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Guild Wars: Eye of the North



Guild Wars: Eye of the North es una expansión del videojuego de rol de acción Guild Wars desarrollo por ArenaNet, un filial de Seattle de NCsoft. Se lanzó en 31 de agosto de 2007. Diferente de los lanzamientos anterior en el Guild Wars serie, este es una expansión verdadera, así los jugadores tendrían que poseer un juego anterior de la serie. No incluye tutorial y se destina a los jugadores experimentados.

Eye of the North continua la trama de Guild Wars. En la que los jugadores deberán volver al continente de Tyria, escenario de la primera campaña, Prophecies. Allí tendrán que llevar a sus viejos personajes para juntarse con sus amigos de siempre o reclutar nuevos aliados y héroes para adentrarse en peligrosos túneles subterráneos en busca de un antiguo mal. Ganen o pierdan, los jugadores conformarán el escenario para Guild Wars 2.

Guild Wars: Eye of the North llevará a los jugadores a las tierras al norte de Tyria y de las Lejanas Picosescalofriantes, donde una serie de extraños sucesos geológicos, como terremotos, están sucediendo.

En las tierras del norte habitan especies como los Asuras, una tribu de magos expulsados de las profundidades, y los Norn, más preocupados de ellos mismos de lo que les rodea. Además, también están los ya conocidos Enanos de Deldrimor, que lucharán contra el mal que se avecina, y los archienemigos de Ascalon: los Charr.

Los héroes se sumergirán en dieciocho peligrosas y enormes mazmorras, donde intentaran acabar con enemigos, encontrar nuevas armas, y buscar pistas que les ayuden en su batalla final.

Dicha batalla desatará sucesos, los cuales cambiaran el mundo para siempre.

Para que un personaje pueda jugar la expansión, se necesita tener por lo menos un paquete completo (Prophecies, Factions o Nightfall) y un personaje de al menos nivel 10, que al jugar en la expansión tendrá un atributo al nivel 12 y hasta 4 más al nivel 9, además de una salud y armadura de personaje de nivel 20, el efecto se pierde al llegar al nivel 20.



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