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Mickey Mania



Mega Drive, SNES, Sega Mega-CD, PlayStation,

Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse es un videojuego lanzado para las consolas de 16 bits Mega Drive, Super Nintendo, y Sega Mega-CD. En este juego se controla a Mickey Mouse a través de varios niveles, diseñados a partir de diversas películas y cortos del ratón desde 1928 hasta 1993.

Todas las versiones del juego fueron idénticas, exceptuando la de Mega-CD, que añadía un jefe adicional y tenía calidad de audio de CD. Este juego fue lanzado posteriormente para PlayStation en Europa y Australia como Mickey's Wild Adventure.

Este juego fue único respecto a otros de Mickey Mouse, debido a que no fue producido ni por Capcom (que hizo los juegos para consolas Nintendo), ni por Sega (que hizo los juegos para consolas Sega).

Finalmente, la versión de juego del mismo nombre fue relanzada para PlayStation Network de PlayStation 3 como descarga digital el 13 de diciembre de 2011 en la Unión Europea y el 10 de julio de 2012 en América de Norte.

Originalmente, Mickey Mania iba a salir en el 65.º aniversario de Mickey, pero, debido a que ello proporcionaría tan solo 6 meses de producción para el juego, esta idea fue rápidamente rechazada. Se decidió hacer a Mickey viajar a lo largo de sus anteriores apariciones, haciendo tributo a la carrera del ratón. Además, salió un año después de dicho aniversario.

Como muchos otros juegos del género de las plataformas, el jugador controla a Mickey a lo largo de cada nivel, saltando y atacando en el progreso del mismo. La mayoría de los enemigos son derrotados saltando encima o lanzándoles canicas. Además, frecuentemente, el jugador debe saltar de plataforma en plataforma, incluso con tiempo para ello. También incluye algunos niveles de jugabilidad diferente, como la carrera del alce, desarrollada en seudo-3D.

Mickey puede recoger diversos ítems, que le ayudarán a lo largo de su aventura. Algunos son más frecuentes que otros:

Mickey Mania se divide en 6 películas diferentes, más una extra escondida. Cada una de dichas películas se divide en un número diferente de mapas, y pueden tener jefe de final de fase.

Este nivel comienza en blanco y negro. Al poco de comenzar, Mickey se encuentra a Steamboat Willie, que huye aterrorizado ante su clon colorido. Conforme Mickey avance por esta película, el escenario y los personajes irán ganando color. El mayor enemigo serán los loros, y también aparece Pete, al que hay que derrotar. Como jefe final de nivel, aparece una máquina loca que lanza bombas.

Basado en un corto de Mickey no es muy famoso. Se trata de un nivel oscuro en el interior de una mansión, con murciélagos y esqueletos. Pluto ha sido raptado por un científico loco, y Mickey deberá buscarlo a lo largo del nivel. Hay varios elementos característicos, como el viaje en ascensor, las plataformas de alta velocidad que acaban en ácido, la bajada de la torre y el acertijo final con los líquidos de colores. El jefe final de nivel es el científico, que atacará con múltiples pociones explosivas. También, el Mickey de esta película está escondido, usando el ascensor de nuevo, tras llegar al destino.

Mickey y Pluto tendrán que avanzar por un bosque, esquivando ramas caídas, enormes rocas, y, sobre todo, al peligroso alce. Durante la primera parte de la película, Pluto avisará cuando llegue el alce, para que dé tiempo a esquivarlo. Durante la segunda parte, desarrollada en seudo-3D, hay que huir corriendo del alce. Solo se puede mover y saltar, y consume energía poco a poco. Al perder demasiada, el alce alcanza a Mickey. Hay que recoger manzanas por el camino, que proporcionarán energía, mientras se evitan las rocas y el agua, que frenan al personaje.

En esta película, Donald, Goofy y Mickey deben exterminar a los fantasmas que habitaban la mansión. Ahora, Mickey está solo, y deberá tener cuidado con estos diablillos. Los fantasmas aparecerán y desaparecerán, golpean con garrotes, usarán lanchas o lanzarán su sombrero contra Mickey. Hay escaleras trampa, murciélagos, y en una parte del nivel, el agua subirá, y hay que avanzar de barril en barril, antes de que se hundan.

Mickey ha llegado al hogar de un enorme gigante. Sin embargo, todo es ahora gigante, encontrando peligrosos escarabajos, mariposas, mosquitos, e incluso una peligrosa araña invencible. Hay que usar unos cuantos objetos para avanzar, y evitar a unas cuantas criaturas inmunes a los ataques. Al enfrentarse a la araña invencible, hay que huir con la mariquita. Al final del nivel Mickey sube a la mesa del gigante, donde tiene que encontrar la botella de champán, que le ayuda a acabar el nivel.

Este nivel incluye una entrada secreta a una película nueva.

Un nivel secreto, basado en la famosa película de la banda de concierto de Mickey. Hay que avanzar a través de un huracán de caja en caja, hasta encontrar al jefe de la banda. Al lograrlo, se recibe una continuación extra.

Última película del juego, y la más difícil. Los esbirros de Pete atacarán con dagas y ballestas, y necesitarán 3 golpes para ser derrotados, teniendo que ser los dos primeros a canicazos. Hay que usar múltiples objetos para avanzar, ya sea una roca, un baúl o un flotador, y encontrar al príncipe y el mendigo, que han sido confundidos. Hay algunas partes de difícil plataformeo, fosos en llamas, paredes que intentarán aplastar a Mickey. Llegado a cierto punto, el fuego subirá, y hay que llegar a lo más alto de la torre, e incluso llegado a un punto, hay que subir al mismo tiempo que se derrotan a los esbirros una vez más. Por último, hay que enfrentarte a Pete en la batalla final del juego.

En la versión de Mega-CD y PlayStation, hay dos peleas contra Pete.

Una de las cosas más escondidas en este videojuego son las vidas extra. Hay un montón de ellas camufladas en diversos puntos, o de difícil acceso. Aquí hay una lista de todas ellas:



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