La tecnofilia (del griego τέχνη - technē , "arte, habilidad, oficio"tecnología o dispositivos relacionados generalmente con computadoras/informáticos/móviles. En este caso, las personas dependen en forma excesiva del uso de la tecnología, a tal punto de que no pueden separarse de ella. Es por esto que podemos denotar que la tecnofilia se basa en una obsesión con la tecnología incluso podemos decir que se trata de una adicción en donde, al igual que las drogas, si no se está con un objeto tecnológico, ya sea con conexión a Internet o simplemente con el teléfono móvil o celular, se generan en la persona adicta trastornos muy parecidos a cuadros de dependencia por uso de estupefacientes.
y φιλία - philia, "amistad" ) es la afición hacia laLas tecnologías han estado presente desde que se tiene conocimiento del origen de la vida y gracias al progreso humano estas han ido avanzando con el paso del tiempo, pero el término "tecnofilia" se dio a conocer a finales del siglo XlX con el surgimiento de la Revolución Industrial, ya que es en ese periodo donde empezó todo el "Boom" tecnológico. Uno de los más importantes registros que se tienen con respecto a la tecnofilia, es del ingeniero inglés M. Anderson, el cual proclamó: «Se nos ha dicho en nuestra juventud que el trabajo fue el castigo por la falta cometida por nuestro primer Padre. Si esto es verdad, los ingenieros son los grandes sacerdotes que han construido las máquinas para borrar la mancha del castigo divino», refiriéndose a que las máquinas conllevarían a la felicidad y ocio absoluto.
Se ocupan términos como tecnófilos, adictos a la tecnología, consumistas compulsivos por su apego hacia la tecnología o incluso tecnobobos, los cuales se caracterizan por tener dispositivos de tecnología de punta, llegando a buscar suplir necesidades básicas con solo tener un objeto o gadget —cualquier sea su costo— llegando a endeudarse para obtenerlos. Usualmente se los reconoce por ser fanáticos de las redes sociales además de muy ansiosos.
Otro término que podríamos relacionar con la tecnofilia son los mundialmente conocidos geeks. Un geek es una persona que está fascinada con la tecnología, y en otras oportunidades con la informática, además este individuo usa estos medios como método de expresión.
Si bien ocupar diversas tecnologías para nuestro bien en el día a día, ya sea para satisfacer nuestras necesidades o darnos un leve gusto, no es malo en sí mismo, debemos sin embargo fijar bien los límites que separan el buen uso de la tecnología y el abuso de las mismas en el que se pueda incurrir. Las redes sociales, el celular, los videojuegos si bien al principio marcaron un hito en la población, permitiendo la intercomunicación, con el paso del tiempo empezaron a hacerse más partícipes en la vida del hombre, llegando a ser una necesidad, o mejor dicho una adicción muy difícil de dejar. Cada vez se pueden ver más casos de personas que están totalmente conectadas a los medios digitales ya sean informáticos o físicos. Podemos agregar que hoy en día las empresas también están abusando de la tecnología, ya que estas no suelen tener en cuenta el daño humano que pueden producir cierto tipo de avances, como la pérdida de empleos en las renovaciones tecnológicas de las industrias.
La adicción al teléfono móvil o al celular recibe el nombre de nomofobia, o miedo de quedarse sin acceso al celular. Este es un término considerado "hijo" de la tecnofilia que puede ser muy perjudicial para el vivir diario de una persona si la padece, ya que usualmente se está usando todo el día el teléfono móvil o el celular, ya sea para jugar, para mandar mensajes de texto, hacer llamadas progresivas que son totalmente innecesarias, lo que además les trae como consecuencias elevadas facturas del teléfono, no realización de actividades gratificantes, problemas de pareja y/o familiares, entre otros. Cuando su dependencia es muy fuerte, las personas llegan a sentir ansiedad al dejar el teléfono en casa.
Los adictos a las redes sociales son las personas que sienten la necesidad de vivir conectados continuamente con estos medios digitales. Los más comunes son Facebook, Twitter, Tumblr, Instagram, Snapchat, TikTok, entre otros. Estos medios son utilizados cuando las personas tienen acceso a internet sin importar el lugar en el que estén (metro, casa, escuela, universidad, trabajo). Según un estudio de la Universidad Estatal de California, se halló que las personas que reportan ansiedad por usar Facebook y otras redes sociales tienen patrones cerebrales similares a los que también son encontrados en los adictos a las drogas. Lo más común de estas personas es que no pueden sacar la vista de sus teléfonos inteligentes ni siquiera un minuto.
La adicción a los videojuegos se da cuando una persona se hace totalmente dependiente, ya sea mental y/o física, a estos medios tecnológicos produciendo la sensación de bienestar. Estas parecen estar absorto al jugar, sin atender cuando se le llama, usualmente no apartan la vista de la televisión al momento de jugar, perdiendo interés en cualquier tipo de actividad ajena al los videojuegos. Se establece un distanciamiento de la familia. Si son jóvenes pueden empezar a bajar sus calificaciones, ya que dedican horas que podrían ser de estudio, a jugar videojuegos, y por último se generan trastornos de sueño, ya que juegan hasta altas horas de la noche. Los niños se dedican a intentar pasar de nivel y esto les hace interactuar de manera desmesurada con estos dispositivos, lo que finalmente los hace adictos.
También conocida como ciberadicción, esta afición es cuando las personas ocupan demasiado tiempo su computador, ya sea para realizar cualquiera de los otros ítems, o solo jugar. Las personas que mayoritariamente ocupan en exceso el internet, son aquellos con problemas para establecer relaciones sociales o afectivas cercanas. En internet es sencillo conseguir esto gracias al anonimato y desinhibición que este entrega, aunque puedan resultar más efímeras. Además aumenta la cantidad de personas mayores a 50 años que apuestan en línea, ya que existen muchas páginas en la que es posible apostar sobre eventos deportivos o jugar partidas de póquer, entre otras. De este modo, muchas personas canalizan parte de su adicción al juego a través de ellas.
Sabemos que la tecnofilia afecta a las personas según su rango etario, demografía y en la época en que inició su vida, por lo tanto no podemos decir que todas las personas son tecnofílicas, como lo podemos ver a continuación:
Como sabemos, la tecnofilia también es considerada una enfermedad, es por esto que existirán factores, los cuales serán elementales para poder superar este estado, tales como:
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