Salón Internacional de la Fama de los Videojuegos es un museo planeado para ser operado en la ciudad de Ottumwa, Iowa en Norteamérica, el cual está dedicado al mundo de los videojuegos y todas aquellas personalidades históricamente destacadas en la industria de los videojuegos, actualmente también recopilan nuevas entregas de videojuegos en el salón.
Ottumwa se considera a sí misma como la "Capital mundial de los videojuegos", ya que la ciudad fue sede de la sala de galaxias de Twin Galaxies, que se convirtió en el epicentro de numerosas competiciones de videojuegos del género arcade. La organización del museo es operada como una organización sin fines de lucro, por los líderes empresariales de Ottumwa y otros residentes, diseñada para reconocer a "los campeones, industrias y profesionales" de la industria de los videojuegos. Mientras que el museo no se ha construido, la organización continúa introduciendo nuevos miembros en su Salón de la Fama.
La idea del museo se concibió alrededor del año 2009.v La ciudad afirmó que eran la Capital Mundial de los videojuegos en el año 1982, tras el reconocimiento que Twin Galaxies había recibido por ser la fuente autorizada de los puntajes más altos en los juegos de arcade, un punto que no había sido cuestionado desde entonces. Alrededor del 2009, los líderes de la comunidad comenzaron a especular sobre la posibilidad de un museo, reconociendo que los esfuerzos anteriores para establecer un museo de videojuegos de los Estados Unidos habían fracasado y que esta era potencialmente una forma de capitalizar el reclamo de fama de la ciudad. Los líderes reconocieron que desde 1982, la industria de los videojuegos había cambiado significativamente, con los juegos de arcade que se habían desvanecido en favor de las consolas y las computadoras, pero sentían que aún podían ser un hogar apropiado para este museo debido a la historia de la ciudad como Cooperstown, Nueva York, sirve para el Salón de la Fama y el Museo Nacional de Béisbol. Los líderes de la ciudad también vieron la oportunidad de ayudar a la ciudad para que luchara financieramente a traer más ingresos del turismo a la comunidad principalmente agrícola.
El consejo de la ciudad y la cámara de comercio autorizaron un comité directivo para organizar y planificar el museo.
Los organizadores del museo se propusieron recaudar donaciones para construir una instalación moderna, cuyo costo estimado oscila entre $ 30 y $ 50 millones, con pantallas interactivas para celebrar a sus miembros, y para adquirir al menos una versión operativa de cada uno de los 100,000 estimados que funcionan con monedas y sistemas de videojuegos caseros que se han producido hasta la fecha. Su objetivo inicial era comenzar la construcción dentro de los cinco años desde su inicio. El 7 de agosto de 2010, el museo instaló su primera clase durante su evento multimesa "Big Bang 2010". Ingreso al Salón de la Fama durante esta ceremonia inicial incluyó a Shigeru Miyamoto, de Nintendo, Masaya Nakamura de Namco, los pioneros del sistema de videojuegos Ralph H. Baer y Nolan Bushnell, el diseñador de juegos Steve Ritchie, los miembros del equipo original de diseño de Xbox, incluido Seamus Blackley, y varios campeones de los juegos de arcade, entre ellos Steve Wiebe y Billy Mitchell. El evento también honró Pac-Manen el 30 aniversario del lanzamiento del juego de arcade por inducción al Salón de la fama. Los eventos iniciales atrajeron al menos a 3.500 visitantes a la ciudad. En los años siguientes, debido a las bajas donaciones, el Salón de los Videojuegos ha reducido estos eventos, aún celebrando ceremonias para rendir homenaje a los candidatos, a fin de poder cumplir mejor sus objetivos.
En 2016, el Salón de los Videojuegos y la ciudad establecieron el "Paseo de la fama de los videojuegos" a lo largo de la calle principal de la ciudad, que se cree es el primero de su tipo. Mientras que el Salón de los Videojuegos se enfoca más en las personas y organizaciones de la industria de los videojuegos, el Paseo de la fama de los videojuegos fue diseñado para conmemorar videojuegos clave. En su año inaugural, el Salón de los Videojuegos seleccionó a Pac-Man para la primera "estrella" en esto, y se exhibirá el 7 de agosto de 2016, junto con los eventos para inducir a nuevos miembros al Salón de la Fama.
El Salón Internacional de los Videojuegos selecciona a los miembros de la industria, a los jugadores competidores, así como a ciertos videojuegos. Las selecciones se hacen primero a través de un proceso de nominación abierto, comentarios del público para reducir los electores y luego votar entre un conjunto de periodistas, jugadores y jugadores de videojuegos para los finalistas.
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