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Glass Rose



Glass Rose (japonés: 玻璃 ノ 薔薇 Hepburn: Garasu no Bara). Es una videojuego perteneciente al género de aventura, disparos y terror psicológico desarrollado por la empresa Cing de Capcom Production Studio 3, [1]​y publicado por Capcom exclusivamente para la consola PlayStation 2, Fue lanzado en Japón el 6 de noviembre del año 2003 y más tarde en Europa, el 26 de marzo de 2004.

La historia de Glass Rose se lleva a cabo principalmente a cabo en una mansión japonesa a distancia en 1929. El jugador asume el papel de un periodista aficionado llamado Takashi Kagetani. Mientras exploran una mansión abandonada con su amigo Emi en el año 2003, se queda inconsciente por una fuerza sobrenatural y se despierta en setenta años el pasado, cuando la mansión ha sido restaurado a su antigua gloria. Con el fin de volver a su propio tiempo, Takashi se ve obligado a explorar la mansión e interactuar con sus habitantes, la familia Yoshinodou.

Takashi también considera que el túnel del tiempo le ha dejado con la capacidad de vislumbrar brevemente en la mente de una persona mientras conversa con ellos. Mediante el empleo de esta capacidad, se puede investigar en una serie de asesinatos en el hogar Yoshinodou.

El juego utiliza principalmente un formato de puntería y selección. Los jugadores no controlan los movimientos de Takashi directamente, en su lugar de utilizan un cursor para seleccionar los puntos de interés en el entorno del juego. Este esquema de control también se utiliza en algunas escenas que son similares a los eventos de tiempo rápidas.

Una gran parte del juego consiste en hablar con otros personajes en el hogar Yoshinodou. Mientras esté realizando una conversación, el jugador puede utilizar el cursor para resaltar las palabras en el texto en pantalla, que permite Takashi continuar la investigación sobre determinados temas de discusión.

Glass Rose recibió críticas mixtas.[3][6]



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