PlayStation Move es un sistema de control de videojuegos por movimiento, compatible con los sistemas de PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation 5. El sistema compitió contra el WiiMote de Nintendo y el sensor Kinect de Microsoft. Para ello usa un mando principal con sensores de movimiento, una esfera en su extremo que se ilumina y la cámara PlayStation Eye, que se encarga de detectar la posición del mando principal.
Al igual que en el resto de controladores inalámbricos para PlayStation, tanto el mando principal de PlayStation Move como el Navigation Controller usan la conexión inalámbrica Bluetooth 2.0 y una batería de ion de litio, que se carga mediante un puerto USB Mini-B. Se pueden usar hasta 4 controladores de PlayStation Move al mismo tiempo, pueden ser cuatro mandos principales o dos mandos principales y dos secundarios. Los tres componentes de PlayStation Move son:
Es el mando principal de PlayStation Move. Tiene forma alargada y una esfera que se ilumina en diferentes colores, evitando tener el color de la habitación en que se juega. La cámara PlayStation Eye detecta su posición en el espacio con precisión 1:1.
Es un mando que complementa al Motion controller en algunos juegos. Es muy parecido al Nunchuck de Wii. Tiene las funciones principales del lado izquierdo de los mandos inalámbricos de PlayStation, tales como los botones L1, L2 y L3. De hecho el navigation controller puede ser sustituido por un mando Dualshock 3.
Es el dispositivo mediante el cual se reconocen los controles del PlayStation Move, funciona como una cámara la cual detecta el color del control y lee los movimientos de este, los cuales luego son representados en el juego.
Tras el éxito conseguido por Nintendo con la consola Wii, lanzada en 2006, y su mando que detectaba el movimiento, Sony comenzó a desarrollar una tecnología similar.
El sistema fue presentado en la conferencia de Sony en el E3 el 2 de junio de 2009, e hizo competencia al "Project Natal", cuyo nombre se modificó a "Kinect". En la presentación del "PlayStation Move" se mostró un prototipo funcionando con varias demos técnicas. En un principio se fijó como fecha de lanzamiento la primavera de 2010.
Además de las plataformas tradicionales, existió publicidad en PlayStation Home con el podio de presentación.
Estos son algunos de los videojuegos que requieren PlayStation Move o poseen funcionalidades compatibles:
(*): Vía actualización de software en PSN.
Junto a los estudios de Sony Computer Entertainment y sus estudios second-party, 36 desarrolladoras third-party confirmaron su soporte a PlayStation Move.
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