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Kirby: Squeak Squad



Kirby: ¡Roedores al ataque!, conocido en inglés como Kirby: Mouse Attack en Europa y como Kirby: Squeak Squad en Estados Unidos, además de Hoshi no Kirby: Sanjō! Dorotche Dan (星のカービィ 参上! ドロッチェ団 Hoshi no Kābī Sanjō! Dorocche Dan?) en Japón, es un videojuego de plataformas desarrollado por Flagship y Natsume y publicado por Nintendo y HAL Laboratory para Nintendo DS. El juego llegó al mercado japonés y estadounidense a finales de 2006, mientras que en el mercado australiano y europeo llegó en 2007.

A diferencia del título anterior de Nintendo DS, Kirby y el Pincel del poder, Kirby: Mouse Attack es un juego de plataformas tradicional en el cual se utilizan los botones de la consola en vez de la pantalla táctil para manejar a Kirby.

En un mundo desconocido, (también supuesto como dream land, por ser la ciudad en la cual vive Kirby) el protagonista encuentra un Pastel, pero este es secuestrado por un equipo de ladrones roedores, todos ratones. Es así, que Kirby emprende una aventura para encontrar aquel pastel que estaba comiendo.

El modo de juego es ligeramente distinto al de un juego normal. "Modo de juego no se refiere únicamente a sus controles, si no a algunas cosas extrañas e inentendibles para alguien que no lo ha jugado. En un principio, para avanzar en la historia se juega con pantalla táctil y con las teclas de la consola. La pantalla táctil se usa en cualquier momento, pero no se utiliza al retirar, fusionar, etc.

La mochila se le llama a lo que se encuentra debajo de la pantalla táctil. La manera de llamarla mochila es oficial, porque su verdadero nombre se revela oficialmente el 12 de agosto de 2020, y se le da este nombre aunque su aspecto no se le asemeja, pero su utilidad si es similar ya que guarda objetos, en este caso, burbujas de fuego.

Estas aparecen durante el desarrollo de todo el juego y no son necesarias para completarlo. Estas pueden conllevar poderes para transformarse, comidas, objetos clave, etc. Si no tienes comidas/poderes para transformarse, no podrás fusionar comidas con comidas y poderes con poderes. Hay una burbuja que ha de aparecer muchas veces, esta contiene un signo de pregunta violeta y te puede salir cualquier transformación. La transformación de burbujas está relacionada con estas mismas, ya que puede transformar a los enemigos en ratones que contienen poderes (en algunos villanos no sirve, como Waddle Dee) y da mayor efecto efecto contra los jefes, sean jefes como Kracko o menores como Regampa. Fue el último videojuego de flagship

En todos los juegos Kirby suele comer villanos, y algunos en específico los hace transformar en palos. En la siguiente lista están las 22 transformaciones capaces de utilizar en este videojuego, cabe aclarar que no se conocen las dos transformaciones ocultas:

Estrella triple: Esta es la habilidad que utiliza obligatoriamente al final del juego, la cual también participó en Kirby: Pesadilla en Dream Land, contra el jefe final, lo que aquí pasa lo mismo.



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