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Pikmin (serie)



La saga de Pikmin es una saga de videojuegos creada por Shigeru Miyamoto, considerado el "padre" de la saga, y la compañía Nintendo. Vio la luz en la consola Nintendo GameCube.Hoy por hoy forma parte de las seríes más conocidas a nivel mundial, y las más alabadas por la compañía.

Pikmin es una serie de videojuegos donde el protagonista es un astronauta que deberá dirigir sus propios escuadrones de Pikmins, unas criaturas diminutas que le ayudarán a superar una serie de problemas. Los personajes protagónicos de la serie, Capitán Olimar y Louie están probablemente basados en Mario y Luigi, los emblemas de Nintendo.

Según dijo Shigeru Miyamoto en una entrevista, la idea original de Pikmin era mostrar los orígenes del ser humano -el juego se llamaba en un primer momento "Adán y Eva"-. Sin embargo, el concepto era poco interactivo para lo que se quería ofrecer, y se cambió radicalmente el juego. En él encontramos a los Pikmin, unas criaturas que crecen de una manera similar a las plantas. Son muy simpáticas, y ayudarán a Capitán Olimar y a Louie (este último solo en la segunda entrega) a Recuperar las partes de La nave de Olimar,(o en Pikmin 2 a recoger los tesoros).

Hay 10 tipos de Pikmin de distintos colores y un diferente rasgo facial por cada uno. Dependiendo de la generación a la que pertenezcan, la flor de su cabeza será de diferente color (blanca en los rojos, amarillos y azules; rosa oscuro en los morados y blancos; y púrpura en los rocosos y alados):

Son Pikmin que viven en la superficie y tienen una cebolla como nave nodriza:

Son un tipo especial de Pikmin que solo se pueden obtener bajo tierra. Aunque puedan estar perfectamente en la superficie, no están preparados para vivir en esta pues no poseen una cebolla donde refugiarse por la noche:

No son considerados Pikmin de forma oficial y solo se pueden ver en momentos determinados del juego:

El juego tiene lugar en la Tierra, pero en un futuro lejano, habiendo desaparecido la especie humana y evolucionado muchas de las especies en el planeta.

El Capitán Olimar es el personaje principal de la saga, y es el único seleccionable en el primer juego Pikmin -en el segundo está acompañado por Louie. Se trata de uno de los altos cargos de la Hocotate Freight Company, una compañía interestelar. Tiene mujer, un hijo,una hija y al parecer una mascota vista en uno de los diarios de olimar del primer juego pero nunca se ha podido comunicar con ellos en los juegos, fue incluido en Super Smash Bros. Brawl como personaje seleccionable.

Aparece a partir del segundo juego, y es el compañero de Olimar. Es otro empleado de la Hocotate Freight Company, y tiene unas características similares a las de su compañero.

El presidente de Hocotate, S. L. es un personaje de la serie Pikmin. Es uno de los protagonistas de Pikmin 2, donde se le llama simplemente el presidente. No se le conoce un nombre propio.

El presidente aparece en la introducción del juego, esperando a Olimar, quien vuelve tras estrellar en el planeta de los Pikmin. Entonces le informa de la terrible situación por la que está pasando la empresa . Cuando Olimar le cuenta que hay muchos tesoros que pueden ayudarlo a salir de la crisis, lo envía junto con Luis de vuelta al planeta para que busquen los demás tesoros.

Alph es uno de los protagonistas del videojuego Pikmin 3. Proviene del planeta Koppai. Junto con Brittany y el capitán Charlie, viajan al planeta PNF-404 en busca de alimento para su planeta.

Alph es el mecánico del grupo y es el primero en ocupar su KopPad con los apuntes de Olimar.

Fue incluido en Super Smash Bros. 4 como traje de Olimar.

Ella lleva un traje espacial con una solapa de color rosa, tiene el pelo de color rosa y una pequeña, nariz puntiaguda, y sirve como un botánico en nombre de Koppai. Su traje espacial difiere de los otros en que es más femenina con una forma de falda, y ha talones ligeramente elevada. A diferencia de los otros dos líderes, ella tiene los ojos negros saltones, y lleva un par de gafas con marcos rojos. Ella es de carácter fuerte, pero también glotón. Aunque ella afirma distribuir el jugo uniformemente entre sus compañeros de tripulación.

El Capitán Charlie es uno de los personajes principales de Pikmin 3. Es el capitán de la S.S. Drake.

En el primer juego ciertos usuarios pensaban que el lugar de hábitat de los Pikmin era nuestro propio planeta Tierra, pero en el segundo se confirma plenamente a través de la aparición de numerosos objetos como: pilas (de la marca Duracell), partes de juguetes, chapas de botella, latas, frutas, dispositivos eléctricos e incluso viejos componentes de consolas Nintendo como la Cruz del control del Snes o la palanca del control del Nintendo GameCube. Estos juegos toman parte en el futuro planeta Tierra. En las dos primeras entregas el aspecto del planeta se muestra idéntico al de la Tierra. Sin embargo, en Pikmin 3 su apariencia es la misma que, hipotéticamente, tendrá la Tierra dentro de 250 millones de años: un planeta azul con un único continente, después de que los 6 existentes se sigan desplazando hasta volverse a unir una vez más. Dicho continente se le denomina Pangea Última. Este aspecto da a entender una época del tiempo mucho más futura.

Pikmin es un juego en 3D perteneciente al género de Estrategia en tiempo real. Controlamos al Capitán Olimar, en tercera persona, en un juego en el cual debemos controlar a unos seres muy simpáticos llamados Pikmin.

Nuestra aventura comienza cuando el Capitán Olimar, un repudiado viajero del planeta Hocotate, está en plenas vacaciones a bordo de su nave, Dolphin. A lo largo de un viaje interestelar su nave sufre un accidente a causa de un enorme meteorito, y Olimar queda inconsciente y despierta en un extraño planeta. Allí no conoce nada, tan solo un dato no muy agradable: el oxígeno del planeta es venenoso y mortal para él y su soporte vital solo durará 30 días, es decir, 30 días para reparar su nave. Para hacerlo tendrá que encontrar todas sus piezas, que se encuentran esparcidas por todo el planeta. Olimar junto a los Pikmins deberán trabajar apoyándose para juntar las piezas de la nave antes de que el tiempo se acabe.

En esta segunda entrega de la saga Pikmin el Capitán Olimar logra volver a Hocotate y al llegar se lleva una gran impresión al saber que su empresa donde trabaja está en bancarrota y tiene una deuda de 10.100 pokos. La solución llega cuando se descubre que un objeto traído por Olimar (una chapa de botella) vale 100 pokos (que parece ser bastante dinero) y reduce la deuda de 10.100 pokos a 10.000. Sabiendo que en el planeta de los Pikmin hay mucho más de esos "tesoros" el Presidente de la empresa envía al Capitán Olimar y a su ayudante Louie de regreso a ese planeta para que encuentren más de esos valiosos Tesoros, los traigan a Hocotate y salven así a la empresa de la bancarrota. En esta ocasión no tenemos ningún límite de días para acabar el juego pudiendo tomarnos nuestro tiempo para explorar y avanzar a nuestro ritmo. También encontraremos nuevas especies de pikmin:

Además en este juego está el sistema de cuevas, unas mazmorras donde el tiempo no pasará haciéndonos disfrutar gratamente de una sustancial exploración, donde al final está a la espera un poderoso jefe con una sorpresa por derrotarlos.

Pikmin 3 es un juego de acción y estrategia en tiempo real para Wii U en el que explorarás la superficie del planeta PNF-404 con un ejército de pequeños ayudantes. Formarás una patrulla con todos los tipos de Pikmin que hay y usarás las destrezas de cada tipo para explorar el entorno, buscar objetos valiosos, resolver puzles y defenderte de los hostiles habitantes del planeta en intensos combates.

La historia del juego vendría a ser la siguiente:

Año 20XX. La población del planeta Koppai ha crecido exponencialmente en los últimos tiempos y ahora sus habitantes sufren de una gravísima carestía de alimentos porque, como es habitual aquí, nadie había previsto el problema. Desesperados por encontrar una solución, los koppaianos envían sondas a todos los puntos de la galaxia, incluso a los más remotos... ¡y tienen suerte! ¡Hay un planeta llamado PNF-404 que parece tener comida!En seguida se envía a tres expertos a bordo de una nave espacial, la Drake, con la más importantísima misión que jamás se haya organizado en Koppai: traer comida para salvar el planeta. Pero la misión sufre un percance y los expertos, más que aterrizar en la superficie de PNF-404, ¡se dan de bruces contra ella! Separados por el accidente, emprenden la búsqueda de sus compañeros, pero lo primero con lo que se encuentran es con unos seres minúsculos muy serviciales llamados Pikmin. Los tres expertos tardan muy poco en encontrar fruta, pero es mucho más grande de lo que esperaban, así que deciden dejarse ayudar por los Pikmin para ir llevándola a su nave. En la Drake la fruta se procesa: se extraen las semillas para enviarlas a Koppai, y el zumo para alimentar a la tripulación durante la misión.

Pikmin 3 tiene 3 protagonistas:

Alph es joven, optimista y un apasionado de su trabajo como ingeniero de la Drake. Por algún motivo (que desconocemos), siente una gran admiración por Charlie.

Brittany es la experta en botánica. Es muy responsable y tiene una voluntad de hierro, pero cuando se trata de comida, ¡se le nubla el juicio!

Charlie es el Capitán de la Drake y responsable de la tripulación. (No lo has leído aquí, pero sus sentimientos hacia Brittany van algo más allá de lo profesional.)

Se incorporan dos tipos nuevos de Pikmin;

Pikmin pétreos Son duros como rocas, ¡imposible aplastarlos! ¡Y no veas qué impacto causan! Lánzalos cuando quieras romper algo, ya verás.

Pikmin alados Pueden volar y estarán encantados de llevarte cosas de un lado a otro y de levantar cualquier obstáculo que se interponga en tu camino…

Los Pikmin Blanco y Morado son excluidos del modo historia y se hallarán sólo en el Modo Desafío y Modo Batalla de Bingo.



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