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Star Wars: Empire at War



Star Wars: Empire at War es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado en febrero de 2006. Basado en el universo de la Guerra de las Galaxias; se concentra en el conflicto ficticio entre el Imperio y la Alianza Rebelde, mismo que se desarrolla en el espacio de tiempo entre el Episodio III y Episodio IV. Fue desarrollado por Petroglyph, una compañía que se compone de los anteriores empleados de Westwood Studios, más conocidos por su trabajo en la saga Command & Conquer.

Empire at War usa un nuevo motor gráfico que Petroglyph desarrolló, conocido como Alamo. El parche más reciente fue publicado el 20 de julio de 2006. En octubre de 2006 fue lanzada una expansión titulada Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption.

El juego cuenta con una expansión;[1]Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption que añadió nuevas unidades, planetas, y una nueva facción.

El juego se divide en 3 modos:

La misión es derrotar al Imperio y destruir la estrella de la muerte. Al final la historia sigue el mismo curso del Episodio IV.

Héroes (cada uno tiene poderes especiales):

La misión es exterminar completamente a la rebelión usando todos los métodos (eso incluye usar también la estrella de la muerte). En esta campaña la historia tiene otro curso, la estrella de la muerte no es destruida, la rebelión es derrotada completamente, siendo el imperio victorioso y sin que nada lo detenga.

Héroes:

Hay héroes que no aparecen en la historia, pero en el modo de escaramuza sí, estos son:

En esta misión el jugador puede elegir ser el imperio o la rebelión, a diferencia del modo campaña:

Es un modo muy diferente ya que:

El demo oficial de Empire At War fue hecho disponible para descargar el 18 de enero, 2006, para sistemas con Microsoft Windows.[17]

El 3 de noviembre de 2006, Aspyr Media Inc. anunció que EaW saldría para la plataforma Mac OS X en abril de 2007. Acompaña a Heroes of Might and Magic V (Freeverse Software) y Myst Online: Uru Live como uno de los primeros juegos de Mac que han sido desarrollado para jugarse solo en un Mac basado en Intel. La versión de Mac fue lanzada el 2 de abril de 2007, siendo el primer juego de Mac solo para Intel.



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