GiFTPiA (En Japonés: ギフトピア) es un videojuego desarrollado por la división 24 de skip Ltd, lanzado en Japón en el 2003 para la Nintendo GameCube. El videojuego jamás salió de las fronteras japonesas debido a su poca distribución, por lo tanto, la única manera de encontrar el juego en Estados Unidos y Europa es utilizando la importación sin textos traducidos.
GiFTPia es un juego de Rol que no sigue los estándares del Rol convencional. En su lugar ofrece un punto de vista diferente (Rol Alternativo), que, al contrario de otros juegos de Rol, no es necesario combatir con otros personajes o enemigos para crecer y evolucionar.
El juego se transporta al mundo Nanashi, donde los adultos y los niños se encuentran divididos. El protagonista del juego, Pockle, que está a punto de convertirse en un adulto, debe realizar una ceremonia, la cual se pierde tras quedarse dormido al momento de su celebración. Tras este suceso, Pockle acaba en la cárcel, oficializado como niño, y su única manera de convertirse en adulto es obteniendo el dinero suficiente para pagarse una ceremonia, el cual debe conseguir a base de su interacción con los personajes que va encontrando en su camino.
GiFTPiA es similar al videojuego Animal Crossing de Nintendo, ya que ambos son descritos como juegos de aventura basados en la comunicación. En ambos juegos el objetivo se basa en interactuar con otros personajes por encima de acciones violentas. GiFTPia podría ser considerado un juego más lineal que el Animal Crossing a causa de su objetivo en el juego: crecer.
La música en GiFTPiA se obtiene en el juego a través de la radio. Hay docenas de artistas incluidos en la banda sonora.
Los miembros de la división 24 de skip Ltd. son:
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