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Serie Radeon X




El núcleo R420 significó la tercera generación de gráficas compatible con DirectX 9 de ATI. Se produjo con tecnología de 0.13 micras (130 nm), utilizaba memoria GDDR 3 y fue diseñado inicialmente para utilizar el bus AGP. El primer modelo comercial que hizo uso de este chip fue la Radeon X800.

Posteriormente, se pusieron a la venta modelos con menores prestaciones destinados a gama baja y media, por orden cronológico: X300 (basado en el chip RV370), X600 (chip RV380), X550 (chip RV370) y X700 (chip RV410).

El modelo Radeon X850 fue una revisión del X800 de mayores prestaciones que incorporaba nuevas versiones mejoradas del núcleo original: R480 y R481.

Una de las características que diferenció a la serie R4xx de sus competidores fue que sólo implementaba shaders 2.0b, cuando la especificación 3.0 ya estaba disponible y se implementaban en otras tarjetas disponibles en el mercado. La especificación 3.0 se implementó a partir del núcleo R5xx.

El núcleo R520 (de nombre en clave Fudo) es la base de la línea de aceleradoras 3D compatibles con DirectX 9c de ATI, nombradas todas ellas bajo la serie X1000. Se trata del primer gran salto arquitectónico del fabricante canadiense desde el núcleo R300 y está altamente optimizado para el uso de shaders 3.0. La serie Radeon X1000 se presentó el 5 de octubre de 2005. El primer modelo puesto a la venta fue la Radeon X1800, dentro de la gama alta.

Como sucediera con versiones anteriores de sus productos, poco después aparecieron versiones de gama media y baja: X1300 (chip RV515), X1400 (revisión del X1300 con mayores frecuencias de reloj), X1600 (chip RV530, variación del R520 pero de menores prestaciones) y X1650 (chip RV535).

El último modelo de la serie es el X1900, basado en el núcleo R580, evolución del RV520, y con versiones de 256 y 512 MB de memoria. Posteriormente, este mismo modelo también sufrió una actualización, lanzándose al mercado la Radeon X1950 (R580+).

Diferentes modelos, por orden de rendimiento, (del más bajo al más alto):

La serie X300 es el equivalente PCI Express de la Radeon 9600.

La serie X600 Pro es el equivalente PCI Express de la Radeon 9600 Pro, pero está basada en nuevo hardware.

La X600XT es el equivalente PCI Express de la Radeon 9600XT, con una frecuencia de reloj de núcleo y memoria más altos, es la tarjeta de gama alta de la serie X600.

La serie X700 reemplazó a la X600 en septiembre de 2004. Tiene una configuración de núcleo y memoria similar a la Radeon 9500 Pro, sólo que con una frecuencia de reloj mucho más alta y producida en 0.11 micras.

La X700XT es la versión más rápida de la serie X700 y su rendimiento es comparable a la 9800XT.

La serie X800 fue lanzada en mayo de 2004, basada en el núcleo R420. Las unidades X800 son esencialmente chips RV360 quad-core, producidos en 0.13 micras y utilizando memoria GDDR 3. En términos de características DirectX soportadas, son casi idénticas a los núcleos R3xx.

Las unidades de proceso gráfico X800 estuvieron entre las primeras en usar PCI Express. Estas versiones del núcleo utilizan una versión ligeramente diferente del R420, designado como R423.

La versión más alta es la X800XT Platinum Edition, que tiene un núcleo R420 totalmente funcional. La X800XT es una versión con algo menos de velocidad de reloj (ligeramente under-clockeada).

La X800 Pro fue la tercera tarjeta X800 en aparecer y es similar a la X800XT, pero con un cuarto de los pixel pipelines desactivados.

La serie Radeon X800 0.11 micras fue lanzada a finales de 2004 junto con las nuevas tarjetas X850 de ATI. Mientras que la X800 es una gran alternativa a la X700XT, la X800XL tiene velocidades de memoria más altas y más pipelines para mejorar el rendimiento.

La serie X850 tiene un rendimiento ligeramente superior que la serie X800 y está disponible en 3 variantes: X850 Pro, X850 XT, y X850 XT Platinum Edition.

La serie Radeon X1000 de 0.09 micras apareció en octubre de 2005. Es una arquitectura completamente nueva que tiene poco en común con las generaciones anteriores de GPUs de ATI. La nueva serie Radeon X1000 de ATI incluye soporte para Shader Model 3.0, un nuevo controlador de memoria similar al Cell de IBM, un sistema de cache rediseñado, AVIVO y antialiasing adaptable. Aparte que podían trabajar con antialiasing y HDR en sicrónico cosa que los procesadores de la serie 7 de NVIDIA no lo hacen.

Nuevo PCB, mejor enfriamiento

Crossfire nativo (puente interno)

Crossfire nativo (puente interno)

La misma configuración se aplica a la X1950 Crossfire Edition

Edición limitada de 500 unidades



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