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Game Critics Awards



Los Game Critics Awards (GCA) son un conjunto de premios anuales celebrados después de la conferencia de videojuegos E3 desde 1998. Los premios se otorgan a los productos que se muestran en E3 con el título Best of E3 of their category (el mejor del E3 en su categoría). Los nominados y ganadores de los premios son elegidos por jueces individuales que representan, desde 2011, a 35 de los principales medios de comunicación de América del Norte. Los premios se otorgan de forma independiente del E3 ni de sus organizadores, la Entertainment Software Association.

Los premios son decididos en una asociación de más de 50 medios de comunicación que se presentan, a través de sus críticos y periodistas, en la conocida como «Judges Week», unas semanas antes del inicio oficial del E3, donde son los primeros en ver y probar los videojuegos que se presentaran posteriormente. En el E3 2019, eran un total de 65 medios de comunicación, donde se encontraban representados sobre todo los medios estadounidenses, las revistas y sitios especializados en videojuegos como Giant Bomb, IGN, GameSpot y Polygon; y otros medios periodísticos, como Hollywood Reporter, Forbes y Los Angeles Times. De otros países, tenían representación de Alemania (GameStar), Argentina (Cultura Geek), Australia (AusGamers), Brasil (Omelete/The Enemy), China (GamerSky), España (Meristation, Vandal.net, Hobby Consolas), Francia (GameBlog), Japón (Famitsū), México (Level Up) y Reino Unido (EuroGamer, EDGE, PCGamesN), entre otros.

Para el E3 2019, eran 65 jueces los que eligieron a los mejores juegos de la convención.[1]

Los representantes del resto del mundo fueron los siguientes:[1]

La fecha de entrega de los premios fue el 28 de junio de 2017, días después de finalizada la E3 2017. Destacaron Mario + Rabbids Kingdom Battle, La Tierra Media: Sombras de guerra y Wolfenstein II: The New Colossus con cuatro nominaciones cada uno, aunque el mayor ganador fue el personaje de Mario, gracias a los tres premios recibidos por Super Mario Odyssey y los otros dos de Mario + Rabbids Kingdom Battle. Entre las productoras, Ubisoft contó con 14 nominaciones, muy por encima de Sony con siete o Bethesda con seis. Nintendo ganó cuatro de los cinco premios a los que estaba nominado, siendo estos los tres de Super Mario Odyssey y el de Metroid: Samus Returns, tan solo perdiendo en la competencia de mejor juego de lucha.[34][35][36]

Los ganadores se dieron a conocer el 2 de julio de 2018. El videojuego con más nominaciones fue Anthem con cinco en total, seguido por Sekiro: Shadows Die Twice con cuatro. Mientras, Ubisoft llegaba a las once nominaciones, una más que las que obtendrían Electronic Arts y Sony Interactive Entertainment.[39][40]

Los ganadores se dieron a conocer el 27 de junio de 2019. Entre los títulos con más nominaciones, se encontraba The Outer Worlds con un total de cuatro, seguido de videojuegos como Control, Luigi's Mansion 3 o Wolfenstein: Youngblood que contaban con tres. Microsoft tenía la mayor parte de las nominaciones, con un total de nueve, aunque Square Enix fue la más premiada, gracias a los tres premios de Final Fantasy VII Remake.[43][44]



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