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Sulake



Sulake[2]​ es una empresa de juegos multijugador en línea originaria de Helsinki, Finlandia. Ha sido fundada por Sampo Karjalainen y Aapo Kyrölä en el año 2000. Sulake se dedica principalmente a la creación de mundos virtuales.

El primer proyecto de la compañía, Móviles Disco, fue creado con la intención de promover un grupo musical de hip-hop finlandés llamado Móviles en 1999. El sitió fue tan popular, que las salas del juego (en finlandés) se llenaban continuamente de extranjeros de casi todos los países, así que se vieron obligados a crear una versión internacional separada. Esto hizo que Karjalainen y Kyrölä hicieran maravillas para encontrar una manera de cómo financiar el proyecto. Sulake vendió el concepto a la gran compañía finlandesa de telecomunicaciones Elisa Oyj a través de la agencia de publicidad Taivas.

Karjalainen y Kyrölä crearon un juego en línea multijugador llamado Lumisota (Guerra de nieve). El juego tuvo más éxito y se asoció con Radiolinja, una empresa de telecomunicacaiones finlandesa, así que Elisa Oyj invirtió más dinero.

Sulake recibió encargos de clientes, como Disney's Virtual Magic Kingdom y CokeMusic, qué es ahora conocido como MyCoke. Karjalainen y Kyrölä ayudaron su clientes con estos proyectos, pero el principal proyecto de Sulake era Habbo Hotel.

En agosto del año 2000, Hotelli Kultakala (Hotel Pezdorado), que fue lanzado como parte de "Elisa's portal", que ahora es el Habbo Hotel de Finlandia.

Deloitte 'Technology Fast 500 EMEA' puso a Sulake como la duodécima tecnología en crecimiento más rápida de Europa.

En abril de 2007, Sulake adquirió Dynamoid Oy, la compañía que era dueña de IRC-Galleria.

En marzo de 2011, Sulake mostró músculo al reportar un incremento del 20% de beneficios respeto a 2009. Siendo unos 56.2 millones de euros en ingresos y 1.6 millones de euros de beneficios.

En septiembre de 2011, Paul LaFontaine pasó a ser el nuevo CEO.

En febrero de 2012, la empresa inició un proceso de consolidación, pasando a cerrar 11 oficinas y despidiendo a un 25% de toda la plantilla.

En octubre de 2012, Sulake procedió a realizar una segunda oleada de 60 despidos.[3]

En diciembre de 2012, Paul LaFontaine anunció su dimisión como CEO, pasando Markku Ignatius a ocupar su lugar.

En febrero de 2013, la empresa de telecomunicaciones Elisa anunció la adquisición de Sulake.[4]​ A finales del mismo mes se convirtió en su máxima accionista con un 85% de las participaciones.

En abril de 2013, Antti-Jussi Suominen pasó a ser el CEO de Sulake. Abandonando en enero de 2017 la compañía para unirse a una startup bancaria.

En mayo de 2018, Elisa Oy vendió el 51% de las acciones de Sulake a la holandesa Orange Games. [5]

El 26 de enero de 2021, Azerion (anteriormente Orange Games) se hizo con el 49% restante de la compañía tras 2 años siendo accionista mayoritaria. [6]​ Durante este período, los beneficios se Sulake se incrementaron una media de un 46% al año. [7]

En junio de 2012 la cadena privada británica Channel 4 hizo una indagación en el juego en la que descubrieron que había escenarios con explícito contenido sexual. Por más de dos meses, una reportera de este canal se infiltró en el juego haciéndose pasar como una joven. Según la reportera, en menos de 5 minutos ya otro usuario le había pedido que se mostrara y que le agregara en otras redes.[12]

Esto ocasionó que Sulake silenciara a todos los usuarios de todos los Habbo hoteles en el mundo que tienen cobertura en más de 150 países. Paul LaFontaine junto al equipo de Sulake abrió una investigación para mejorar la seguridad del hotel. Aunque esto no es todo, los dos principales accionistas de Sulake, retiraron la totalidad de sus acciones en Sulake por lo sucedido (entre ellas, 3i), siendo así, que Sulake perdería un 29% de sus acciones.[13]



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