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Power Pad



El Power Pad (conocido en Japón como Family Trainer, y en Europa y brevemente en los Estados Unidos como Family Fun Fitness) es un controlador de juegos para la Nintendo Entertainment System. Es una alfombra gris con doce sensores de presión incrustados entre dos capas de plástico flexible. Fue desarrollado originalmente por Bandai.

Bandai lanzó el accesorio por primera vez en 1986 como el paquete Family Trainer para Famicom en Japón, y luego se lanzó en Estados Unidos. Nintendo lo lanzó en 1988 como Power Pad,[1]​ junto con el juego World Class Track Meet, que fue un cambio de marca de un juego anterior.

El Power Pad fue lanzado originalmente por Bandai como Family Trainer en Japón en 1986, y como Family Fun Fitness tanto en Norteamérica como en Europa en 1987 y 1988 respectivamente.[2]​ Poco después, Nintendo adquirió los derechos de Bandai para el accesorio en América del Norte y le cambió el nombre a Power Pad, con las alfombras restantes de Family Fun Fitness retiradas de las tiendas.[3]​ Bandai retuvo los derechos del producto fuera de América del Norte.[4]

El accesorio Power Pad está colocado frente a la pantalla de video para varios juegos, generalmente conectado al segundo puerto del controlador NES, con los jugadores pisando los botones grandes para controlar el juego. El teclado tiene dos lados ilustrados: el lado A, que rara vez se usa, tiene ocho botones, mientras que el lado B tiene doce botones numerados del 1 al 12.

Los juegos que usan el Power Pad a menudo ponen a prueba a los jugadores en su tiempo y coordinación, memoria, velocidad de "correr", o les permiten reproducir música con sus pasos. Juegos como Dance Dance Revolution pueden rastrear el linaje de sus mecanismos de control hasta el Power Pad (ver plataforma de baile).[5][6]

En 2007, Namco Bandai Games anunció que el Power Pad vería una reaparición para la Wii.[7]​ Esta versión de la almohadilla también funcionará junto con el Control Remoto Wii. Fue lanzado como Active Life: Outdoor Challenge en América del Norte[8]​ (conocido como Family Trainer Athletic World en Japón y Family Trainer en Europa) en 2008. Su secuela Active Life: Extreme Challenge se lanzó en 2009.

La siguiente es una lista de los 11 videojuegos que se crearon para usar con el accesorio. Los juegos fueron desarrollados por Human Entertainment, excepto por las tres últimas entradas de la serie. Todos menos uno de ellos fueron publicados por Bandai, aunque algunos fueron localizados en Norteamérica por Nintendo.

Athletic World simula cinco desafíos de estilo olímpico diferentes: obstáculos, Hop A Log, Animal Trail, Rafting y Dark Tunnel. Los movimientos en el juego son controlados por el jugador físicamente corriendo, saltando y pisando la almohadilla de manera similar a los juegos de almohadilla de danza moderna. Cada desafío está diseñado para entrenar al jugador de una manera diferente. Hurdles prueba al jugador en el tiempo, mientras que Dark Tunnel desafía la destreza del jugador. Este juego también ofrece la característica única de que la experiencia de juego de los jugadores se adapte a ellos pidiéndoles su nombre, edad, género y la fecha actual para brindarles consejos personalizados.

El juego presenta una competencia al estilo de los Juegos Olímpicos, con eventos como el tablero de 100 m, los obstáculos de 110 m, el salto de longitud y el salto triple. Los oponentes de la raza fueron nombrados después de animales, el más lento es la tortuga y el más rápido es el guepardo.

Dance Aerobics cuenta con ocho clases en el estudio de ejercicios. El jugador debe seguir los movimientos del instructor. La puntuación comienza en 100 y disminuye con cada error. Sin embargo, sube para cada rutina completada correctamente.

Street Cop fue publicado por Bandai. Fue lanzado el 31 de agosto de 1987 en Japón y en junio de 1989 en América del Norte.

Los Super Team Games consisten en un grupo de diferentes concursos de estilo de campamento de verano que utilizaron el lado B del Power Pad/Family Trainer.



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