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Army Moves



Army Moves es un videojuego del género arcade y primera parte de la tetralogía Moves diseñado por Víctor Ruiz, de Dinamic Software para Commodore Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX y ZX Spectrum en 1986. En el año 1989 salió en España una versión para PC.

El juego contiene siete niveles que son divididos en dos secciones principales. Los cuatro primeros niveles constituyen la primera sección, donde el jugador tiene que conducir una unidad de ejército (un jeep o un helicóptero) por una zona hostil llena de enemigos.

En los últimos tres niveles que conforman la segunda sección, hay que tomar el papel de un soldado que debe eliminar a los enemigos por el camino. En el nivel 5, el soldado debe saltar rocas, disparar a diferentes aves, etc. Posteriormente, el protagonista hace su camino en la base enemiga con el objetivo de recuperar los documentos secretos.

Army Moves tuvo versiones para Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, MSX, PC (CGA), Commodore Amiga y Atari ST. De las versiones de 8 bits la que más colorido tiene, ampliamente alabada por la crítica de la época, es la de Amstrad CPC. De 16 bits, la de Amiga fue la más valorada.

Aunque Army Moves se consideraba más bien como un mal juego en Commodore Amiga - "Casi no existe este modo de juego y eso lo hace muy poco rentable", de acuerdo a una revisión de Zzap!, en realidad recibió comentarios variados de revistas especializadas del ZX Spectrum y fue un éxito suficiente en España como para ser continuado por dos secuelas. Navy Moves, en 1988 y Arctic Moves en 1995. Esta última solo aparecería para PC e incluye los dos primeros capítulos de la serie, jugables a través de un emulador de ZX Spectrum, que venía incluido. Una cuarta parte de la serie, Desert Moves se anunció al final del juego, pero nunca vio la luz.



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