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Sarah Bryant



Sarah Bryant (en japonés サ ラ ・ ブ ラ イ ア ン ト, Sara Buraianto) es un personaje ficticio de la saga de videojuegos de lucha Virtua Fighter. Sarah es una estudiante universitaria de San Francisco (California), la cual debutó en el primer Virtua Fighter.

Es uno de los nueve personajes originales de la serie y juntos a esos nueve también es uno de los que a aparecido en todas las entregas de la saga.

Según la historia del Virtua Fighter original, Sarah es la hija menor de la familia Bryant, nacida en 1973. Sospecha de las circunstancias que rodearon el horrible accidente de su hermano Jacky en las 500 Millas de Indianápolis de 1990. Mientras investigaba este accidente, un grupo misterioso llamado Juicio 6 la secuestró y le lavó el cerebro. Su sentido de lucha innato despertado por el lavado de cerebro, Sarah fue enviada al Torneo Mundial de Artes Marciales para asestar el golpe de gracia a su hermano Jacky.

En Virtua Fighter 2, a medida que se desarrolla el segundo torneo, a Sarah todavía se le lava el cerebro. Sin embargo, J6 no pudo controlarla por completo durante el último torneo, y no pudo cumplir sus órdenes. La Organización la capacita durante el próximo año para convertirse en la máquina de combate más fuerte con la esperanza de eliminar a Jacky.

En Virtua Fighter 3, aunque Sarah fue rescatada en el torneo por Jacky, quien afirmó ser su hermano, todos sus recuerdos habían sido borrados. Aunque fragmentos ocasionales de sus recuerdos comenzaron a regresar mientras vivía su vida diaria, descubrió que regresaban con mucha más frecuencia durante su entrenamiento. Con la esperanza de que un combate prolongado avance su recuerdo de memoria, decidió ingresar al tercer torneo.

En Virtua Fighter 4, desde el final del tercer torneo, Sarah ha recuperado por completo sus recuerdos. La vida volvió a la normalidad para todos los Bryant, pero Sarah todavía sentía una punzada de incertidumbre. Aunque se recuperó, recordó todas las cosas malas que había hecho mientras estaba bajo el control de la Organización. Lo peor de todo, recuerda haber intentado matar a Jacky. Tampoco puede recordar con suficiente claridad si el deseo de hacerlo fue el resultado del lavado de cerebro de J6, o si fue parte de sus propios deseos todo el tiempo. Cuando descubre que Jacky tiene la intención de unirse al cuarto torneo, decide hacerlo también, para poder vencer a Jacky y resolver los asuntos de una vez por todas.

En Virtua Fighter 5, durante el Cuarto Torneo Mundial de Lucha, se reveló que J6 tenía motivos siniestros para Sarah y que estaba en gran peligro. Vanessa se ofreció a protegerla e infiltrarse en la organización cuando, de repente, en medio del torneo, Vanessa desapareció. Cuando Sarah descubre que su hermano, Jacky, tiene como objetivo destruir la organización criminal y ha estado entrenando secretamente para el Quinto Torneo de Lucha Mundial, decide ingresar con la esperanza de poder superarlo y traer la paz a su pasado. Sarah no se da cuenta de que sus esfuerzos juegan perfectamente en las manos de J6 y la ponen en mayor peligro que nunca.

En Virtua Fighter Kids, Sarah es representada como una niña. Al igual que su persona adulta, todavía le lavan el cerebro, pero es menos grave; está implícito en su final que Dural simplemente le lava el cerebro a Sarah para meter a Jacky en problemas y molestarlo.

Sarah Bryant se inspiró en el personaje de Terminator, Sarah Connor. El creador Yu Suzuki dijo que ese era su personaje favorito, "porque es realmente fácil pelear con ella. Sarah es un personaje que lucha agresivamente: no se queda quieta esperando el movimiento del oponente, sino que avanza. Refleja completamente mi personalidad."

El personaje fue bien recibido, especialmente por su buen aspecto. Dreamcast Magazine la clasificó como la tercera "chica en Dreamcast" en 2000. Maxim la incluyó entre las nueve "zorras de videojuegos" más importantes en 2009, y GamesRadar la eligió por tener uno de los mejores senos en videojuegos en 2012. Los editores de GameSpy también han señalado a Sarah por su atractivo sexual y sus atuendos ajustados, al igual que otros como IGN que la describieron como un personaje "notable" y un favorito y como uno de "Virtua Fighter Leyendas".

De acuerdo con el libro de Justine Cassell y Henry Jenkins De Barbie a Mortal Kombat: Juegos de género y computadora (con ella en la portada), "Sarah Bryant representa la nueva raza de Sega". Yosuke Hayashi, del Equipo Ninja, dijo que ella y Akira "llevan consigo la historia de la serie" y por esta razón pidieron específicamente que esos dos aparecieran en DOA5. GameSpy la incluyó en su lista de 2009 de "luchadores extremadamente duros" como Sarah "sus devastadores golpes de pistón ablandan los cuerpos, pero son sus piernas absolutamente letales las que destruyen la competencia". Matt Edwards opinó que ella "encaja" en el juego "con su chaqueta de cuero sin mangas y patadas devastadoras".

Sarah fue incluida en el artículo de GamesRadar sobre personajes atractivos de videojuegos de juegos antiguos cuyos modelos gráficos de baja tasa en el juego desmentían su buena apariencia como una de las "chicas feas de polígono de antaño" para su modelo en el juego en el primer Virtua Fighter, describiendo su apariencia original como "completa con una mirada de ojos muertos y sin labio superior". Compartiendo el sentimiento, UGO declaró que "gracias a la magia de las imágenes en 3D, hemos llegado a ver a Sarah no como la pila de polígonos que encontramos por primera vez en 1993, sino como la voluptuosa moneda de diez centavos que se ve hoy aquí, como ella más que completa ese mono, "clasificando su décimo en su lista de 2011 de las" mejores peleadoras "de los juegos de lucha. Ella se clasificó como la mujer mejor juego 76a de aspecto por el brasileño GameHall's Portal PlayGame en 2014.




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