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For Honor



For Honor es un videojuego de acción en tercera persona que destacó por su sistema de combate tridireccional. Ha sido desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Fue anunciado oficialmente en el E3 de 2015 y salió a la venta el 14 de febrero de 2017. El juego se centra en el combate medieval y consta de cuatro[1]​ facciones a las cuales los jugadores podrán escoger entre caballero, samurai, vikingo[2][3][4]​ o wu lin[1]​.

For Honor es un juego de lucha y acción ambientado en un entorno de fantasía medieval postapocalíptico.[5]​ Los jugadores pueden jugar como un personaje de cuatro[1]​ facciones diferentes, a saber, la Legión de Hierro, los Elegidos, los Warborn y los Wu Lin[1]​. Las cuatro[1]​ facciones representan caballeros, japoneses, vikingos y chinos[1]​ respectivamente.[6]

Cada facción tuvo cuatro clases en el lanzamiento, y se agregaron dos más al comienzo de cada temporada de la Guerra de Facciones. Los guerreros de cada facción hablan sus respectivos idiomas en el juego. Los caballeros hablan latín clásico y modificado, los vikingos hablan islandés y los samuráis hablan japonés. La clase Vanguard se describe como "bien equilibrada" y tiene una gran ofensiva y defensa. La clase Assassin es rápida y eficiente en duelos, pero la clase ofrece mucho menos daño a los enemigos. Los Heavies son más resistentes a los daños y son adecuados para mantener puntos de captura, aunque sus ataques son lentos. La última clase, conocida como Híbridos, es una combinación de dos de los tres tipos, y es capaz de usar habilidades poco comunes.

Todos los héroes son únicos y tienen sus propias armas, habilidades y estilos de lucha.[7]​ Hay 12 piezas de contenido descargable. Los jugadores luchan contra sus oponentes con sus armas cuerpo a cuerpo específicas de clase. Cuando los jugadores realizan ciertas acciones, como matar a varios enemigos consecutivamente, ganan dotes, que son ventajas adicionales. Estas ventajas permiten a los jugadores obtener puntos y fortalezas adicionales, invocar un aluvión de flechas, un ataque de catapulta, o curarse a sí mismos.[8]​ En la mayoría de las misiones, los jugadores son acompañados por numerosos esbirros controlados por la IA. Son significativamente más débiles que el personaje del jugador, y no representan una gran amenaza.

Un sistema de combate táctico, conocido como "Art of Battle", se inicia cuando el jugador se encuentra con otros jugadores o con IA similar al jugador en el modo multijugador o IA de salud superior en la campaña. Los jugadores entran en un modo de duelo con ellos en el que los jugadores apuntan a su oponente con su arma.[9]​ Los jugadores pueden elegir cómo colocar sus armas desde tres direcciones (desde arriba, a la derecha y a la izquierda) cuando están atacando a sus enemigos. Al observar los consejos en pantalla y los movimientos de sus oponentes, que reflejan su posición de ataque respectiva, los jugadores pueden notar la parte más débil de sus enemigos y atacar estas partes. Elegir la posición correcta puede bloquear el ataque de los otros jugadores. Los jugadores también tienen otras habilidades especiales, como atacar a los enemigos con sus propios hombros y realizar golpes hacia atrás. La fuerza de cada ataque también puede ser decidida por los jugadores.[10][11]

For Honor recibió críticas "en general favorables", de acuerdo a Metacritic recibiendo en PC 76/100, en PS4 78/100 y en XONE 79/100.[12][13][14]

De PC Gamer recibió una puntuación de 74/100, y dijo: "Un luchador medieval tenso y táctico que recompensará a cualquiera con la paciencia y la voluntad de dominarlo."[22]

Eurogamer lo recibió con el puesto número 25 en su lista de "Top 50 Juegos de 2017".[25]​ El juego también ganó el Premio de Elección Popular al "Mejor Juego de Combates" según IGN en su categoría de mejores juegos de 2017.[26]

En Japón, For Honor fue el juego más vendido durante su primera semana a la venta (del 13 de febrero hasta el 19 de febrero de 2017), llegándose a vender hasta 40,062 copias, de acuerdo a Media Create.[27]​ En EE.UU, fue el más vendido durante todo el mes de febrero de 2017, de acuerdo a The NPD Group.[28][29]​ En RU, fue el juego mejor vendido durante la última semana de febrero de acuerdo a los datos de Chart-Track que excluyó las ventas digitales.[30]​ Además, el juego estuvo séptimo en el ranking mundial en lo que se refiere a ventas digitales durante todo el mes de febrero según "SuperData Research", vendiendo cerca de 700,000 copias digitales en las tres consolas.[31]



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