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Horizon Forbidden West



PlayStation 4

Horizon Forbidden West (también Horizon II por el pequeño número en el logo) es un videojuego de rol de acción, aventura y mundo abierto desarrollado por Guerrilla Games y distribuido por Sony Interactive Entertainment, exclusivamente para PlayStation 4 y PlayStation 5. Es la secuela de Horizon Zero Dawn. El juego está protagonizado por Aloy, una joven cazadora de la tribu Nora que viaja al Oeste Prohibido para investigar una misteriosa y mortífera plaga mientras hace frente a otros peligros. Su lanzamiento fue el 18 de febrero de 2022.

El videojuego ha recibido excelentes críticas, destacándose por su historia, los personajes, el combate, el mundo abierto y la exploración. También destacaron su jugabilidad y los aspectos audiovisuales.

Horizon Forbidden West es un videojuego de rol de acción con elementos de aventura y mundo abierto en tercera persona. El juego se desarrolla en un escenario post-apocalíptico, compuesto por regiones rurales, zonas montañosas, bosques y desiertos.

Los jugadores controlan una vez más a Aloy, una joven guerrera y cazadora de la tribu Nora. Al igual que Horizon Zero Dawn, Aloy puede participar en misiones secundarias además de las principales, entre otras actividades. Al completar las diferentes misiones, Aloy obtiene experiencia y aumenta de nivel ganando puntos de habilidad. Estos puntos pueden distribuirse en las diferentes ramas del árbol de habilidades. Los recursos de las máquinas destruidas así como recursos de la vida natural y animal siguen siendo útiles. Con las habilidades de combate, Aloy se vale del arco, la honda, la lanza y las trampas para combatir y eliminar a sus enemigos. El Lanzacuerdas y la Aturdidora siguen formando parte del arsenal de Aloy, además de otras nuevas armas que se pueden comprar o conseguir.[2]​ Así mismo, se puede comerciar con mercaderes para vender y comprar armas, armaduras, entre otras cosas. La habilidad para sabotear las máquinas y controlarlas sigue siendo útil para desplazarse mucho más rápido por el mapa. Aloy sigue usando el Foco, un dispositivo neuronal que le permite escanear el entorno y conocer otros detalles relevantes. También se puede usar la fogata para viajar rápido o guardar la partida.

En cuanto a las novedades jugables de Forbidden West, es que Aloy puede sumergirse bajo el agua, permitiendo la exploración submarina. También dispone de un "planeador holográfico" (Alaescudo) para descender sin riesgos en zonas verticales y del gancho de agarre, una herramienta que le permite a Aloy impulsarse rápida y fácilmente a puntos lejanos o de difícil alcance. También puede usar el gancho para mover o destruir objetos. Además de las flechas de caza y las flechas ígneas, Aloy puede fabricar flechas ácidas y de hielo para hacer más daño a sus adversarios. También puede crear bombas de humo para confundir a los enemigos momentáneamente durante el combate. Las trampas verticales son otra novedad que resulta útil contra los enemigos voladores. El combate cuerpo a cuerpo incluye la novedad de desbloquear y ejecutar ataques combinados para causar más daño. Las armas, armaduras y mochilas se pueden mejorar y modificar en los bancos de trabajo disponibles en los diferentes asentamientos del mapa. Así mismo, en cada asentamiento y en otras ubicaciones existen contenedores de madera (alijo) donde se almacenan los objetos y recursos que Aloy no puede guardar en su inventario.[3]

El árbol de habilidades ha sido ampliado a seis nuevas ramas diferentes: Guerrera (combate cuerpo a cuerpo), Trampera (especialista en trampas), Superviviente (salud y recursos), Infiltrada (tácticas de sigilo), Cazadora (ataques a distancia) y Maquinista (experto en sabotaje de máquinas).[4]​ Además de entablar conversaciones con personajes no jugables, Aloy puede profundizar con algunos de ellos y tomar decisiones importantes. Algunos de estos personajes pueden acompañarnos en ciertas misiones.

Otras actividades incluidas en Forbidden West es que los jugadores puede participar en carreras de jinetes o en arenas de combate.

El videojuego se desarrolla seis meses después de Zero Dawn y continua la historia de Aloy, una joven cazadora y guerrera de la tribu Nora que viaja al Oeste Prohibido para investigar una misteriosa y mortífera plaga que amenaza la vida en la Tierra. En su viaje a través de estas tierras desconocidas, Aloy se encuentra con nuevas regiones devastadas por tormentas masivas, enfrentándose a máquinas más letales y entrando en conflicto con Regalla y sus rebeldes.

Seis meses después de la batalla de Meridian y la derrota de HADES, Aloy se dirige a las antiguas instalaciones de Far Zenith, una compañía especializada en la colonización espacial. Junto a Varl, Aloy explora las instalaciones para encontrar una copia de seguridad de la inteligencia artificial GAIA. Ella esta convencida de que estos datos le ayudarán a restaurar la biosfera del planeta y lograr que Zero Dawn sea un éxito. Pero resulta en vano ya que los datos que consigue son falsos. Por sugerencia de Varl, Aloy regresa a Meridian para pedir ayuda sobre el paradero de Sylens pero le informan que la Aguja presenta extrañas anomalías. Cuando investiga la torre, Aloy descubre que Sylens la engañó, capturando a HADES para conseguir más información sobre Los Antiguos y GAIA. Sylens la contacta y le dice que vaya al Oeste Prohibido para reunirse con él y saber más sobre sus descubrimientos. Por supuesto, los Carja le advierten que el Oeste Prohibido está bajo el control de la tribu Tenakth. Ella debe llegar a La Embajada y asegurarse de que la cumbre de paz entre la tribu Carja y los Tenakth se celebre para poder cruzar la frontera.

Dejando atrás a su amigo Varl, Aloy emprende un viaje de dos días para reunirse con Erend y la Vanguardia en los límites del territorio Este. Para asegurar la ruta de la cumbre, Aloy ayuda a la Vanguardia a despejar el camino de las máquinas que invaden el valle. Una vez en la Embajada, Varl se reencuentra con ella y participan en la cumbre de paz pero son atacados por Regalla y sus rebeldes. Los Carja y Los Tenakth sufren muchas bajas pero Aloy logra a vencer a la mayoría de los rebeldes. Regalla se retira del lugar y Aloy continua su viaje por el Oeste Prohibido al día siguiente.

Siguiendo las coordenadas de Sylens, Aloy encuentra el refugio donde HADES quedó destruido. Ella trata de interrogarlo pero Sylens extrajo toda la información que tenía. Una vez que lo destruye de forma definitiva, accede a las instalaciones donde HADES fue creado y encuentra una copia incompleta de GAIA carente de las demás funciones subordinadas. Aloy decide que lo mejor es encontrar el resto de las funciones y fusionarlas con GAIA para restaurarla. Logra localizar la ubicación de MINERVA, otra inteligencia artificial. En ese momento, un clon de Elisabet Sobeck, llamada Beta, entra en las instalaciones junto con otro grupo de personas del mundo antiguo con trajes avanzados y toman una segunda copia de GAIA. Este grupo se lleva a Beta mientras uno de ellos se queda para matar a Aloy. Pero ella logra escapar del ejecutor y de las instalaciones.

Aloy es rescatada por Varl y la lleva con la tribu Utaru. Allí conoce a Zo, una figura importante de la tribu. A pesar de la oposición de los líderes, Zo guía a Aloy y Varl a la cueva sagrada, que esconde una instalación donde se encuentra MINERVA. Resulta que las instalaciones están bajo el control de HEFESTO, otra inteligencia artificial. Pero Aloy logra quitarle el control y encuentra a MINERVA, que voluntariamente se une a GAIA. Como resultado, GAIA es restaurada y localiza a otras IA subordinadas (ÉTER, DEMÉTER y POSEIDÓN). Gracias a GAIA, Aloy descubre lo importante que es capturar y fusionar a estas IA para así poder tomar control sobre HEFESTO, que ha evolucionado mucho desde que tomó consciencia. También descubre que la señal desconocida que liberó a HADES no vino de la Tierra sino de la Odyssey, una nave estelar construida por Far Zenith para explorar el sistema estelar Sirio. Aloy deduce que los humanos que encontró antes son descendientes de la nave colonial y teme que sus planes sean opuestos a los de ella.

Por lo tanto, Aloy se reúne con Hekarro, líder de los Tenakth. Allí también conoce a Kotallo, un guerrero fiel a la tribu. Aloy ayuda a los Tenakth a conseguir el apoyo necesario en la lucha contra los rebeldes y las máquinas. A cambio, Aloy podrá acceder a las instalaciones subterráneas donde se encuentra ÉTER. Durante la batalla, Regalla y su gente logran entrar en la fortaleza de la tribu. Ella consigue salvarlos pero Regalla escapa del lugar. Hekarro cumple su parte y Aloy accede a las instalaciones subterráneas. Después de capturar a ÉTER, Aloy vuelve a la base y GAIA recibe una señal de auxilio de una instalación lejana propiedad de Far Zenith. Aloy y sus compañeros (Varl y Erend) van a investigar la instalación y encuentran a Beta, el otro clon de Elisabet, escondida un contenedor. Después de vencer a las máquinas, la llevan a la base. Al hablar con Beta, Aloy descubre que Far Zenith ya tiene a ILITÍA, ARTEMISA y APOLO en su poder, pero Beta logró robar el respaldo de GAIA y escapar de los Zenith. Además, descubre que los humanos de Far Zenith (liderados por Gerard, Erik y Tilda) son los humanos que originalmente abandonaron la Tierra y lograron prolongar su vida natural. Sin embargo, su colonia en el sistema estelar Sirio colapsó debido a una catástrofe natural. Luego crearon a Beta con el ADN de Elisabet Sobeck para restaurar a GAIA, exterminar la vida en la Tierra y reconvertirla en su colonia.

Por lo tanto, Aloy continua su viaje al desierto y explora las profundidades submarinas, encontrando a POSEIDÓN y restaurando la energía de la ciudad en el proceso. Luego se dirige a la ubicación donde está DEMÉTER pero se enfrenta con los Quen, una tribu que vive al otro lado del Océano Pacífico. Allí conoce a Alva, una joven que investiga tecnología y datos del mundo antiguo que puedan ayudar a su tribu. Aloy la ayuda y se adentran en las instalaciones. Una vez Aloy recupera a DEMÉTER y Alva encuentra los datos agrícolas, toman caminos separados. Alva le da indicaciones específicas para que pueda ir a verla si es necesario. Cuando Aloy vuelve a la base, GAIA diseña un método para capturar a HEFESTO, pero requiere el permiso nivel Omega de Ted Faro. Con la información de Beta, Aloy se dirige a las ruinas de San Francisco para encontrar a la tribu Quen.

Allí conoce a Ceo, el líder de la tribu, y al Supervisor Bohai. Luego se reúnen con Alva y entran en el búnker subterráneo de Ted Faro. Aloy recupera el permiso Omega. También descubre que Ted Faro logró prolongar su vida durante los últimos mil años pero en el proceso se convirtió en un monstruo. Horrorizado, Ceo le ordena a sus soldados que destruyan el búnker y que maten a Aloy y a Alva. En ese momento, se activa el sistema de fundición del búnker. Ellas escapan pero Ceo y sus soldados no sobreviven. El supervisor Bohai se entera de lo sucedido y se convierte en el líder de la tribu, permitiendo que Alva siga colaborando con Aloy. De regreso a la base, Aloy convence a Beta para que la ayude. Luego, Aloy, Beta y Varl llevan a GAIA al caldero GÉMINIS mientras sus compañeros (Erend, Kotallo, Alva y Zo) se preparan para distraer a los Zenith. A pesar de las contra medidas, logran capturar a HEFESTO pero Gerard, Erik y Tilda localizan el caldero. Erik mata a Varl y captura a Beta mientras Gerard toma a GAIA. Aloy resulta herida pero Tilda la ayuda a escapar, traicionando a los Zenith.

Tilda decide ayudar a Aloy. Para ello, se valdrán de una distracción. Sylens ayudará a Regalla y a sus rebeldes a luchar contra Hekarro y luego contra Far Zenith mientras Aloy y Tilda detienen a Gerard y recuperan a Beta y a GAIA. Aloy decide tomar otro camino, intentando evitar una masacre entre los Tenakth. Por ello, se dirige a la fortaleza de la tribu Tenakth, salvando a Hekarro y derrotando a Regalla. En este punto, Aloy puede ejecutar a Regalla o convencerla para que se una a su causa. Luego convence a Sylens para que la ayude en su misión. Al final, Aloy se reúne con sus compañeros y se preparan para la batalla contra Far Zenith.

Durante el asalto a la base, si convencemos a Regalla, se sacrificará para salvar a Aloy. Beta libera a HEFESTO y lograr fabricar máquinas para combatir al ejército de robots de los Zenith. Con la ayuda de Sylens, el equipo logra desactivar los escudos protectores de los Zenith. Aloy y Zo matan a Erik mientras Tilda mata a Gerard. Aloy logra rescatar a Beta, pero descubre que, en realidad, los Zenith están huyendo de Némesis, una IA creada accidentalmente por ellos que destruyó su colonia en Sirio. También descubre que esta IA envió la señal desconocida que liberó a HADES y ahora pretende destruir la Tierra.

Es cuando Tilda le revela la verdad a Aloy e intenta obligarla para que abandone la Tierra y colonicen otro planeta, fuera del alcance de Némesis. Pero Aloy se resiste y se ve obligada a matar a Tilda. Luego, Sylens aparece y le revela que sabía sobre Némesis todo el tiempo y que originalmente quería robar la Odyssey y tomar los datos de APOLLO para escapar de la Tierra. Sin embargo, decide quedarse y ayudar a Aloy en la reconstrucción del planeta. En conclusión, los compañeros de Aloy se dispersan para difundir la advertencia sobre Némesis mientras Aloy y Beta reactivan a GAIA, casi completamente funcional, y así lograr el sueño de Elisabet.

Protagonista

En Horizon Forbidden West regresan viejos aliados del primer videojuego y se presentan nuevos personajes.

Al igual que el primer videojuego, Horizon Forbidden West transcurre en ciudades reales de Estados Unidos, como California, Utah y Nevada. También se pueden apreciar lugares conocidos de dichas ciudades.[5][6]​ He aquí algunos ejemplos:

Valle de Yosemite

Puente Golden Gate

Parque nacional Zion (Utah)

Hotel Caesars Palace

Palacio de Bellas Artes (San Francisco)

Hotel Paris Las Vegas

Ayuntamiento de San Francisco

Presa Hoover

Horizon Forbidden West fue desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 y PlayStation 5.[7]​ Es la secuela de Horizon Zero Dawn del 2017.[7]​ El videojuego cuenta nuevamente con Mathijs de Jonge como director y Benjamin McCaw como director narrativo. También participa la guionista Annie Kitain.[8][9]​ Ashly Burch y Lance Reddick repiten sus roles como Aloy y Sylens, respectivamente.[10]

Horizon Forbidden West fue anunciado oficialmente el 11 de junio de 2020, con un avance cinematográfico durante el evento de PlayStation 5 de Sony.[7]​ Meses después, en mayo de 2021, Guerrilla Games presentó una demostración del juego para PlayStation 5, presentando novedades sobre su jugabilidad. [11]​ Fue desarrollado con una versión mejorada del motor Decima, que ya se había usado para desarrollar Zero Dawn.[12]​ Guerrilla Games también confirmó que ambas versiones del juego (PlayStation 4 y PlayStation 5) fueron desarrolladas simultáneamente, dejando claro que "se verán geniales y Aloy lucirá mejor que nunca".[13]

En diciembre de 2021, Guerrilla compartió por primera vez capturas del juego para la versión de PlayStation 4 en su cuenta de Twitter. Aunque se podrán notar diferencias y limitaciones gráficas que la versión de PlayStation 5, Guerrilla aseguró que el juego luce increíble a nivel jugable.[14]​ Para enero de 2022, Guerrilla Games anunció en su cuenta de Twitter que el juego terminó su desarrollo.[15]

El videojuego cuenta con dos versiones de doblaje al español: uno para España y otro para Hispanoamérica. La versión de Hispanoamérica se realizó en el estudio de doblaje Keywords Studios, en México.

He aquí algunas de las voces que participan en ambas versiones.

La fecha de lanzamiento de Horizon Forbidden West se produjo el 18 de febrero de 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5. [16][17]

Horizon Forbidden West ha recibido críticas excelentes y altas puntuaciones en sus análisis. En Metacritic sostiene una puntuación de 88/100.

Atomix le dio una puntuación de 95/100 mencionando que "Horizon Forbidden West se siente como una evolución natural de la fórmula, presentando un sofisticado sistema de combate, impresionante variedad de enemigos, cientos de actividades por hacer, una apasionante historia que brilla por su lore y personajes, apartado visual de verdadera siguiente generación y un mundo muchísimo más explorable y libre que el de su antecesor."[22]

MGG le dio una puntuación de 94/100, mencionando que "Horizon Forbidden West es la evolución perfecta de la saga. No añade muchas piezas a su engranaje, pero las que añade son tan sutiles que mejoran la experiencia de forma considerable. Guerrilla ha construido un mundo en el que da gusto perderse gracias a sus infinitas posibilidades."[24]

Hobby Consolas le dio una puntuación de 90/100, destacando la historia, la jugabilidad, la exploración, el combate y el apartado visual y técnico. Sin embargo, las misiones secundarias no fueron bien recibidas. En su conclusión, menciona que "Horizon II está concebido como una secuela "de manual". Es un juego más grande, con una historia más enrevesada, una protagonista con muchas más habilidades y un montón de nuevas máquinas. Pero ha perdido la frescura del original y en su ambición a veces se pierde." Pero afirma que "todos vamos a disfrutar de belleza de las localizaciones, el carisma de Aloy y los épicos combates contra estas bestias de metal. Es sin duda un gran juego para "presentar" la consola."[25]

Vandal le dio una puntuación de 9.4/10, mencionando en su análisis que "Horizon Forbidden West es, sin duda alguna, uno de los mejores juegos de mundo abierto que hemos jugado nunca." La historia, los personajes, las misiones, el combate, la exploración y el apartado visual y técnico destacaron de manera positiva. En su conclusión, menciona: "Una secuela ejemplar que mejora en todo a la entrega original y eleva las aventuras de Aloy a un nuevo nivel para ofrecernos uno de los mejores juegos de mundo abierto que se han hecho hasta la fecha."[27]

Meristation le dio una puntuación de 9.3/10. En su análisis, menciona que "Forbidden West se presenta como uno de los grandes juegos del año. La secuela de la obra de Guerrilla Games es más y mejor que el original y nos propone así una aventura mucho más compleja que la que vivimos con Aloy en 2017." La historia, los personajes, la exploración, el combate y los gráficos recibieron críticas positivas.[28]

IGN España le dio una puntuación de 9.0/10, mencionando que "Horizon Forbidden West es todo lo que los jugadores que disfrutaron con Horizon Zero Dawn podían esperar de su secuela. Es grande, es precioso e incluye a una protagonista de excepción con un doblaje a la altura."[29]



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