Esta lista enumera algunas de las compañías que han desarrollado diferentes tecnologías en torno a los monitores vectoriales X-Y, usados principalmente en videojuegos arcade de los años '70 y '80.
Wells-Gardner desarrolló una serie de monitores para Atari en 1981, entre ellos el WG6100 (19'' color, conocido como "Quadrascan"), el 15V2000 (15'' b/n), el 19V2000 (19'' b/n), y el WG6400 (19'' color). Quadrascan fue usado en juegos como Asteroids, Star Wars y Tempest.
Amplifone desarrolló una serie de monitores a color de 13'', 19'' y 25'' para Atari en 1983, los cuales buscaban solventar las falencias del WG6100. Fue usado en Major Havoc y algunas unidades de Tempest.
Esta compañía también produjo monitores vectoriales para Atari y Sega entre 1979 y 1982, entre ellos la serie G05 (también conocida como "Quadrascan"), usados en Lunar Lander, Battlezone. Red Baron, y algunas unidades de Asteroids, y el G08, usado exclusivamente por Sega en juegos como Tac/Scan.
Hantarex también desarrolló una serie de monitores monocromo de 13'' a 19'' para Atari, y un prototipo en color.
LAI desarrolló unos monitores monocromo de 14'' y 20''. Fueron usados en unidades de Asteroids en Asia-Pacífico, siendo raramente vistos en Norteamérica.
Esta compañía desarrolló una serie de monitores vectoriales, entre ellos el Toei monocromo de 15'', usado en METEOR (clon de Asteroids).
Ambas compañías compartían el diseño Keltron de 1979. Eran usados para sus propios juegos.
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