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Arthur Morgan



Arthur Morgan es un personaje ficticio, protagonista del videojuego Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games. Arthur Morgan es un forajido del Salvaje Oeste, miembro de una banda dirigida por Dutch Van der Linde, un idealista cuyos principios se enfrentan a la idea de los Estados Unidos en los que han crecido.

Nacido como un huérfano, tras conocer a Dutch siendo muy joven se convirtió en su brazo ejecutor y más apreciado miembro de la banda, idealizando a Dutch y tomándolo como una figura paterna. Siendo un hombre malhumorado, melancólico y tosco, posee su propio código de honor.

El personaje fue introducido en la misma fecha en la que se presentó el primer tráiler del videojuego Red Dead Redemption 2, el 9 de agosto de 2018.[1]

El diseño y el trabajo del personaje comenzó en el año 2013, justo tras la conclusión del videojuego Grand Theft Auto V. Según el productor Rob Nelson, el objetivo era crear un «personaje que no se pareciera demasiado a John Marston» —protagonista del primer Red Dead Redemption—.[2]

Diseñado como un personaje rudo, malhumorado, huraño y de pocas palabras, Arthur Morgan es un personaje melancólico que oculta un doloroso pasado del cual apenas habla. Si bien no se presenta a sí mismo como un personaje intelectual, Arthur oculta sus sentimientos y sus pensamientos a los demás para volcarlos sobre su diario. Si el protagonista del primer Red Dead Redemption, John Marston, era un personaje estoico con un objetivo claro que pretendía conseguir a toda costa, Arthur Morgan adquiere un carácter más «tridimensional» y el juego explora los conflictos internos que surgen en él conforme se produce el desarrollo de los acontecimientos.[3]​ Esto provoca que sea un personaje que, continuamente, está lidiando con contradicciones internas que se manifiestan en sus actos y las consecuencias que de ellos se derivan.

Su relación con Dutch se basa en un contexto de padre-hijo, donde Arthur termina por respaldarle más por lealtad que por convicción, un sentimiento que, conforme se acerque el final del juego, se verá trastocado.[3]​. Esto es debido a que Arthur idealiza el concepto de «hermandad» que supone para él la banda, llegando a afirmar que daría su propia vida si fuera necesario por ella.[4]​ Eso le hace anteponer los intereses del grupo siempre a los suyos propios, por ello trata de respaldar siempre a su líder, Dutch. Pese a lo que su personalidad o su actitud podrían delatar, no se trata de un personaje poco inteligente, sino que demuestra una gran lucidez en todas las situaciones y mantiene siempre un «lado realista» que se halla en constante enfrentamiento con su idealización de la banda.[5]​, adquiriendo un papel de «mediador» entre los demás miembros, siempre buscando el bienestar de la banda[5]​. Su actitud comienza a trastocarse tras entender que su final está cerca y querer redimirse haciendo algo bueno por aquellos que él entiende que realmente merecen un futuro mejor: John, Abigail y Jack como analogía del futuro que él no pudo tener.[3]

En el plano personal, Arthur demuestra ser una persona poco o nada afectuosa con los demás y poco dado a los sentimentalismos. Sin embargo, sí que adquiere un apego genuino hacia compañeros de su banda como Dutch Van der Linde —a quien observa como un modelo a imitar, idealizando su liderazgo—, Hosea Matthews —a quien tiene como una figura paterna—, Lenny Summers —al cual le tiene afecto por su personalidad y su juicio— o Abigail Marston —de la cual admira su personalidad fuerte, juiciosa y decidida—.

El personaje es interpretado por Roger Clark, quien a su vez se encarga de darle voz. Su interpretación del personaje de Arthur Morgan le hizo merecedor del galardón The Game Awards 2018 en la categoría de «mejor interpretación».[6]​ El actor afirma que no solo fue el encargado de darle voz, sino que se encargó de todas las secuencias de movimientos, excepto de las partes de acción.[7]

Roger Clark, quien había sido un actor poco conocido, cobró fama por la interpretación del personaje de Arthur Morgan. El mismo Roger Clark confiesa la «dureza del trabajo», con hasta 500 días de trabajo en el estudio, lo que él mismo reconoció como «equivalente a cinco o seis temporadas de trabajo en una serie de televisión».[6]​ Clark afirmó haber estado familiarizado tanto con el mundo de los videojuegos como con la propia compañía de Rockstar, pues ya había jugado al anterior Red Dead Redemption. Clark confiesa que trató de otorgarle una identidad propia al personaje queriendo otorgarle un rasgo de «vulnerabilidad», con una evolución donde pasaría de ser un simple ejecutor y hombre de acción siguiendo lealmente a Dutch Van der Linde, hasta desarrollar sus propias convicciones e ideas conforme llega su final.[8]

El actor reconoce su inspiración por actores como Toshiro Mifune de las películas de samuráis japonesas debido a su «estoicismo», «sociabilidad» y «contradicciones». También asimiló a actores como John Wayne para su interpretación de Arthur Morgan, aunque rechazó a aquellos que no tuvieran un desarrollo emocional acuciado como los interpretados por Clint Eastwood.[7]

Tras perder a su madre y a su padre siendo apenas un niño, Arthur Morgan fue encontrado por Dutch Van der Linde, el cual lo introdujo en su banda. Arthur adoptó los ideales de libertad, lealtad, igualdad y justicia de Dutch, el cual se encargó de su crianza y de su educación. Adoptándolo como la figura paterna que nunca tuvo, Arthur se convirtió en su más eficaz brazo ejecutor. Arthur conocería a Mary Linton[9]​, de la cual se enamoró. Sin embargo, su preferencia por la vida como forajido y la desaprobación de la familia de ella causaron que su relación no prosperase. Tiempo después conoció a una joven llamada Eliza con la cual tuvo un niño, Isaac. Si bien trató de ocuparse de su bienestar, cierto día los encontró muertos a manos de unos ladrones. El personaje reconoció que, a partir de entonces, se le hizo imposible demostrar afecto por nadie.

Cuando se inician los sucesos de Red Dead Redemption 2 la banda está huyendo a través de las montañas tras un asalto fallido.[10]​ Se refugian al este, donde la banda asalta un tren propiedad de un poderoso magnate llamado Leviticus Cornwall. Este, decidido a tomarse venganza, ataca a Arthur y Dutch en la ciudad de Valentine, a la vez que la agencia de detectives Pinkerton se halla tras sus pasos. Sin otra opción, la banda se traslada al sur, donde tienen encontronazos con dos familias terratenientes del lugar, obligándoles a refugiarse aún más al sur, cerca de la gran ciudad de Saint Denis.

La situación de la banda llega a un punto crítico tras un asalto fallido. La banda se divide, acabando Dutch, Arthur, Bill, Javier y Micah en la ficticia isla de Guarma, en Cuba, regresando poco después, encontrándose a la banda en el caos y acosada por los Pinkerton. A raíz de todo esto, Arthur comienza a cuestionarse el liderazgo de Dutch, así como a estar preocupado por la influencia que Micah ejerce sobre él. La actitud errática y mesiánica de Dutch no solo provoca que esta se encuentre al borde de la desintegración, sino que la banda se divide en tres facciones; la conformada por aquellos que siguen a Dutch sin dudar —Micah, Javier y Bill—, los que comienzan a perder su fe en Dutch —Arthur, John, Charles y Sadie— y los que simplemente desean marcharse al creer que todo está perdido.

Poco después, a Arthur le diagnostican tuberculosis.[11]​ Sabedor de que le queda poco de vida, Arthur decide que va intentar hacer lo que él considera correcto como un último acto de redención. Por ello, decide ayudar a John Marston a dejar la banda junto a Abigail y su hijo Jack. Durante un asalto, Marston es dado por muerto, a la vez que Arthur acude junto a Sadie Adler a rescatar a Abigail de manos de los Pinkerton. Arthur descubre que Micah es un soplón que ha estado delatando a la banda desde que volvieron de Cuba. Tras poner a las dos mujeres a salvo, Arthur decide confrontar a Dutch. Acude a la guarida donde acusa a Micah Bell de ser un traidor. En ese momento, John aparece y recrimina a Dutch por abandonarle a su suerte; en ese momento, los Pinkerton atacan. Dutch y los miembros restantes escapan por su cuenta mientras Arthur y John luchan por huir. Intentando evadir a los Pinkerton, Arthur y John escapan a través de las montañas. A partir de entonces, se pueden suceder dos finales dependiendo de la decisión del jugador y del «honor» del personaje.[12]

El personaje de Arthur Morgan fue recibido con críticas entusiastas por parte de la prensa y de los jugadores. Portales web lo calificaron no como uno de los mejores, sino el mejor, de los personajes de videojuegos del año 2018 y de la generación de consolas,[13][14][15]​ llegando algunos a considerar que llegó a superar a su aclamado antecesor, John Marston, gracias a la complejidad y a la evolución de su personaje.[3][16]




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