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Expansion Pak



El Expansion Pak es un añadido de RAM para la videoconsola Nintendo 64 lanzada en 1999. Le da a la Nintendo 64 una cantidad añadida de 4MB de RDRAM para tener en total el doble de la RAM de la placa original (4MB). Esto permite que algunos juegos consigan una mejor resolución de pantalla, gráficos más detallados y más frame rate, pero no tienen ningún efecto en juegos que realmente no fuera diseñados para este accesorio. La Nintendo 64DD fue la primera razón por la cual se hizo el Expansion Pak, porque se necesitaba esta cantidad extra de RAM para hacer funcionar este dispositivo añadido. Sustituye al Jumper Pak de la Nintendo 64.

Los únicos juegos que requirieron obligatoriamente el uso del Expansion Pak fueron el The Legend of Zelda: Majora's Mask y Donkey Kong 64 (al principio estaba incluido en la compra de este último juego).[1]​ El Expansion Pak era utilizado en The Legend of Zelda: Majora's Mask para tener más personajes en pantalla, como se puede observar en el área de Clock Town. También, sin el Expansion Pak, la mayor parte de Perfect Dark es inaccesible (incluyendo el modo para un jugador). También fue usado en StarCraft 64, para desbloquear su popular expansión Brood War.

Algunas third-party lanzaron versiones propias. Sin embargo, se presentaron bastantes quejas por su estabilidad y sobrecalentamiento, además de que solía ser un poco más grande del tamaño normal, sobresaliendo de la consola.

Mide 4 centímetros de largo y 5 cetimetros de ancho.





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