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Roca de la Eternidad



La Roca de la Eternidad es un lugar ficticio que aparece en libros de cómics con el Capitán Marvel / Shazam y / o sus personajes asociados, primero en publicaciones de Fawcett Comics y luego en DC Comics.

En la mayoría de las versiones del Capitán Marvel / Shazam!, la franquicia, la Roca de la Eternidad, es la fuente del poder del personaje y la residencia de su benefactor, el Mago Shazam, así como siete estatuas que representan a los Siete Enemigos Mortales del Hombre, contra el cual los guardianes del poder de Shazam tienen la tarea de vigilar y proteger a la humanidad.

Aparece por primera vez en La Familia Marvel # 1 (diciembre de 1945). El número 7 (diciembre de 1947) explora más a fondo la Roca de la Eternidad en la historia La familia Marvel alcanza la eternidad.

La Roca de la Eternidad apareció en la película de 2019, ¡Shazam!, establecido en el Universo extendido de DC.

En el contexto de las historias originales de Fawcett publicadas de 1940 a 1953, la Roca de la Eternidad es la guarida del Mago Shazam, el antiguo mago egipcio que otorga al Capitán Marvel y sus asociados de la Familia Marvel, Mary Marvel y al Capitán Marvel Jr. con sus poderes. Parecido a una gran montaña estéril y posicionado en el centro del espacio y el tiempo, el espíritu del mago permaneció en la Roca después de su muerte durante la creación inicial del Capitán Marvel, como se muestra en Whiz Comics # 2 (febrero de 1940). Anteriormente había vivido en una guarida subterránea en la Tierra, accesible por un vagón de metro mágico, que incluía su trono y encarceladas personificaciones de piedra de los Siete Enemigos Mortales del Hombre. Tras la muerte del Mago, enciende el brasero en la guarida subterránea convocaría el espíritu de Shazam desde la Roca de la Eternidad; alternativamente, los Marvel podrían optar por viajar a la propia roca volando más rápido que la velocidad de la luz. Alrededor de la roca había nieblas que representaban el espacio y el tiempo; navegar a través de ellos podría permitir a los Marvel viajar a lugares específicos en el tiempo y el espacio.[1]

Después de que una demanda de DC Comics obligara a Fawcett Comics a dejar de publicar todo el material relacionado con el Capitán Marvel en 1953,[2]​DC más tarde eligió la licencia de las propiedades del Capitán Marvel de Fawcett. La Roca de la Eternidad se usa como escenario en algunas de las historias de la Capitana Marvel de la década de 1970-80 en DC, publicadas con el título Shazam!. Debido a problemas de marcas registradas con un personaje de "Capitán Marvel" que fue publicado por Marvel Comics después de que el Capitán Marvel de Fawcett estuviera fuera de publicación. Como está ubicado en el centro del espacio y el tiempo en estas historias, la Roca permitió que los Marvel y otros personajes de DC viajaran entre las diversas dimensiones del Multiverso de DC y viaja a los diversos mundos alternativos de los personajes superhéroes de la compañía.[1]

Un reinicio en 1994 del Capitán Marvel por Jerry Ordway bajo el título El Poder de Shazam! se destacó el uso de La Roca de la Eternidad, que se fusionó con la guarida subterránea terrenal de Shazam, de modo que los Siete Enemigos Mortales del Hombre (más tarde referidos por los Siete Pecados Capitales más comunes) ahora fueron encarcelados en la Roca de la Eternidad junto con muchos otros demonios capturados por el mago Shazam. Los Marvel ahora obtuvieron acceso a la Roca usando el vagón del metro o por teletransportación mágica.[3]​La Roca de la Eternidad ahora se parecía a un diamante de piedra gigante suspendido en medio de las nieblas del espacio y el tiempo; en la historia de Poder de Shazam!, se transmitió como si hubiera sido formado por el Mago Shazam bajo su personaje original como El Campeón, el primer superhéroe del mundo civilizado, al tomar un pedazo de piedra del cielo y una losa de apareamiento del infierno.[4]​Una miniserie de cómics de 2005, Día de la venganza, muestra al Espectro que destruye el espíritu del Mago Shazam, lo que hace que la Roca pierda su atadura fuera del espacio y el tiempo y explote en Gotham City, liberando a los Pecados y otros males.[5]​ Un seguimiento de Day of Vengeance Special presenta al Capitán Marvel y una serie de otros superhéroes basados ​​en la magia que reforman la Roca.[6]

En el reinicio Shazam! 2012-13 de Geoff Johns y Gary Frank, impreso como copias de seguridad en la serie Justice League (vol. 2), renovó el origen y el propósito de La Roca de la Eternidad para la continuidad The New 52 de DC.[7]​En esta configuración revisada, la Roca era un palacio mágico en la cima de una montaña visible como un lugar hace varios milenios en el antiguo reino norteafricano de Kahndaq.[8]​Un consejo de siete magos gobernó toda la magia terrenal de la Roca, enviando campeones para servirlos en la Tierra mediante el aprovechamiento de sus poderes.[8]Black Adam, el campeón del Consejo de la Eternidad, el mago líder Shazam, fue rebelde y mató a los otros Magos, lo que llevó a Shazam a encarcelar a Adam y ocultar la Roca y toda la magia del mundo.[8]​Con el lanzamiento de Adam por el Doctor Sivana en la actualidad, Shazam, designado y moribundo, nombró al adolescente Billy Batson como el sucesor de sus poderes y su título de líder del Consejo de Magos.[8]

En la serie 2017-2018, Dark Nights: Metal, Mujer Maravilla, Chica Halcón y Doctor Fate viajan a la Roca de la Eternidad en busca del Nth metal que forma la maza de Hawkman. Allí se enfrentan a los Siete Pecados Mortales y a Black Adam, y este último mata instantáneamente al Doctor Fate.

En el tercer volumen de Shazam!, se revela que la Roca de la Eternidad tiene una estación de tren que puede acceder a las siete Tierras Mágicas.[9]



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