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Little Big Adventure



Little Big Adventure (abreviado LBA ) es un videojuego originalmente lanzado al mercado a finales de 1994. Fue lanzado en Europa por Electronic Arts (EA) y en EE. UU., bajo el nombre 'Relentless', por Activision. LBA vendió más de 400.000 copias en todo el mundo en su primer lanzamiento. LBA fue el primer juego creado bajo el sello de Adeline Software International. El juego fue publicado en dos versiones, una versión en CD-Rom y una versión en disquetes. La versión en CD-Rom tiene videos animados 3D, música de alta calidad y diálogos, mientras que la versión en disquetes tiene música en formato midi e imágenes fijas. También existe la versión para la consola Playstation (PSX).

El juego también tiene una secuela, Little Big Adventure 2.

El juego es visto desde una perspectiva isométrica 3D. Todos los personajes y vehículos son objetos 3d basados en polígonos, así que se mueven muy suavemente. El resto del juego está basado en «sprites». El campo de juego está dividido en escenas (una pequeña parte del juego que esta activa, entonces, cuando se está en una escena, nada ocurre en las demás escenas. Cada vez que se sale de una escena a otra el juego se guarda automáticamente. Después de completar ciertas tareas dentro del juego el jugador se ve recompensado con una secuencia de video de gran calidad. Todo el texto en el juego es también hablado (versión en CD-Rom solamente). El mundo del juego es vasto; hay 11 islas diferentes y más de 120 escenas para visitar. Hay sitios como un desierto, montañas nevadas, una villa subterránea, la isla de la rebelión, etc. Casi cada personaje que puede verse en el juego es interactivo, el mundo mismo es muy interactivo, se pueden revisar cestos de basura, armarios, etc.

El jugador controla un personaje llamado Twinsen por medio de las flechas del teclado. En el juego Twinsen tiene 4 diferentes modos de conducta.

Durante el juego se puede cambiar el modo de comportamiento fácilmente. A veces Twinsen puede usar un vehículo para viajar a otros lugares, esto no es interactivo. Twinsen tiene un inventario donde puede almacenar los objetos que encuentre. Cada objeto tiene su propio sitio en el inventario. La mayoría de los diálogos no son muy interactivos, cuando se tiene la opción de elegir es mayoritariamente para seleccionar un destino o asunto.



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