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Fighting Vipers



Fighting Vipers es un videojuego de lucha en 3D desarrollado por el grupo AM2 de SEGA. Fue lanzado para Arcades con el motor gráfico Sega Model 2, posteriormente se adaptó a la consola Sega Saturn

El juego usa el mismo motor gráfico que el Virtua Fighter 2, el juego de pelea icónico de Sega, por lo tanto además de tener gráficos 3D, la jugabilidad también lo es. Lo que caracteriza a este juego son las armaduras que cada luchador posee (que se van deteriorando al paso de la pelea), y los escenarios, que son como rings delimitados por cuerdas, alambrados o paredes, los cuales también se pueden romper al finalizar un combate.

El sistema de manejo es simple, usando solo 3 botones (puño, patada y bloqueo), que a medida de que se va creando el combo de golpes ofrecen distintas variantes. El juego no contiene ataques superespeciales, pero contiene unos golpes más destructores que pueden dañar seriamente la armadura del oponente. Durante la lucha el luchador puede recuperarse en el aire y usar el entorno a su favor, como rebotar en los muros o treparse a los alambrados. Al final de cada round, el jugador puede expulsar a su oponente fuera del ring (incluso tirarlo al vacío si es un ring elevado) o destruir completamente su armadura. Los modos de lucha son Arcade, Versus, Training (un modo inédito en esa época) y Playback, el cual guarda repeticiones de luchas que se han guardado.



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