Battlefield 3 nació en DICE.
EA Digital Illusions CE (DICE)
Battlefield 3 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la compañía EA Digital Illusions CE (DICE) y distribuido por Electronic Arts. Es el sucesor directo de Battlefield 2 y el undécimo de la saga Battlefield. Está disponible para Windows, Mac, Xbox 360, y PlayStation 3 desde el 25 de octubre de 2011 para Estados Unidos y para Reino Unido el 28 de octubre. El modo BETA fue estrenado el 29 de septiembre de 2011.
El videojuego fue un éxito comercial y vendió 5 millones de copias en su primera semana a la venta,prensa especializada. El videojuego es uno de los más premiados, con más de 60 premios, incluido "Mejor Juego de Acción". La secuela del videojuego, Battlefield 4, fue lanzada el 29 de octubre de 2013.
además de recibir críticas positivas por parte de laEl modo campaña consta de 12 misiones, la mayoría a modo de flashbacks debido a que el juego se basa en los recuerdos del Sgt. Blackburn y de las historias que dos agentes de la CIA le cuentan, estos dos agentes son quienes lo interrogan; las misiones son:
Finalmente se nos muestra un video de Dima, el cual sobrevivió a la explosión de París, en el que nos cuenta sobre la radiación que lo afecta y de que ha dejado por escrito tanto su historia como la de BlackBurn y su equipo. Al final de contarnos esto, toma su arma y se escucha que la carga, inmediatamente después se oye que alguien toca su puerta.
El 7 de junio del 2011, durante la conferencia de prensa de Nintendo E3 2011, John Riccitiello de EA subió al escenario y expresó su interés por el nuevo sistema de Nintendo, la Wii U, e hizo alusión a un posible juego de Battlefield 3 para la Wii U. Unos meses después, el productor de DICE, Patrick Liu, ha querido aclarar que actualmente no hay planes para llevar Battlefield 3 a Wii U, básicamente porque a la consola de Nintendo le falta mucho tiempo por salir y no tendría sentido lanzar un juego que está a punto de estrenarse.
“Estamos viendo lo que podemos hacer en Wii U, pero no tenemos juegos planeados aún”, aclara Patrick al medio GameCentral. “Hasta que no tengamos una idea brillante que podamos llevar a cabo con el nuevo control, pienso que no tiene sentido hacer otra versión que simplemente sea igual a las demás”, afirma.
Una de las posibles funciones que podrían incluir en esta hipotética versión sería un mapa en el mando de control, aunque ven improbable que lo acaben lanzando: “Probablemente no sería Battlefield 3 porque Wii U está todavía lejos de lanzarse.”.
Battlefield 3 utiliza el motor gráfico Frostbite 2 dando un aspecto extremadamente realista al juego además de la posibilidad de afectar el escenario a una escala mucho mayor y con mucho más realismo que en juegos anteriores de la saga (se puede destruir gran cantidad de edificios al mismo tiempo y se ven terremotos aunque solo sea en momentos muy anecdóticos del modo historia). Además la iluminación es otro aspecto corregido (ya que en el Battlefield Bad Company 2 fue uno de los puntos débiles del motor), la real-time Radiosity, como se le llama, aporta una imagen muy superior a la vista en anteriores generaciones de juegos.
Por otro lado Battlefield 3 cuenta con un sistema de animaciones que otorga mucho más realismo a la jugabilidad. Dicha tecnología es usualmente empleada en títulos de deportes como FIFA y Madden. La fecha de salida fue el 25 de octubre del 2011 (poco antes del lanzamiento de su rival Call of Duty Modern Warfare 3 que se lanzaría el día 8 del mes siguiente), junto a un paquete de mapas, entre los cuales se incluye el aclamado mapa Strike at Karkand de Battlefield 2, y vehículos exclusivos de la versión limitada. Dicho paquete de mapas se adquiere de forma gratuita para aquellos que reservaron el juego o adquirieron la Edición Limitada.
El juego cuenta con cuatro clases para el modo de juego multijugador en línea:
Lleva un kit médico que se tira al suelo y la salud de los compañeros cercanos se regenera más rápidamente y también puede revivir a los compañeros caídos en el campo de batalla con un kit de desfibrilación. Suele llevar fusiles de asalto como arma principal. Una vez desbloqueado, puede reemplazar en kit médico por un lanzagranadas M320, que puede ser montado bajo el cañón de su arma principal y equipado con munición explosiva, de humo o perforante. También se puede desbloquear la M26 MASS, una escopeta más ligera con distintos tipos de munición.
Puede lanzar munición por medio de una caja de munición en la cual cuando se ha quedado sin balas o granadas, la caja suplirá con más. Así como usar una LMG (ametralladora ligera) para combatir a las hordas de enemigos que se crucen en su camino. La LMG puede estar dotada con un bípode que puede desplegarse cuando uno este cuerpo a tierra y sobre superficies lisas para darte una mayor precisión y reducción del retroceso. También, si disparas fuego de supresión sobre el enemigo, puedes conseguir algunos puntos extra ya que nublarás su visión y se detendrá su regeneración de salud. Esta táctica puede utilizarse para permitir a otros jugadores avanzar mientras se les provee de fuego de cobertura.
Está equipada con una carabina o subfusil y un lanzacohetes antivehículos (alternativamente puede equiparse con misiles antiaéreos FIM-92 Stinger o 9K38 Igla). Extremadamente útil contra todo tipo de blindado enemigo, el ingeniero también posee una herramienta de reparación para reparar vehículos aliados o destruir los del enemigo. Puede reemplazar esto último por minas antitanque M15. Si equipa un lanzacohetes FGM-148 Javelin, puede lanzar un misil guiado por láser, previa marcación láser por un SOFLAM (recon).
Lleva equipado un rifle de francotirador semi-automático o bien de cerrojo. La misión principal de esta clase es avistar a los enemigos, para que el equipo sepa dónde se encuentran.SOFLAM).
También puede equipar un punto de renacimiento o spawn beacon que permite a los miembros del escuadrón reaparecer en donde se encuentre el dispositivo, así también como un sensor de movimiento que revela a los enemigos cercanos en el mapa y un sistema de marcación de objetivos por láser (A pesar de que cada clase tiene un tipo predeterminado de arma principal también hay algunas armas "generales" (PP-2000, MC 870, UMP-45, PDW-R...) Estas pueden ser llevadas por todas las clases. Con la salida del pack de expansión Aftermath también puedes sustituir el objeto de la ranura del botiquín, del antitanque, de los explosivos C4 y del T-UGS por la ballesta o la ballesta con mira telescópica y cualquier tipo de su munición: perno estándar, perno explosivo, perno con escáner de enemigos o perno estabilizado de largo alcance.
Las armas de Battlefield 3 son casi completamente personalizables mediante la obtención de mejoras al alcanzar cierto número de "enemigos abatidos". Entre las opciones de personalización se incluyen miras que van desde infrarrojas a miras de francotirador de 12 aumentos. También se le pueden adicionar miras láser, asas delanteras, mejoras de munición, bípodes, etc. Sin embargo, un arma solo puede llevar 3 mejoras + camuflaje (solo algunas armas), y en cada arma las mejoras están divididas en dos grupos (primarias, como las miras láser y linternas; y las secundarias, como los bípodes y asas delanteras).
El nuevo DLC, Aftermath, introdujo la ballesta ("XBOW" en inglés) como arma para todas las clases. La ballesta está constituida de piezas sobrantes de distintas armas de fuego no funcionales, como el marco, sobre el cual se monta un arco rudimentario accionado por un gatillo. El jugador podrá elegir entre dos tipos distintos de ballesta, la ballesta "estándar", equipada con una Mira de punto rojo, y otra equipada con una Mira telescópica de 7 aumentos. Dejando de lado las ópticas, no hay ninguna diferencia apreciable entre los dos modelos. El jugador también podrá elegir de una variedad de flechas o pernos, los cuales tendrán distintas utilidades:
DICE ha lanzado hasta ahora cinco packs de expansión:
También ha salido la versión de Battlefield 3 llamada Battlefield 3 Premium, en la cual incluye todos los DLC que DICE ha lanzado, incluyendo los lanzados más adelante (todos los DLC serán gratis para los que tengan Battlefield 3 Premium), nuevas armas, nuevas chapas de identificación, torneos con doble experiencia, etc.
No volverás a estar solo en la batalla gracias al poder de las nuevas características para la comunidad de Battlelog. Los jugadores pueden crear sus propios pelotones, comunicarse con otros jugadores y comparar su progreso multijugador con amigos y enemigos por igual. Battlelog es gratuito en todas las plataformas.
Battlelog es una plataforma en línea que permite a los jugadores ingresar al juego, ver sus estadísticas, conversar con otros jugadores, formar grupos de jugadores conocidos como pelotones y ver los registros de todas sus batallas. También permite a los usuarios invitar a sus amigos a la partida en la que están jugando mediante la "Drop-Zone", ingresar a foros del juego y ver las noticias del mismo.
Los modos de juego en Battlefield 3 son:
Battlefield 3 ha recibido críticas muy positivas por parte de Metacritic y GameRankings tanto para el PC como para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360, dando sus mejores gráficos en Pc seguido de PlayStation 3 y Xbox 360.
Un análisis de Meristation lo calificó con un 9.5 (excelente), dejando claro que "así es la guerra".
Battlefield 3 ha vendido más de 15 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en uno de los videojuegos más vendidos de la compañía Electronic Arts.
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