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Devolver Digital



Devolver Digital Inc. es un distribuidor de películas y videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas, que está principalmente asociado con las series Serious Sam y Hotline Miami. La compañía fue fundada en marzo de 2008 por los antiguos ejecutivos de Gathering of Developers y Gamecock Media Group, Mike Wilson, Harry A. Miller IV y Rick Stults.[1]

Devolver Digital fue fundada por Mike Wilson, Harry A. Miller IV y Rick Stults en Austin, Texas, el 26 de marzo de 2008. El trío había co-fundado anteriormente las compañías editoriales Gathering of Developers en 1998 y Gamecock Media Group en 2007.

Al formar Devolver Digital, se asociaron con los desarrolladores de Croteam, y pudieron obtener los derechos de la serie Serious Sam de 2K Games a través de Gathering of Developers. Esto condujo al primer juego publicado de Devolver Digital, Serious Sam HD: The First Encounter, el remake de alta definición del 2001 Serious Sam: The First Encounter.

En 2012, Hotline Miami se convirtió en el éxito de los editores, consolidando su papel dentro de la comunidad de juego indie.[2]

En el South by Southwest Film Festival de 2013, Devolver Digital anunció que su nuevo filial de distribución de películas, Devolver Digital Films, estaría encabezado por Mike Wilson y Andie Grace, ambos experimentados cineastas y conocedores de la industria. Citando la falta de apoyo para cineastas independientes en el punto de distribución y apoyo financiero en producción. Empleando el mismo enfoque para la distribución de películas que con la publicación de juegos, la ambición de Devolver Digital Films es "aplicar esa misma devoción ferozmente creativa a los cineastas independientes y sus proyectos".[3]

En mayo de 2017, Devolver Digital anunció que también celebrarían una conferencia de prensa en el E3 2017, pero también anunció que no habrá ningún "nuevo juego que se revele", una desviación de la norma, sino que en su lugar presenta una apariencia de Suda51. La conferencia de prensa en sí comenzó con un satírico video pregrabado de 20 minutos de un supuesto público en vivo, e incluyó un arma disparada al aire, un falso anuncio de un nuevo método de microtransacción donde el cliente literalmente puede tirar dinero a la pantalla para compra de artículos, así como un anuncio de "Acceso más temprano", una parodia de acceso anticipado en el que los jugadores pueden reservar juegos que aún no se han iniciado en la producción. A continuación, el programa se llamó "una metáfora de todos mirando" y "una obra maestra extrañisimas" que "resaltó casi todo lo malo de los juegos AAA".[4]



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