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Runes of Magic



Runes of Magic es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) gratuito desarrollado por el estudio taiwanés Runewaker Entertainment y adaptado a varios mercados europeos y americanos por la empresa alemana Frogster Interactive. Después de haber pasado por una fase de beta pública, el videojuego fue lanzado oficialmente el 19 de marzo de 2009. Posteriormente, el Capítulo II - The Elven Prophecy, una importante actualización del juego, fue lanzado el 15 de septiembre de 2009, tanto por descarga directa como en tiendas especializadas,[3]​ y varios meses después, el 18 de mayo de 2010, se publicó oficialmente un nuevo capítulo del juego, el Capítulo III - The Elder Kingdoms, de la misma forma que el anterior.[4]​ El 16 de agosto de 2010, Frogster anunció que se habían registrado cuatro millones de usuarios en todo el mundo.[5]​ El último capítulo de la saga, el Capítulo IV - Land of Despair, fue lanzado el 16 de junio de 2010.

La descarga del cliente de juego es gratuita, y no es necesario pagar una cuota de suscripción mensual, ya que el servicio se mantiene gracias a las transacciones de dinero real mediante la Tienda de Artículos de Runes of Magic.[6]

El juego fue adquirido por Gameforge cuando la compañía compró el 60 por ciento de las acciones de Frogster Interactive.[7]

El juego contiene la posibilidad de tener tres clases al mismo tiempo. Tres son las razas que se pueden escoger - Humanos, Elfos y Enanos- y diez diferentes clases, lo que da un total de 112 combinaciones diferentes. Las razas tienen restricciones de clase, lo que significa que un elfo nunca podrá ser un Caballero o un Sacerdote mientras que un humano jamás podrá elegir las clases de Alcaide o Druida. Durante el juego, los personajes pueden coger dos de las tres clases elegidas y llevarlas al mismo tiempo, eligiendo una como clase principal y otra secundaria. La combinación de las dos clases proporciona algunas habilidades únicas que ninguna otra combinación tiene.

Las posibilidades de la batlla Jugador contra Jugador (PvP) es en duelos o en batallas de gremio. Cada gremio puede construir su propio castillo lo que le proporciona a todos los miembros del gremio beneficios únicos. Otra de las características con las Cartas de Monstruos. Las Cartas de Monstruos son unas cartas coleccionables que aparecerán al batir a determinados enemigos. La carta sale al azar y contiene beneficios en los atributos del personaje.

Otra de las características del juego son las mascotas. Cada personaje podrá conseguir una o varias mascotas para acompañarlo durante el juego. El personaje debe encargarse de alimentarlo y de enseñarle y ayudarle a subir de nivel para que sea más útil. Las mascotas aparecen de repente, derrotando enemigos. Cuanto más fuerte sea el enemigo en relación a nosotros, más fácil es que salga un Cuy Mágico. Ese Cuy es el que nos dará nuestra nueva mascota.

En el último capítulo se añadió la posibilidad de casarse con otro personaje. Eso da a la pareja beneficios cuando están juntos. También se puede escoger a algunos personajes como amigos y conseguir objetos especiales.

Hay diez clases diferentes. Algunas son exclusivas para alguna raza en concreto.



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