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Rayman 2



Rayman 2: The Great Escape es un videojuego diseñado y publicado por Ubisoft para Nintendo 64, Dreamcast, PC y PlayStation. Tuvo un rework para Nintendo DS, bajo el nombre de Rayman DS,[1]​ para PlayStation 3 y PlayStation Portable en 2008, para Apple bajo el nombre original en 2010,[2]​ y para la consola Nintendo 3DS con el nombre de Rayman 3D, en 2011.[3]​ También iba a ser lanzado para la plataforma Sega Saturn, en un formato 2-D, pero fue cancelado poco antes de salir.[4]​ Es el primer juego de la serie Rayman en 3-D, y es considerado por la crítica como el mejor juego de la serie hasta el momento.[5][6]

La historia comienza con Ly, el hada, contando lo que ha ocurrido en el Claro de los Sueños, el mundo de origen de los protagonistas: unos Piratas-Robot venidos del Espacio en Naves espaciales con forma de barcos de guerra gigantes han invadido el planeta y capturado y encerrado a la mayoría de sus habitantes en su enorme buque insignia (la Nave Prisión), con intención de venderlos en un circo intergaláctico. Con el caos y la destrucción traído por los Piratas al Claro de los Sueños, el Corazón del Mundo (centro de la energía del planeta) ha explotado en mil pedazos: 1000 Lums Amarillos de energía que formaban el Corazón.

En el ataque, los 1000 Lums (800 en PlayStation) quedan dispersos por todo el mundo, y Rayman es encerrado como prisionero en la Nave Prisión, perdiendo todos sus poderes. Luego encierran a un viejo amigo suyo en la misma celda: Globox, quien llevaba consigo un Lum de Plata que le enviaba el hada Ly a Rayman. Con el Lum de Plata que le da Globox, Rayman es capaz de volver a disparar su puño (su ataque principal) y usarlo para escapar por el conducto de ventilación. En el escape, Globox y Rayman caen de la nave (la cual se encuentra a kilómetros del suelo, ya que como buena nave espacial puede volar) a la tierra, y cada uno cae en un punto del bosque que había abajo. Separados, Rayman comienza a buscar a su amigo.

En tierra, Rayman encuentra a los hijos de Globox y tras hablar con ellos y desilusionarlos por no ir acompañado por su padre, éste les pregunta si han visto al hada Ly. Los bebés Globox le dicen que los Piratas la tienen encerrada en una fortaleza cerca de allí. Rayman llega a la base pirata, de donde libera a Ly de un campo magnético tras enfrentarse a los Piratas-Robots que la vigilan. Ly le explica lo que está pasando y que la única esperanza de vencer a los piratas sería invocar al dios creador del planeta, el mago Polokus. Es el único capaz de devolver a Rayman sus poderes y de ayudarle a salvar a los demás. Pero para ello debe conseguir "Las Cuatro Máscaras" (esparcidas por el mundo, al igual que los Lums Amarillos), las cuales tienen poder ilimitado y podrían usarse para dicha tarea.

De aquí Rayman emprende su gran viaje, buscando Las Cuatro Máscaras, liberando a todos sus amigos, recogiendo los Lums de energía para devolverlos al Corazón del Mundo y derrotando los Piratas que se interpongan en su camino.

Estos son los niveles que presenta el juego pese a tener algunas diferencias en la disposición de los niveles en la versión de PlayStation. Cada algunos niveles hay una puerta que debe ser abierta con una cantidad determinada de Lums, de no poseerlos el jugador deberá volver a visitar los niveles para conseguir los Lums suficientes. De no dejarse demasiados Lums en el camino, el jugador no tendrá problemas. Antes de empezar con el primer nivel hay una pequeña introducción jugable.

Rayman puede elegir entre dos decisiones: "tomar el tesoro", o "no tomar nada", (si el jugador escoge "tomar el tesoro" se puede apreciar un pequeño final alternativo: Rayman en una pequeña isla con una palmera y un monto de monedas de oro a su lado, además de estar subido de peso, tras apareciendo enseguida las palabras "The End" indicando el final del juego) Obviamente este es un final falso, por lo que la opción correcta es no tomar el tesoro. Tras salir del nivel y regresar al Pantano del Despertar, el Guardián le dice a Rayman que acepte una fórmula mágica. Esta es el elixir de la vida, la cual necesita Clark para reponerse. Rayman debe regresar por segunda ocasión a la Colina de los Menhires y entregarle la poción a Clark.

Existen unos datos a tener en cuenta:

PC: 90.70% [8]
DC: 93.05% [9]
PS: 87.23% [10]
PS2: 85.17% [11]
DS: 58.93% [12]
iOS: 57.50% [13]

PS2: 90/100 [16]
DS: 58/100 [17]
iOS: 53/100 [18]

PC: 8.6/10 [24]
DC: 9.5/10 [25]
PS: 8.8/10 [26]

PC: 9.5/10 [28]
DC: 9.7/10 [29]
PS: 9.2/10 [30]

Rayman 2 ha recibido buenas críticas en general, y se destacan como sus puntos fuertes los gráficos, muy avanzados para la época en la que salió, la jugabilidad y la historia.[6][5]​ Se alaba su atmósfera surrealista, distinta a la de Tonic Trouble por estar más enfocada a la acción, aunque más realista que el Rayman original, con más elementos mágicos en su lugar.[32][33]​ Se le critica el posicionamiento de la cámara.

La versión de Nintendo DS ha sido criticada por sus malos controles, al igual que la versión de iOS, difíciles de manejar en una pantalla táctil, y también por sus problemas gráficos.

La versión de GBC no fue tan popular como el resto de versiones, y apenas recibió críticas. Sin embargo, a pesar de que esta versión era de una calidad inferior a la original, no recibió malas críticas debido a que aprovechó al máximo la tecnología de la Game Boy Color.[34]



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