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FreeStyleGames



Ubisoft Leamington (anteriormente FreeStyleGames Limited) es un desarrollador de videojuegos británico con sede en Leamington Spa, Inglaterra. Fundados en noviembre de 2002 por seis veteranos de la industria, anteriormente de Codemasters y Rare, los estudios fueron comprados por Activision en septiembre de 2008. En enero de 2017, Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo rebautizó con el nombre de Ubisoft Leamington. Ubisoft Leamington está trabajando en juegos AAA, principalmente en la franquicia The Division de Tom Clancy, en estrecha colaboración con su estudio hermano Ubisoft Reflections.

FreeStyleGames fue fundada el 29 de noviembre de 2002 por Alex Darby, David Obsourn, Phil Hindle y Jamie Jackson, anteriormente de Codemasters, y Alex Zoro y Jonny Ambrose, anteriormente de Rare.

Su primer título, B-Boy, un juego de breakdance competitivo, fue publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment Europe en Europa en 2006, y publicado por Evolved Games y distribuido por SouthPeak Games en Norteamérica en 2008.[1]B-Boy cuenta con Crazy Legs de la Rock Steady Crew, así como muchos otros conocidos b-boys de todo el mundo. Ganó el premio IGN Best of E3 2006 al mejor juego de música para PSP.[2]

El 12 de septiembre de 2008, FreeStyleGames fue adquirido por Activision por una suma no revelada, tras un período de cooperación comercial, principalmente de contenido descargable localizado para la serie Guitar Hero.[3]

El primer juego que la compañía desarrolló bajo la propiedad de Activision fue DJ Hero (2009), un spin-off de la serie Guitar Hero, en el que los jugadores utilizaban un controlador basado en una plataforma giratoria para imitar las acciones de un disc jockey a través de numerosas canciones.[4]​ El título fue considerado un éxito, y completaron DJ Hero 2 al año siguiente, aunque por esa época, el género de juegos rítmicos estaba sufriendo un exceso de lanzamientos y estaba en declive, y Activision había decidido poner fin a la producción de cualquier título de Guitar Hero. La compañía tuvo que despedir a algunos empleados durante este tiempo, pero todavía eran financieramente viables con el éxito de Sing Party (2012).[5]​ Cuando el desarrollo de Sing Party estaba terminando, Activision se acercó a FreeStyleGames para que considerara cómo reiniciar la franquicia de Guitar Hero. FreeStyleGames desarrolló un nuevo controlador de guitarra atípico de los que se han creado hasta ese momento, y diseñó un enfoque diferente para presentar el juego a los jugadores a través de un vídeo de movimiento completo en primera persona. Este trabajo culminó con Guitar Hero Live (2015), el primer nuevo título de Guitar Hero para la octava generación de consolas de videojuegos.[5]

Aunque Guitar Hero Live fue elogiado por la crítica, no tuvo ventas significativas, por debajo de las proyecciones de Activision.[6]​ El 1 de abril de 2016, se anunció el despido de unos 50 empleados en el marco de una reorganización de Activision.[7]​ Los fundadores Jackson y Osbourn optaron por abandonar el estudio en ese momento, decepcionados por el trato que reciben los estudios de desarrollo cuando los juegos no tienen éxito financiero, y junto con dos de los empleados despedidos, Jonathan Napier y Gareth Morrison, formaron un nuevo estudio, Slingshot Cartel. Este estudio prevé el desarrollo de juegos en un proceso más parecido al cinematográfico, algo que el estudio tuvo que hacer durante el desarrollo de Guitar Hero Live, que parece que puede agilizar mejor el proceso y reducir los costes de producción de los juegos.[8]

El 18 de enero de 2017, la editorial francesa Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo rebautizó con el nombre de Ubisoft Leamington, haciendo referencia a su ubicación en Leamington Spa. Bajo este nuevo propietario, Ubisoft Leamington trabajará en los títulos AAA en estrecha colaboración con el estudio asociado Ubisoft Reflections, con sede en Newcastle-upon-Tyne.[9]



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