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Street Fighter Alpha



Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams (llamado Street Fighter Zero en Japón), es una secuela de la primera entrega del spin-off argumental de la saga de videojuegos Street Fighter. El juego apareció originalmente en versión arcade en Japón en 1995, siendo conversionado más adelante a formatos domésticos como PlayStation, Sega Saturn, PC o Game Boy Color.

En esta entrega, los personajes se ven más jóvenes dado que el argumento cronológicamente se sitúa entre el primer Street Fighter y Street Fighter II. Los únicos personajes conocidos son Ryu, Ken, Chun-Li, Sagat, Akuma y M. Bison, siendo los demás nuevos o revisiones modernizadas de viejos luchadores, como el caso de Birdie. Ahora otros personajes son más jóvenes tomados de Final Fight como Guy y Sodom (Katana en la versión occidental), un juego que hasta ahora no tenía relación con Street Fighter.

Este juego fue una pequeña sorpresa para los fanes de la serie, primero porque es un juego que se salió de las continuaciones interminables de Street Fighter II que apenas ofrecían mejoras o cambios de jugabilidad, por tanto la subsaga Alpha es programada desde cero y con una nueva mecánica. Pero de todas formas es víctima de las prisas de sus programadores y solo hay 10 luchadores controlables, en contra de los 17 de Super Street Fighter Turbo el anterior Street Fighter en salir.

Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams consta de 10 luchadores iniciales, a los que se le suman tres más ocultos en principio, pero que si el jugador los derrotaba bajo ciertas condiciones, aparecían después disponibles en la pantalla de selección de luchadores. La lista completa de luchadores es la siguiente:

Debido a que Sega Megadrive estaba prácticamente muerta en Japón y que Capcom siempre estuvo ligada a Nintendo en lo que respecta a conversiones a consolas de 16 bits, la consola de Sega se quedó sin conversión alguna. Super Nintendo necesitó la ayuda de un chip especial en el cartucho para ejecutar la segunda parte de este juego. Paradójicamente si salió una versión para Game Boy Color, una consola de 8 bit con un hardware más propio de NES. Las consola que recibieron conversiones directa fueron la PlayStation y la Sega Saturn, que por lo general el port es casi perfecto, más detallado en Saturn.



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