Supermarket Sweep (en español: Barrida al supermercado) es un programa de televisión estadounidense, que posee el formato de programa de concursos. Parte del formato es similar al de otros programas de competencia en equipos; la otra parte era una carrera a través de un supermercado, un nuevo concepto para la época en que se estrenó. En el tiempo que duraba la carrera, las cámaras seguían a los equipos con carritos de compras a través de un gran supermercado con varios pasillos; el valor de los ítems arrojados dentro del carro determinaban al equipo ganador.
El programa original fue emitido por ABC (1965-1967), con relanzamientos en Lifetime (1990-1995, repetido hasta 1998) y después en PAX (2000-2003, repetido hasta 2004).
El Supermarket Sweep de ABC era realizado en los supermercados Food Fair, principalmente en las cercanías de Nueva York. Para la versión de Lifetime, se creó un supermercado ficticio en los estudios de Hollywood Center. Fue modelado para parecer un Hughes Market hasta septiembre de 2003, cuando fue remodelado para asemejar un local de Unified Western Market. La versión de PAX se realizó en el mismo estudio que la versión de Lifetime. En septiembre de 2001, el programa se trasladó a los estudios de NBC.
El anfitrión para la versión de ABC de 1965 a 1967 fue Bill Malone. Las voces de presentación fueron Wally King entre 1965-1966, y Richard Hayes de 1966 a 1967, con Johnny Olson y Gene Wood como sustitutos durante esos años. El anfitrión de la versión de Lifetime de 1990 a 1995 y la versión de PAX de 2000 a 2003 fue David Ruprecht. Las voces anunciantes eran Johnny Gilbert de 1990 a 1995 y entre abril y septiembre de 2000, y Randy West en el resto del programa (desde septiembre de 2000 hasta 2003).
Supermarket Sweep se originó en ABC y comenzó a emitirse el 20 de diciembre de 1965, finalizando el 14 de julio de 1967. El programa fue revivido por Lifetime el 5 de febrero de 1990, y se emitió hasta el 26 de mayo de 1995, con repeticiones emitidas hasta el 14 de agosto de 1998. Posteriormente fue nuevamente revivido por PAX el 3 de abril de 2000, y continuó hasta el 23 de mayo de 2003, con repeticiones hasta el 26 de marzo de 2004. PAX reemitió los episodios de la temporada final de Lifetime (1994-1995) desde el 5 de abril de 1999 hasta el 31 de marzo de 2000.
Competían dos equipos, generalmente matrimonios. Cada equipo comenzaba con un tiempo base de un minuto. En la primera parte del programa, a los equipos se les presentaba un producto y debían adivinar el precio de venta. El equipo que se acercara más al precio correcto ganaba el ítem y 10 segundos adicionales a su tiempo. Se jugaban seis productos.
En la segunda parte del programa, un concursante de cada equipo participaba de la "barrida" del supermercado, usando el tiempo acumulado en la primera parte del juego; dos concursantes recorrían los pasillos separadamente. Después de que cada participante realizaba su recorrido, se determinaba el valor total de los productos en el carrito de cada jugador. El equipo con el mayor total ganaba el derecho de volver al programa siguiente y competir nuevamente. Ambos equipos ganaban los productos que obtenían durante la prueba final.
Esta versión de Supermarket Sweep consistía de tres segmentos: la ronda de preguntas, el Big Sweep (o Gran Barrida), y el Bonus Sweep (o Barrida Adicional). El juego se realizaba entre tres equipos de dos personas relacionadas, tales como padre e hijo, cónyuges, o mejores amigos. En las últimas dos rondas, los participantes de cada equipo llevaban camisetas del mismo color para poder identificarlos.
Al comenzar el juego, los tres equipos comenzaban con un tiempo base de 1 minuto con 30 segundos. Las respuestas correctas añadían tiempo a sus relojes. La ronda se dividía en tres sub-rondas; en las primeras dos sub-rondas, un integrante de cada equipo respondía varias preguntas y/o jugaba uno o varios juegos que involucraban adivinar el precio de productos de uso diario, con los integrantes intercambiando las tareas entre las sub-rondas. En la tercera sub-ronda, los concursantes se iban alternando después de cada pregunta.
Los jugadores recibían una serie de preguntas, siendo a menudo las respuestas relacionadas con marcas específicas de productos de uso diario; cada respuesta correcta sumaba 10 segundos. En cada ronda, las preguntas seguían un formato específico, el cual variaba entre las rondas. Los formatos usados en el programa incluían:
Durante cada sub-ronda, los diferentes juegos involucraban productos de uso cotidiano. Estos juegos variaban cada día y generalmente perseguían los siguientes objetivos:
Si un jugador acertaba, su equipo ganaba 10 segundos; sin embargo, si los tres jugadores estaban en lo correcto, cada equipo ganaba 20 segundos.
Para la sub-ronda final, los integrantes de cada equipo se alternaban para responder cada pregunta. A los concursantes se les presentaba una mezcla de letras que formaban el nombre comercial de un producto o el nombre común de algún objeto, y se entregaban tres pistas cada 10 segundos. Si nadie contestaba antes de la tercera pista, éstas se volvían a mencionar. En algunos episodios, se presentaban cinco pistas pero no se mostraba un revoltijo de letras.
Iniciado en septiembre de 1991, el "Mini- Sweep" se jugaba al comienzo de la primera ronda. Se realizaba una pregunta cuya respuesta era un producto en particular. El equipo que respondía correctamente ganaba diez segundos, así como la opción de que un integrante del equipo corriera dentro del supermercado y obtuviera el producto, el cual estaba marcado con el logotipo del programa. Si el producto era encontrado dentro de 30 segundos, el equipo ganaba 50 dólares para su total final. Si el concursante volvía con el producto correcto, pero sin el logo del programa en el envase, no se ganaba el dinero.
El "Big Sweep" era la oportunidad de los equipos para correr a través de los pasillos y acumular todo lo que puedan sacar de los anaqueles del supermercado. El reloj se colocaba al máximo tiempo que se había ganado por los tres equipos. El primer corredor que entraba era el que tenía más tiempo, y a medida que la cuenta regresiva llegaba al tiempo que habían acumulado los otros dos equipos, iban ingresando.
El corredor podía llevar su carro de vuelta a las cajas de su equipo en cualquier momento, en cuyo punto se reemplazaba por un carro vacío. Los productos que estaban en el carro cuando sonaba el timbre final también se incluían.
Las tres reglas principales del Big Sweep eran:
El límite de productos, el cual estuvo ausente en la versión original de ABC, fue agregado para prevenir que los equipos sobrecargaran sus carros con productos caros, tales como pollos, detergentes, o medicamentos de venta libre.
En la mayoría de los episodios de la primera temporada del concurso en Lifetime (1990-1991), aparecieron personas disfrazadas de Frankenstein, un gorila o Mr. Yuk, que corrían por los pasillos durante el juego final. Si el personaje se acercaba a un concursante o viceversa, el concursante debía dar la vuelta e ir en dirección contraria. Los personajes fueron eliminados en 1991.
Una vez que finalizaba el "Big Sweep", todos los productos eran pasados por la caja cuando el programa se iba a un corte comercial. Después de ello, se revelaban los totales finales de cada equipo. El equipo con el mayor total, incluyendo los bonus de la ronda de preguntas, ganaba el dinero equivalente a la cantidad total y la posibilidad de jugar en el "Bonus Sweep". En los primeros episodios de la primera temporada, los totales incluían centavos. En los episodios posteriores, y las temporadas siguientes, los totales eran redondeados al dólar más cercano.
Durante el "Big Sweep" se realizaban varios mini-juegos que otorgaban bonos en dinero o mercancías para el total final del juego. Algunos de estos eran:
El equipo ganador tenía 60 segundos adicionales para encontrar tres productos en el supermercado. Se les entregaba una pista del primer producto, después de que el tiempo comenzaba. La segunda pista estaba pegada al primer producto, y la tercera pista estaba en el segundo producto. Si el equipo encontraba el tercer producto, ganaba 5.000 dólares. El equipo ganador debía encontrar los tres productos y regresar con ellos para ganar el dinero. Si el equipo encontraba el tercer producto antes que los otros, originalmente perdía el juego, pero después de las primeras 2 temporadas, el equipo que encontraba los 5.000 dólares antes de buscar los otros productos debía encontrarlos y regresar para obtener el premio. Si el equipo no conseguía el tercer producto, ganaba 200 dólares por cada producto encontrado. El equipo debía tener el dinero en sus manos antes de que la campana sonara indicando el fin de los 60 segundos.
Las pistas se entregaban en varios formatos. Algunas pistas eran rimas de dos líneas que describían el producto, con su nombre comercial como la palabra faltante al final de la rima. Otras pistas utilizaban juegos de palabras en el título del producto. En ocasiones, las pistas llevaban a una película ubicada en el anaquel de videos, una fruta o verdura en su respectiva sección, una flor en un kiosko especial ubicado en el frente del supermercado que era utilizado solo durante el "Bonus Sweep", o una tarjeta de saludo cerca del anaquel de revistas.
Una versión sindicada del programa se realizó entre 1992 y 1995 en Canadá, a través de Global Television Network, y actualmente es repetida por GameTV en dicho país. Tino Monté era el anfitrión, y Dave King era el anunciador. El supermercado era más pequeño que el utilizado en la versión estadounidense, y no contenía anaqueles para artículos especializados como videos, tarjetas o flores. La ronda de preguntas comenzaba con un "Mini-Sweep", el cual si se ganaba, otorgaba 50 dólares canadienses al total del equipo.
Cada equipo comenzaba con un tiempo base de 1 minuto, y para el "Big Sweep" el único bono usado en cada episodio era el denominado "Shopping List". En esta versión no aparecían bonos de productos específicos.
Originalmente, la ronda de bonos tenía un premio final de 5.000 dólares canadienses, pero después, el equipo ganador seleccionaba una de las letras del logo del programa para ganar premios adicionales, que podían ser 500, 1000 o 5.000 dólares canadienses, o premios físicos como una reclinadora Doncaster, dos relojes Bulova, servicio de niñera por un año, un videograbador, un televisor de 32 pulgadas, o incluso un viaje a Acapulco, México o Cuba (este último destino nunca fue un premio en la versión estadounidense debido al embargo contra Cuba).
Una versión británica del programa fue producida entre 1992 y 2001, denominada Dale's Supermarket Sweep. Era conducida por Dale Winton y Bobby Bragg era el anunciador. Era producido por FremantleMedia para ITV. El programa fue revivido en 2007 para grabar 60 episodios desde enero del mismo años en los estudios Maidstone, esta vez producido por Talkback Thames. Las reglas eran las mismas que las de las versiones estadounidense y canadiense, a excepción de que el premio final era de £2.000. El programa originalmente era grabado en los estudios de Lenton Lane en Nottingham.
A diferencia de las otras versiones, los equipos no podían obtener más de 3 unidades de cada producto, a diferencia de los cinco permitidos en las otras versiones. Otra diferencia era que a menudo no se mencionaban los nombres comerciales de los productos.
El set original era transformado para que pareciera un supermercado Co-op, ASDA o Somerfield, dependiendo de la temporada. El set actual se asemeja a un supermercado ASDA, debido a que éste es auspiciador del programa. Al igual que la versión estadounidense, éste set contiene anaqueles para videos, flores, etc., que la versión canadiense desechó.
Sume y lleve fue emitido a fines de los años 80 por Canal 9 y era realizado al interior de un supermercado.
En Australia se realizó una versión del programa, producida por Reg Grundy Organisation, siendo emitida por Nine Network entre 1992 y 1994 con el expresentador de The Price Is Right, Ian Turpie, como anfitrión, asistido por Tania Zaetta. Las voces anunciantes eran Col Mooney y Alan Glover. El supermercado que servía de estudio era una sucursal de la cadena Coles Supermarkets, pero fue posteriormente cambiado a un supermercado genérico ficticio. Al igual que la versión estadounidense, los ganadores buscaban en el supermercado el gran premio de 5.000 dólares australianos. El set era idéntico al estudio utilizado en Estados Unidos.
Brasil tuvo dos versiones del programa: la primera fue producida por Band entre 1990 y 1993, y la segunda, por Record a inicios de la década de 2000, como parte del programa de televisión Note e Anote. Ambas versiones se llamaban Supermarket, y era presentado por Ricardo Corte Real.
En Chile existió una versión local del programa, denominado Supermarket, el cual era conducido en su primera temporada por Pablo Krögh y posteriormente por Juan La Rivera. Fue emitido por Canal 13 entre el 21 de agosto de 1995 y el 21 de noviembre de 1997. Al igual que las versiones de Lifetime y PAX, se realizaba en un supermercado ficticio y los productos que aparecían en el programa eran principalmente los de los auspiciadores del concurso.
España también tuvo su versión a inicios de los años 90. El programa se llamaba Supermarket y era conducido por Enrique Simón. Las reglas eran idénticas al programa original estadounidense, con la única diferencia de que la moneda utilizada era la actualmente fenecida Peseta española. El programa se emitía cada mediodía (aproximadamente a la 1:25 PM, hora local) en el canal Antena 3. Considerando la conversión de 100 pesetas por 1 dólar, es probable que el gran premio fuera de 500.000 pesetas.
Todos los episodios de ABC, con excepción de siete de ellos, fueron borrados. La versión de Lifetime/PAX se conserva íntegra e intacta con todos sus episodios grabados. La versión canadiense de Supermarket Sweep se repite en el canal Canadian Game Network.
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