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Arkane Studios



Arkane Studios SASU es una compañía francesa desarrolladora de videojuegos con sede en Lyon, Francia. Fue fundada en 1999, y publicó su primer juego, Arx Fatalis, en 2002. Arkane studios abrió una subsidiaria en Austin, Texas con cargos listos en julio de 2006.

El Primer juego de Studio Arkane fue Arx Fatalis. El Segundo juego del estudio, Dark Messiah of Might and Magic, fue lanzado en octubre de 2006. Se refinó combate cuerpo a cuerpo en primera persona de Arx Fatalis con un menor énfasis en elementos de rol.

En diciembre de 2006, la compañía anunció su nuevo videojuego de disparos en primera persona el título, The Crossing , que fue cancelada posteriormente. Entre 2006 y 2007, la compañía estaba trabajando en conjunto con Valve Software para desarrollar un juego en la serie Half-Life llamado Return to Ravenholm.[1]​ El proyecto ya ha sido cancelado y su existencia ha sido confirmada por los empleados de la valve Marc Laidlaw.[2]​ Arkane también comenzó a trabajar con Electronic Arts en el proyecto LMNO de Steven Spielberg,[3]​ que también fue cancelado después.

En 2008 la compañía también ayudó en el desarrollo de mapas para el modo multijugador de Call of Duty: World at War.[4]​ En julio de 2009, 2K Marin anunció que Arkane había sido contratado para ayudar con desarrollo de BioShock 2, más específicamente con el "diseño, la animación y el arte ".[5]

En agosto de 2010, la compañía fue adquirida por ZeniMax Media.[6]​ El estudio más recientemente ha trabajado en Dishonored, un juego de sigilo de acción en primera persona con elementos de rol que se publicó en octubre de 2012, y recibió elogios de la crítica.

En 2016 Arkane Studios lanzó Dishonored 2, secuela directa del título de 2012. Recibió críticas muy positivas por parte de la prensa y el público, aunque sus ventas fueron modestas.

Mientras tanto otra sección del estudio comenzó con el desarrollo de Prey, un reboot del juego de PC de 2006, que finalmente se estrenó el 5 de mayo de 2017. Las críticas fueron notablemente positivas, pero sus ventas no han sido muy altas.[7]

Poco después se anunció la salida del estudio de Raphael Colantonio, fundador y director creativo de la compañía.[8]

Actualmente el futuro de la compañía parece incierto debido al escaso éxito comercial de sus últimos juegos y la salida de su fundador.[9]

Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares.[10]​ El 9 de marzo de 2021 se cerró la compra por parte de Microsoft.[11]



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