David Maisel fue nombrado presidente y Kevin Feige fue nombrado presidente de producción cuando Iron Man comenzó a filmar.[51]

En enero de 2008, Marvel Animation se incorporó para dirigir los esfuerzos de Marvel en los mercados de animación y entretenimiento en el hogar, incluidos los esfuerzos de animación con Lionsgate y Nickelodeon.[41]​ En marzo, la compañía acordó una distribución de cable básica de cinco imágenes con FX para las películas de Iron Man y The Incredible Hulk con las películas adicionales que se nombrarán más adelante.[52]​ En noviembre, Marvel Studios firmó un contrato de arrendamiento con Raleigh Studios para albergar su sede y oficinas de producción y filmar las próximas cuatro películas en la lista de los estudios, incluyendo Iron Man 2 y Thor, en sus instalaciones de Manhattan Beach.[53]​ En septiembre de 2008, Paramount agregó a su contrato de distribución de películas nacionales 5 películas de Marvel adicionales en el extranjero.[54]

En 2009, Marvel intentó contratar a un equipo de escritores para ayudar a encontrar formas creativas de lanzar sus propiedades menos conocidas, como Black Panther, Cable, Iron Fist, Nighthawk y Vision.[55]​ A principios de 2009, Sony devolvió todos los derechos de televisión de Spider-Man (incluida la acción en vivo) a cambio de un ajuste a los derechos de la película.[56]

El 31 de diciembre de 2009, The Walt Disney Company compró Marvel Entertainment por $ 4 mil millones. Tanto Marvel como Disney declararon que la fusión no afectaría ningún acuerdo preexistente con otros estudios de cine por el momento,[57]​ aunque Disney dijo que distribuirían futuros proyectos de Marvel con su propio estudio una vez que expiraran los acuerdos.[58]

En abril de 2010, circularon rumores de que Marvel buscaba crear películas de entre 20 y 40 millones de dólares basadas en propiedades como Doctor Strange, Ka-Zar, Luke Cage, Dazzler y Power Pack.[59]​ Kevin Feige respondió diciendo que, aunque los presupuestos generalmente nunca se discuten al principio del desarrollo, Marvel estaba considerando películas para todos los personajes mencionados en el rumor, excepto Dazzler, cuyos derechos estaban en Fox.[60]

En junio de 2010, Marvel Entertainment estableció una división de televisión dentro de Marvel Studios, encabezada por Jeph Loeb como vicepresidente ejecutivo,[61]​ bajo la cual Marvel Animation sería operada.[62]​ El 18 de octubre, Walt Disney Studios Motion Pictures adquirió los derechos de distribución de Los Vengadores y Iron Man 3 de Paramount Pictures[63]​ con el logotipo de Paramount y el crédito restante en esas películas.[64]

El 22 de agosto de 2011, a instancias de Disney, el estudio despidió a la mayor parte de su departamento de marketing: Dana Precious, vicepresidente ejecutivo de marketing mundial; Jeffrey Stewart, vicepresidente de marketing mundial y Jodi Miller, gerente de marketing mundial. Disney comercializa las películas de Marvel.[65]​ En abril de 2012, The Walt Disney Company China, Marvel Studios y DMG Entertainment anunciaron un acuerdo para coproducir Iron Man 3 en China. DMG financió parcialmente, produjo en China con Marvel y se encargó de los asuntos de coproducción. DMG también distribuyó la película en China junto con Disney.[66]

En abril de 2013, Marvel Studios trasladó sus oficinas de producción ejecutiva desde Manhattan Beach Studios Media Campus a The Walt Disney Studios en Burbank, California.[67]

El 2 de julio de 2013, Disney compró los derechos de distribución de Iron Man, Iron Man 2, Thor y Captain America: The First Avenger de Paramount.[68][69]​ En septiembre de 2014, TNT adquirió los derechos de cable de Avengers: Age of Ultron, Captain America: Civil War y otras tres películas, para emitir en la red dos años después de sus estrenos en cines. Las películas se habían emitido anteriormente en FX desde 2008.[70]

En agosto de 2015, Marvel Studios se colocó en Walt Disney Studios, con Feige reportando directamente al presidente de Walt Disney Studios, Alan Horn, en lugar del CEO de Marvel Entertainment, Isaac Perlmutter. Marvel Television y la subsidiaria Marvel Animation quedaron bajo el control de Marvel Entertainment y Perlmutter.[71][72]

En abril de 2017, Marvel Studios se encontraba en el segundo piso del edificio Frank G. Wells en el lote del estudio de Disney.[73][74]Fast Company clasificó a Marvel Studios en el puesto once en su lista de Compañías más innovadoras del mundo de 2018.[75]

En septiembre de 2018, se informó que Marvel Studios estaba desarrollando varias series limitadas para el servicio de streaming Disney+, que se centran en personajes de "segundo nivel" de las películas de MCU que no lo habían hecho y era poco probable que protagonizaran sus propias películas. Los personajes con sus propias series incluyen a Loki y Scarlet Witch, y los actores que interpretaron a los personajes en las películas repiten sus papeles para las series limitadas. Se esperaba que cada serie tuviera entre seis y ocho episodios, con un "presupuesto considerable que rivalizaba con el de las producciones de un estudio importante". La serie sería producida por Marvel Studios en lugar de Marvel Television, con Feige asumiendo un "papel práctico" en el desarrollo de cada serie.[76]

En octubre de 2019, Feige recibió el título de Director Creativo de Marvel, y supervisaría la dirección creativa de Marvel Television y Marvel Family Entertainment, y ambos volvieron a estar bajo el estandarte de Marvel Studios.[77]​ Dos meses después, Marvel Television se incorporó a Marvel Studios, y Marvel Studios supervisó el desarrollo de todas las series de Marvel Television en producción en el momento de su cierre. Karim Zreik, el actual vicepresidente senior de programación y producción de Marvel Television, se uniría a Marvel Studios junto con su equipo para supervisar la producción de la serie de Marvel Television heredada por Marvel Studios.[78]

Las series fueron producidas por varios estudios y fueron basados en los cómics de Marvel.

Personajes Oficiales de la Compañía: Marvel Studios tiene su lista oficial de Héroes que aparecen en las películas del UCM y son utilizados en la mercancía de la empresa:



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