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FIFA Mobile



FIFA Mobile [1]​es un juego de plataforma móvil desarrollado por la compañía Electronic Arts. Se puede descargar en Google Play, y App Store. Contiene micropago. Es posible jugar teniendo la opción de escoger entre más de 40 ligas, 1000 equipos y 50000 jugadores reales.

Este juego actualmente contiene dos modos competitivos y online: "Ataque Enfrentado" y "Cara a Cara" donde todos los jugadores de la aplicación juegan unos contra otros en emparejamientos dentro de divisiones en la que se colocan según su número de "Aficionados" o de " Copas", respectivamente. Dentro de estos modos existen tablas de clasificación en tiempo real que se reinician en un lapso de días o semanas, entre más puntos tengas, subes más en la tabla y obtienes recompensas. Cabe destacar que el juego sufre constantemente actualizaciones en estos modos, con el fin de mejorar el emparejamiento entre los jugadores o arreglar ciertos problemas que surgen en estos modos online.

Aparte de estos modos, el juego cuenta con eventos en tiempo real, estos eventos se basan en obtener puntuación jugando "juegos de habilidad" que son pruebas de partes generales del juego, las dificultades de estos pueden variar o pueden no ser juegos de habilidad, sino partidos de emparejamiento online o contra la CPU del juego. En base a los puntos que obtengas, podrás canjear recompensas en los apartados de canje, obteniendo monedas, experiencia (XP), rangos, o refuerzos de habilidad y jugadores del evento.

Es importante saber que los eventos varían mucho entre sí, siendo que pueden tener una dinámica similar u otra muy distinta, ya que estos son muy constantes (casi siempre cuando termina uno, inicia otro nuevo) y hay una gran variedad de eventos durante una temporada.

La valoración general de un equipo en el juego se basa en dos factores: el "GENERAL" y la "QUÍMICA" que este posea. El GENERAL (llamado "GRL" comúnmente) es un resultado media de 3 factores: La media general de los jugadores de un equipo, el nivel de los refuerzos de habilidad que posean, y los rangos que tengan. La QUÍMICA es el resultado de combinar en tu equipo a jugadores de las mismas ligas o ligas similares, del mismo país, del mismo equipo, o del mismo evento. Esta valoración total definirá aproximadamente qué tan avanzado es tu equipo y tus oportunidades de ganar en los modos de Ataque Enfrentado (AE) y Liga vs Liga (LVL), ya que en estos modos se crean oportunidades contra el rival en base a tu valoración. Caso distinto a ganar en Cara a Cara, ya que este modo no se fija en la media del equipo.

Es importante mencionar que para mejorar la valoración del equipo también es importante mejorar en la pestaña de "VENTAJAS". Este es un apartado que permite al jugador mejorar directamente la valoración de su equipo a través de puntos que ganará en su Liga.

Dentro del juego, existen divisas que permiten al jugador obtener recursos o cierta ventaja en los eventos, estas son las Joyas y los FIFA Points, a día de hoy las primeras se obtienen de forma gratuita, los FIFA Points (FPs), no, se tienen que adquirir por medio de una transacción real. De esta misma forma, muchas otras cosas dentro del juego se pueden comprar con microtransacciones dentro del juego, puesto que existe una tienda dentro del mismo, donde la gran mayoría de los artículos u ofertas sólo se pueden comprar con Joyas, FPs o compras. Dentro de las ofertas de la tienda se pueden conseguir ventajas de puntuación y jugadores del evento en curso, conseguir acceso al "Pase Estelar" en curso, comprar sobres de jugadores, sobres de recursos o conseguir divisas.

Las dos últimas entregas de FIFA Mobile se han caracterizado también por la “rebelión ” de los jugadores contra el equipo de desarrollo del juego, el cual se ha sido criticado por promover a que solo los jugadores que gasten una cantidad muy considerable de dinero puedan obtener más cosas, esto es llamado Pay To Win o P2W (Pague para ganar).

En el capítulo de Ataque Paralelo/Enfrentado han añadido un capítulo de recompensas gratuitas según tu progreso a partir de Campeón Fifa, el cual se alcanza llegando al millón de fanes. Este camino de recompensas suele tener como recompensa final, y solamente llegando a los 1 800 000 fans, un jugador de entre 96 y 98 de GRL.

Esto ya no sucede en FIFA Mobile 2020 ya en la nueva modalidad es un marcadores semanal y las recompensas dependen del lugar en que quede el jugador.

Este 7 de marzo, los desarrolladores añadieron al juego unos nuevos jugadores y eventos, los cuales, en el TOTW[2]​ tienes que conseguir 10 jugadores, 5 de oro y 5 de élite. Con estos jugadores vas a conseguir el mejor jugador de esa semana. En la primera semana introdujeron a Lionel Messi, con 95 de media. Se ha incluido Equipo de la Semana de la Comunidad (EDLSC) en el que el primer jugador que quede en el primer lugar en el modo Ataque Enfrentado elige un jugador de GRL 99 y otro de GRL 96, los TOTY, en el que se elige a los mejores jugadores del año, TOTS los mejores jugadores de la temporada de la Bundesliga, La Liga, Premier League, Serie A, Ligue 1, Liga Nos, EFL Champioship y EAU Pro League. También hubo eventos especiales como la Fiesta de Verano, Semana Dorada, San Patricio, Halloween, Carnabola, entre otros.

En FIFA Mobile 19 destaca la incorporación de la UEFA Champions League como evento principal, este evento se caracteriza porque las cartas del evento son aumentos de 1,2 o incluso 3 puntos de Grl de los jugadores normales, por ejemplo la carta base de Romelu Lukaku es de 85, pero su carta de la UEFA Champions League es de 87 de Grl. Este incremento es aplicado a todos los jugadores de todos los equipos que compiten ese año en la UEFA Champions League. Este evento comenzó en la fase de grupos como un evento en el que tenías que completar un camino de recompensas llegando hasta una opción en la que te podía tocar un jugador de un determinado equipo de la UEFA Champions League, a partir de Octavos de final se ha caracterizado por ser un torneo de fin de semana, que consiste en que jugando partidos de Ataque Paralelo/Enfrentado y una serie de cortos entrenamientos llegues hasta una recompensa final muy buena, normalmente un Icono Prime o Icono Excelente que son versiones mejoradas de los iconos normales.

El TOTW de FIFA Mobile 19 se caracteriza por estar exclusivamente formado por jugadores élites, es decir de Grl base de 80. En este evento los puntos solo se consiguen en una serie de Misiones Diarias, cada jugador cuesta 100 puntos y te puede tocar cualquier jugador de ese equipo de la semana. El TOTW no era así al principio del FIFA Mobile 19, pero debido a las quejas sobre lo que costaba sacar un jugador y que hasta hace poco había jugadores por debajo de 80 de Grl en el TOTW titular sin ningún valor en el mercado, el equipo de desarrolladores decidió aumentar el mínimo del equipo titular a 80 de Grl. Aun así puedes seguir consiguiendo jugadores del TOTW que no sean titulares, normalmente por debajo de 80 de Grl.

El juego se dijo que saldra el 16 de agosto en 2016, durante la Gamescon 2016 San Patricio

El 23 de junio de 2016, EA Sports anunció que la J1 League y J.League Cup aparecería en el juego por primera vez. [3]​ El 4 de septiembre de 2016, EA Sports anunció en Brasil Game Show 2016 que 18 Campeonato Brasileiro Série A sus equipos serán presentados en sus respectivas ligas ( Corinthians y Flamengo, que firmó un acuerdo de exclusividad con Konami para Pro Evolution Soccer, no aparece). Cinco Los equipos de Série B también están en el juego. Los equipos brasileños en el juego tienen nombres de jugadores genéricos que el usuario no puede cambiar. [4]

Al principio recibió críticas negativas, pero con 4.4 en la Play Store. Actualmente es bien criticado por gamers y profesionales contando con 183 millones de descargas en la Play Store. Actualmente su calificación se mantiene en 4.4 en la Play Store.



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