World Cup 98, traducido al español como Copa del Mundo: Francia 98, es el primer videojuego de la saga FIFA World Cup después de obtener la licencia por parte de la FIFA en 1997. Fue creado por EA Canada y distribuido por EA Sports para Windows, PlayStation, Nintendo 64 y Game Boy Color.
World Cup 98 es el primer juego oficial de la Copa Mundial de la FIFA desarrollado por EA Sports después de obtener los derechos de la FIFA en 1997. A diferencia de los juegos anteriores de la Copa Mundial, que eran en 2D y mostraban una vista de pájaro, World Cup 98 usó un motor 3D (utilizando DirectX para la versión para PC).
Se introdujeron uniformes oficiales para las selecciones, incluyendo escudos y logotipos de las marcas deportivas auspiciadoras (excepto para los porteros a quienes se les entregó un kit genérico). El motor del juego está basado en el de FIFA: Road to World Cup 98, aunque presenta algunas mejoras menores como el cambio de estrategia en el juego y el posicionamiento del jugador.
Tal como en FIFA 98, los jugadores y los equipos pueden ser editados: existe la posibilidad de modificar los rasgos faciales y el cabello de los futbolistas, también elegir las convocatorias de cada una de las selecciones nacionales.
La versión británica del juego cuenta con los comentarios de John Motson y Chris Waddle, además de las voces de Des Lynam y Gary Lineker para presentaciones y calendarios de los equipos. En la versión española, los comentarios corren por cuenta de Manolo Lama y Paco González.
Norte, Centroamérica y el Caribe (Concacaf)
No clasificados
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