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Eternal Sonata



Xbox 360

Eternal Sonata, conocido en Japón como Trusty Bell: Chopin's Dream (トラスティベル 〜ショパンの夢〜 Torasuti Beru ~Shopan no Yume~?), es un videojuego de rol creado por tri-Crescendo. La versión de Xbox 360 fue lanzado el 14 de junio de 2007 en Japón, 17 de septiembre de 2007 en Norteamérica, y 19 de octubre de 2007 en Europa. El juego también fue lanzado para PlayStation 3 el 18 de septiembre de 2008 en Japón, y el 21 de octubre de 2008 en Norteamérica con el contenido adicional Trusty Bell: Chopin's Dream - Reprise (トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ Torasuti Beru ~Shopan no Yume~ Rupurīzu?). En Europa fue lanzado con el nombre original Eternal Sonata el 13 de febrero de 2009.

Es notable por el uso de composiciones clásicas de piano, escenas educacionales con pinturas y fotografías reales (en contraste con los gráficos cel-shading del juego) y el diseño de exuberantes paisajes.

El juego se centra en el último sueño del compositor y virtuoso pianista polaco Frédéric Chopin, quien fallece a la edad de 39 debido a la tuberculosis. La historia está basada en el mundo ficticio soñado durante sus últimas horas por Chopin, cuyo sueño está influenciado por la vida y la música del pianista, en el que él mismo es un personaje jugable. El juego cuenta con una selección de obras de Chopin interpretada por el pianista Stanislav Bunin, aunque la mayoría de las composiciones fueron escritas por Motoi Sakuraba. El sistema de batalla del juego se centra en los elementos musicales y en las técnicas especiales. La luz y la oscuridad son parte de las habilidades y aspecto de los enemigos en el campo de batalla, así como los tipos de magia que se pueden conjurar.

Eternal Sonata sigue al pie de la letra las características típicas que poseen los videojuegos de rol: El jugador controla a un grupo de hasta 12 personajes para explorar el mundo, hablar con sus habitantes, comprar y vender equipamiento en las tiendas, y encontrar monstruos en los alrededores del campo.

Los enemigos son visibles mientras exploras el campo, así que el jugador puede optar o evitar el encuentro, así como obtener una ventaja al acercarse a los monstruos por detrás. Los puntos de experiencias se otorgan a todos los miembros del grupo, aunque el valor es reducido para los personajes que no participen en la batalla. Así los personajes van mejorando sus estadísticas mientras van aprendiendo habilidades de combate especiales. Las armas, armaduras y accesorios pueden ser utilizadas para incrementar las estadísticas del personaje, las cuales pueden conseguirse combatiendo, comprando en las tiendas o abriendo los diferentes cofres que se encuentran esparcidos por todo el mapa. El jugador también puede encontrar partituras que contienen breves composiciones musicales, las cuales pueden ser usadas para ganar premios con algunos NPCs.

Todos los personajes de Eternal Sonata, con la excepción de las personas en el mundo real, tales como Chopin, llevan el nombre de términos musicales.



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