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ERE Informatique



ERE de Informática fue una de las primeras compañías francesas de videojuegos, fundada en 1983 por Philippe Ulrich y Emmanuel Viau.[1]

Su primer éxito internacional fue Macadam Bumper programado en 1985, una simulación de pinball creado por Rémi Herbulot.[4]

ERE sufrió graves problemas financieros. Infogrames compró sus acciones y obtuvo el control completo de la empresa en junio de 1987 una vez adquirida ERE Informatique.[5]

Su filial Exxos, constituida en 1988, produjo sus juegos más famosos y creativos dedicados al género de la ciencia ficción.[6]

En 1989, ERE Informatique desapareció por impagos para formar en 1992 un grupo desarrollador independiente nombrado Cryo Interactive Entertainment.[6]

ERE Informatique fue una de las primeras compañías francesas de videojuegos, fundada en 1983 por Philippe Ulrich y Emmanuel Viau. La empresa contrató a programadores de videojuegos independientes que recibieron regalías por sus creaciones. Inicialmente, la compañía publicó títulos para las computadoras Amstrad CPC, Spectrum y Oric.[1]

En 1984 publicaron su primer éxito nacional, un simulador de vuelo creado por Marc André Rampon titulado Intercepteur Cobalt para Sinclair ZX81 y Spectrum, también conocido bajo el nombre de Mision Delta para Oric, Amstrad y Thomson MO5. Rampon también adquirió algunas acciones de la empresa propiedad de Viau y estableció la primera red de distribución de la compañía.[7]

Su primer éxito internacional, superando muchos lista de ventas internacionales durante varios meses, fue Macadam Bumper programado en 1985, una simulación de pinball creado por Rémi Herbulot, programador autodidacta y exempleado de Valeo que vivía en Caen. Este y varios títulos posteriores fueron distribuidos y etiquetados por PSS en el Reino Unido, gracias a un acuerdo de distribución recíproca.[4]

Sin embargo, ERE Informática experimentan dificultades económicas. En 1987, la empresa se vende a Infogrames, que permite ERE Informática distribuir la exportación de software —Estados Unidos en particular—.[8]​ En 1988, ERE Informatique creó el sello Exxos y algunos videojuegos recibieron una campaña de promoción bastante inusual. Philippe Ulrich, jefe del sello, creó Exxos más que como un sello informático como un dios e hicieron presentaciones públicas de sus videojuegos a modo de rituales.[2]

En 1989, a raíz de los desacuerdos entre Philippe Ulrich y la dirección de Infogrames, sobre todo cuando se centró en la expansión económica de ERE Informatique, la sociedad creativa principal dejó ERE Informatique para crear en 1992 Cryo Interactive Entertainment.[5]

Fuente: Gamefaqs.com[9]

Fuente: Worldofspectrum.org[10]

Fuente: MobyGames[2]



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