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Payday 2



Payday 2 es un videojuego de disparos en primera persona multijugador cooperativo, desarrollado por Overkill Software. Es la secuela de Payday: The Heist, título lanzado en el año 2011 por la misma empresa. Payday 2 fue originalmente publicado el 13 de agosto de 2013 para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.[1]​ En el año 2015 se publicó una versión mejorada para PlayStation 4 y Xbox One.[2]​ En diciembre de 2017, se anunció que el título llegaría a Nintendo Switch y que su fecha de lanzamiento sería en febrero de 2018.[3]

El objetivo del juego es ganar el máximo dinero posible realizando atracos a bancos, joyerías,y museos se evita a las fuerzas de seguridad. El juego está ambientado en la ciudad de Washington. Payday 2 tuvo un buen éxito comercial, superando el millón y medio de juegos vendidos, siendo el 80% de sus ventas correspondientes a la ediciones digitales del juego en las plataformas de PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.[4]

El juego consiste en una serie de "atracos", en donde el jugador puede optar por llevarlos a cabo por su cuenta, o en una partida multijugador, en donde puede jugar con compañeros manejados mediante inteligencia artificial, o con otros jugadores. Existen varios tipos de atracos, desde asaltos a bancos, crear fraude electoral, robo de piezas de museo hasta el asalto y captura de ojivas nucleares. Algunas de estas misiones ponen un énfasis en ser jugadas en sigilo (sin sonar la alarma), generalmente brindando experiencia y/o dinero extra de ser completadas de esta manera. Existen hasta el momento siete niveles de dificultad (Normal, Difícil, Muy difícil ,Overkill, Mayhem, Death Wish y Death Sentence), cada uno de ellos brindando recompensas más grandes dependiendo de su complejidad.

La selección de niveles se encuentra estilizada como una página web, Crime.net, en donde "contratos" o misiones aparecen sobre un mapa de la ciudad de Washington. Desde esta interfaz, el jugador puede crear un contrato nuevo o unirse a una partida existente con otros jugadores. Algunas misiones se desarrollan durante varias fases denominadas dias, cada fase empieza en cuanto termina la anterior. Cada día representa un mapa nuevo con objetivos diferentes, recibiendo la recompensa sólo al final. En caso de ser detectado por la policía en alguno de estos días, el juego puede agregar un mapa de "escape" en donde el intento de escape de la policía falló y es necesario huir con todo el botín posible hacia una nueva vía de escape.

La gran mayoría de los atracos se puede resolver en sigilo. Si los jugadores evitan ser detectados por cámaras, detectores de movimiento, láseres, guardias de seguridad o civiles (estos últimos pudiendo ser tomado como rehenes), la alarma no sonará y los jugadores recibirán un bonus de experiencia. De lo contrario, los jugadores deberán realizar todos los objetivos, asegurar el botín en el lugar indicado en el mapa y escaparse bajo la presión constante de un asalto policial. La mayoría de los enemigos en Payday 2 son parte de las fuerzas policiales de la ciudad de Washington, como también grupos de asaltos de GenSec, una empresa de seguridad privada Y Z.E.A.L Legión de fuerzas elite Z (Estas fuerzas de elite solo podremos encontrarlas en la dificultad Death Sentence.)

El juego cuenta con varios DLC's (expansiones lanzadas por la empresa desarrolladora). Estas expansiones son de pago, aunque algunas son gratis. Recientemente, Overkill Software ha lanzado una versión ''ultimate'' , sólo para steam, que contiene todas las expansiones gratis (Exceptuando a "h3h3 Character Pack" y "Jacket Character Pack"[5]

En total hay 49 expansiones, en las que hay diversos atracos, armas, modificaciones para estas, máscaras y personajes exclusivos.

Payday 2 ha recibido críticas generalmente buenas de los críticos profesionales. El videojuego ha recibido el Premio Golden Joystick 2013 al Mejor Multijugador.

Payday 2 es el primer juego de Overkill en tener una versión comercial. El director de Payday 2, David Goldfarb, afirmó que "Payday 2 se ha convertido en un juego demasiado encargado obligando a fabricar grandes cantidades de copias para salvaguardar el lanzamiento en Xbox Live y PlayStation Network." Los informes de las fuertes ventas en su primera semana causaron una escasez en la que llevaron a 505 Juegos (Afiliada con los desarrolladores de la sociedad Starbreeze Studios) para trabajar con los minoristas en la distribución de más copias del juego. El juego todavía se distribuye a través de PlayStation Network, Xbox Live y los servicios previstos. El 8 de agosto de 2013, poco menos de una semana antes del lanzamiento, Starbreeze Studios confirmó que el juego era rentable a partir de pre-pedidos, cubriendo todo el dinero invertido por los editores 505 Games. Todo nuevo beneficio se dividirá entre el estudio y el editor.

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