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The King of Fighters XIV



PlayStation 4

The King of Fighters XIV es un videojuego de lucha 3 Vs. 3 desarrollado por SNK en 2016 para las plataformas PlayStation 4, Taito Type X³ y PC. El juego cambia a 3D, pero se mantiene la jugabilidad 2D.

Esta entrega vuelve a ser 3D (como la serie Maximum Impact), pero con jugabilidad 2D (al estilo Street Fighter IV), volviendo a las barras utilizadas en KOF 2002 Unlimited Match, lo cual se eliminó la barra de Hyper Drive debido a limitaciones de memoria. Como contrapartida, vuelve un mejorado modo MAX. Los ataques NEOMAX (renombrado a Climax Desperation Move) ya no necesitan la barra Hyper Drive, pero sigue usando 3 contadores de poder (2 en modo MAX). Siguen usando Super Desperation Move y MAX Desperation Move, requiriendo 1 y 2 contadores de poder respectivamente (1 usando MAX Desperation Move en modo MAX). En modo MAX, puede usar ilimitadamente los ataques EX y hasta 3 niveles de DM que son cancelables en orden (terminando con un NEOMAX para un MAX CANCEL). En multiplayer, hasta 12 jugadores pueden enfrentar o ver combates.

Lanzado para PlayStation 4 en agosto de 2016 y en junio de 2017 para PC y Taito Type X3. La historia se centra los eventos después de la saga de Ash, en donde Antonov compra los derechos de KOF para iniciar un nuevo torneo.

Sin embargo, aparece Verse, quién alteró la línea espaciotemporal del torneo anterior. Verse existió en la distorsión espaciotemporal de Ash Crimson. Esa anomalía atrajo a personajes de otras dimensiones como nakoruru y 3 nuevos personajes: Shun'Ei, Meitenkun, y Kukri.

The King of Fighters XIV consta de 16 equipos de 3 personajes, 1 Sub-Jefe, 1 jefe y varios personajes DLC en donde aparecen en cada actualización.

Team Japan

Team Special Invitation

Team South America

Team Yagami

Sub-Jefe

Jefe


Team Kim

Team Mexico

Team Another World

Team Villains

Personajes sin equipo (DLC)

Team China

Team K´

Team Ikari

Team South Town


Team Fatal Fury

Team Women Fighters

Team Psycho Soldiers

Team Art of Fighting



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