Paladins: Champions of the Realm es un videojuego multijugador en línea de disparos en primera persona (anteriormente también en tercera persona) gratuito.
En el 2014 Hi-Rez anunció estar trabajando un nuevo juego que sería el sucesor de global agenda (otro juego de la compañía) , aproximadamente un año después , el 4 de agosto del 2015 , comenzaron las inscripciones para participar en una beta cerrada después de estar en alpha por 2 meses, posteriormente en la TwitchCon 2015 se anunció que el juego sería lanzado como beta abierta pero esto fue retrasado hasta 16 de septiembre de 2016, como un producto de acceso anticipado de Evil Mojo Games.
La beta cerrada comenzó el 17 de noviembre de 2015.PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows y Mac. El juego fue lanzado en Nintendo Switch el 12 de junio de 2018.
El juego entró en beta abierta el 16 de septiembre de 2016. El 6 de mayo del 2017 se lanzó la beta abierta para las plataformas de PS4 y Xbox One. En septiembre de 2017 se anunció que el juego había alcanzado más de 15 millones de jugadores. El 1 de mayo de 2018 se anunció que el juego saldría oficialmente el 8 de mayo del mismo año, paraActualmente, el juego tiene Crossplay (Juego cruzado) con todas las plataformas, además, hay opción de jugar solo con teclado y ratón, solo con mando y desactivarlo totalmente. Las opciones de solo teclado y ratón y solo mando significan que puedes jugar con todos los jugadores que usen dichos controles sin importar la plataforma, por ejemplo, si juegas en consola con un teclado y ratón te pondrán con los de ordenador y otros de consola que jueguen con los mismos controles. En el modo competitivo no afecta el Crossplay totalmente, ya que los de teclado y ratón no podrán nunca jugar con los de mando en este modo de juego.
También, el juego tiene Crossprogression (Progresión cruzado) con solo PC, Xbox y Nintendo Switch, esto significa que puedes jugar con tu cuenta en todas estas plataformas sin perder nada, pero hay que vincular las cuentas antes en la página oficial de Hi-Rez.
Este juego posee un sistema de cartas y talentos originales del juego que sirven para potenciar las habilidades de los personajes.
Paladins ofrece varios personajes, llamados campeones, para que los jugadores puedan elegir durante las partidas multijugador. Cada uno de estos campeones se clasifica en una de las siguientes categorías: Primera Línea, Daño, Soporte y Flanco, siendo en equipo de 5 jugadores. Estos deben confiar en la estrategia, el conocimiento de los personajes, la coordinación y el trabajo en equipo para lograr la victoria. Un buen equipo tendrá una selección equilibrada de clases que se apoyarán mutuamente durante el juego.
La estructura recomendada para un equipo es la siguiente: 2 tanques, 1 daño, 1 flanco y 1 soporte.
Clases de Campeones:
Existen 50 personajes o campeones, los cuales están repartidos en los siguientes roles:
Tanques
Daño
Soporte
Flanco
Hay diferentes modos de juego:
Además de estos modos de juego, existe un Campo de tiro para practicar en solitario con cualquier campeón y un Tutorial para aprender el funcionamiento básico del juego.
Modos de juego anteriores
Estos modos de juego estuvieron presente con anterioridad pero actualmente no están disponibles:
El desarrollador detrás de Paladins, Hi-Rez Studios, ha respondido a las alegaciones que su shooter de héroes Paladins: Champions of the Realm, copia aspectos de Overwatch.
En una declaración dada a IGN, Todd Harris, COO de Hi-Rez asertó que "mientras que Overwatch es un buen juego, no fue la inspiración para Paladins". La declaración de Harris viene en respuesta a las comparaciones hechas entre Paladins y Overwatch, así como un video viral reciente que mezcla los dos juegos para mostrar las grandes similitudes.
Overwatch fue revelado por Blizzard en Blizzcon 2014, entrando en beta cerrada el 27 de octubre de 2015, mientras que Paladins fue presentado en 2015 y entró en beta cerrada el 17 de noviembre del mismo año.
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