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Supercell (empresa)



¿Dónde nació Supercell (empresa)?

Supercell (empresa) nació en California.


Supercell es una empresa finlandesa de desarrollo de juegos para móviles la cual cuenta con sedes en Helsinki, Tokio, San Francisco, Seúl y Shanghái. La compañía fue fundada en mayo de 2010 en Helsinki, Finlandia. Ilkka Paananen es CEO de la compañía y actualmente cuenta con un aproximado de 320 empleados. El juego de debut de la compañía fue Gunshine.net el cual actualmente está cerrado desde 2012, al tratar de ingresar a la página aparecerá un mensaje del cierre y agradecimientos. En 2011, comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado 5 juegos oficiales: Hay Day (2012), Clash of Clans (2012), Boom Beach (2014), Clash Royale (2016) y Brawl Stars (2018), dos juegos cancelado Rush Wars (2019) y Hay Day Pop (2020) y tres juegos en beta actualmente: Clash Quest (2021), Clash Mini (2021) y Clash Heroes (2021). En 2016 registró ingresos estimados en 2.5 millones de dólares al día.[3]

La compañía se fundó en 2010 con capital aportado por los propietarios y préstamos del gobierno finlandés. Al principio planeaba desarrollar juegos para múltiples plataformas web, pero en 2011, tras haber publicado Gunshine, abandonó la estrategia inicial y se concentró en juegos para tabletas y dispositivos móviles. Tras crear varios juegos que no pasaron de la fase beta, Supercell publicó en 2012 Hay Day y Clash of Clans. Este último llegó a ser el juego con mayores ingresos en Estados Unidos, a los tres meses de su lanzamiento.

En octubre de 2013 se anunció que la compañía japonesa GungHo Online Entertainment y su matriz SoftBank habían adquirido el 51 % de la compañía, que llegó al 75% poco después.[4]​ El 3 de enero de 2016 publicó Clash Royale, que cosechó gran éxito, y, el 21 de junio de ese año, la compañía fue adquirida por Tencent por 8.600 millones de dólares[5]

El 14 de junio de 2017 se anunció Brawl Stars y al día siguiente, 15 de junio, salió en la App Store, en exclusiva para iOS. Más de un año después, el 26 de junio de 2018, el juego salió también en Android, con un soft launch para Canadá. De esta forma, el lanzamiento global del juego —para todos los territorios tanto en Android como en iOS— ha sido el 12 de diciembre de 2018.

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