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Worms 2011: Armageddon



Worms 2011: Armaggedon es la edición más reciente (para dispositivos móviles) de la popular serie de videojuegos de artillería y estrategia militar multijugador Worms. Esta entrega, junto con su antecesora Worms 2010, fue desarrollada por Electronic Arts, a diferencia de otras ediciones que han sido desarrolladas por THQ Wireless.

La mochila de armamento contiene en total 36 armas y herramientas de distintos tipos y funciones.[1]​ Son las siguientes:

El tradicional modo de Campaña, dónde se deben completar 24 misiones distintas divididas en 4 grupos de 6 misiones cada uno. Cada Grupo tiene un grado de dificultad y un equipo rival que lo identifica:

Es el primer equipo enemigo al que se debe enfrentar. Son gusanos adornados con un casco de soldado espartano, sus armas preferidas son el Puño de fuego, el Hacha de guerra, la Patada Espartana, la Granada y la Bazooka. Su terreno de juego es el terreno Medieval, compuesto por tierra y pasto con enredaderas y catapultas ficticias.

Es el segundo equipo enemigo al que se debe enfrentar. Son gusanos vestidos con un casco de fútbol americano, sus armas preferidas son el Cóctel molotov, la Granada, la Bazooka y la Granada de fragmentación. Su terreno de juego es el Campo de football, compuesto de pasto con "X" y "O" de tiza, y podios y silbatos gigantes ficticios.

Es el tercer equipo enemigo al que se debe vencer en el juego. Son gusanos con sombreros en forma de rebanada de gruyer que aluden a ratones espaciales, sus armas preferidas son el Cóctel Molotov, la Granada, la Bazooka y la Granada de fragmentación. Su terreno de juego es una gran masa de tierra con textura de queso con satélites y naves ficticias.

Es el cuarto y último equipo al que se debe enfrentar. Son gusanos vestidos con una boina blanca aludiendo a arquitectos profesionales. Sus armas a utilizar son prácticamente impredecibles. Su terreno de juego es un terreno de construcción con grúas y bulldozers ficticias. El nombre de este equipo se deriva de una variación de la frase ”Divide y vencerás” de Julio César

En este modo, la computadora genera al azar una partida entre el usuario y la I. A., la cual selecciona aleatoriamente uno de los cuatro equipos anteriormente mencionados para jugar. En este modo están disponibles todas aquellas armas que ya se hallan desbloqueadas en el modo campaña.

En este modo, las opciones de batalla pueden ser modificadas.

Así mismo, en el modo “Tú contra la I. A.” puedes modificar la habilidad del oponente entre las siguientes:

Se puede modificar el material del terreno, así como su forma. Dentro de los materiales están los siguientes:

Las formas de los terrenos son las siguientes:

Dentro de éste menú hay dos modos para familarizarse con el juego:

Un tutorial de familiarización con el juego en donde se pueden practicar las acciones básicas como moverse, saltar, atacar, etc.

Un terreno generado aleatoriamente donde se pueden probar absolutamente todas y cada una de las armas tantas veces como se desee hasta destruir por completo el terreno. Se puede modificar la dirección y la intensidad del viento, así como agregar o quitar gusanos inertes.

En el juego hay una serie de logros que pueden ser completados conforme se avanza en el juego o cumpliendo ciertas condiciones. Los logros son los siguientes:



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